MemoriesOff 板


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※ 引述《qlz (())》之銘言: : 如果你說的是第一女主角,這還可以爭論。 : 但如果是官方結局,我實在不知道有什麼要爭論的。 : (第一女主角跟官方結局不見得是一樣的,前者是代表遊戲中最重要的人物,但最重要的 : 人,最後一定就會陪在你身邊嗎?) : 遊戲副標題 : 想い出にかわる君→變成回憶的妳 : 動畫標題 : 想い出の彼方へ→回憶中的彼方 : 講的是同一件事:カナタ已經是回憶了。 : 再來,不只動畫結局是音緒篇,小說結局也是音緒篇。 : 不然,請自行去找以下幾本書: : 想い出にかわる君─Memories Off─偽りの神様.上 : 想い出にかわる君─Memories Off─偽りの神様.下 : 想い出にかわる君─Memories Off─灯の街 : (好吧,我承認最近PSP版的想い出にかわる君After Story是走カナタ路線。但那麼虛的 : AS,有多少參考價值,很懷疑。畢竟在それから和それからagain之後,カナタ的人氣受到 : 大幅度強化,有可能會把過去的設定推翻) 如果這些東西都是在遊戲後推出的 那跟我的想法並沒有牴觸 因為我覺得想君跟MO5走的方法都是一樣的雙女主角路線 只是結果因為彼方線經營不善而失敗 後來那些東西都是江山已定之後的產物 就沒什麼需要爭論的了 : ......好像沒聽說過有幾個人認為あすか篇劇情好的。 : 算了,有興趣的人自己點: : http://bbs.kidfanschannel.net/discuz/viewthread.php?tid=4207 我沒說她的劇情好 只是說重要 : 我聽到倒是官方非常曖昧,民間的意見很統一呢= = 這方面我就不清楚了 畢竟我在MO4~Again之後 已經很少涉及MO相關網站了 不清楚實際狀況如何 : 以下是市川和弘(Memories Off 系列製作人)的話 : あすか與麻尋,到底哪一位才是女主角呢? : 由劇情來看的話,或許,麻尋才是主要角色,但若是以跟所有角色都有關聯性意義來看的 : 話,あすか或許比較像。但所謂的女主角,我想,再怎麼說,畢竟是應該由玩家來決定的 : 事。所以,雖然官方網頁上角色介紹為了方便,將あすか放在首位,但是,到底哪一個才 : 是女主角,其實並未特地設定。最好是玩家們各自設定吧(笑)。 結果就是官方也在打迷糊戰啊 那就沒什麼好說的啦XD -- 我的鳥窩 http://blog.sina.com.tw/yenhawk/ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.13.12.134
1F:推 qlz:想君的副標題可不是馬後炮 09/10 15:27
2F:→ yenhawk:那個是不是馬後砲, 我覺得跟我的想法沒牴觸 09/10 16:08
3F:→ yenhawk:我的根本思想在於, 想君企圖弄成MO5這種雙女主角的形式 09/10 16:09
4F:→ yenhawk:但因彼方線劇情的失敗而失敗 09/10 16:09
5F:→ qlz:與其說雙主角,還不如說想君本來就是配對的遊戲,每個篇章都是 09/10 16:47
6F:→ qlz:而且,照你的說法"如果這些東西都是在遊戲後推出的" 09/10 16:49
7F:→ qlz:這句話實在沒有必要啊 09/10 16:49
8F:→ yenhawk:因為你拿出了那些東西來做論據,我也只好那麼說啦 09/10 17:22
9F:→ yenhawk:假如那些東西在之前就推出了,就代表一開始就這麼定了 09/10 17:23
10F:→ yenhawk:不是的話,就跟我的想法完全沒有牴觸了啊,我還能怎麼說? 09/10 17:24
11F:→ yenhawk:至於配對的方面,我不是很能力街你的想法 09/10 17:26
12F:→ yenhawk:能否詳述一下? 09/10 17:26
13F:推 qlz:那我說想君副標題是事後決定的嗎?這不明擺著官方想法就是如此 09/10 17:36
我想我確實沒有好好的把我的想法給講清楚 或許你我在雙女主角這個名詞上的理解有所不同? 我談的是雙女主角的架構 這跟正午最後的選擇是誰無關 而是兩大女主角相互輝映之類的想法 以想君來說的話 就是正午的過去(彼方)跟現在(音緒)之間的一場拉鋸戰 所以只要劇情處理得好 就算玩家接受正午最終選擇了音緒的事實 也會對彼方感到心痛 如果拿一個淺顯的例子來說的話 就是馬克羅斯裡鈴明美跟早瀨的情況 輝最後選擇了早瀨 但明美也是永不螁色的 就我的想法來說 這就是雙女主角架構的一種完成型 但想君卻沒有做到這一點 導致人氣嚴重失衡 這就是我所謂的失敗 (當然人氣只是其中一個面向,不過我現在沒有力氣詳述)
14F:→ qlz:關於配對,只要玩過想君的人,都知道想君每個篇章是兩人一組的 09/10 17:37
15F:→ qlz:音緒/深步、沙子/那由多、響/環、音緒/彼方 09/10 17:38
原來是說這個 但我覺得這跟想君劇本的成功與否無關 而在於劇本的不完整 按照我的想法就是該發揮的沒有發揮出來 在這裡還是拿最淺顯的例子來說嘴好了 請問你可以在不用自己補充或解釋的情況下 純粹用遊戲裡的敘述跟對話來告訴我鳴海沙子後期的心理轉折是怎麼轉的嗎?
16F:→ scotttomlee:我是覺得音緒線最完整 彼方的劇情則分布在各路線之中 09/10 18:34
17F:→ scotttomlee:MO5沒碰...所以不發表意見... 09/10 18:35
18F:推 sanrock619:以前在某基地也討論過這話題,結論還是覺得這種東西玩家 09/10 18:42
19F:→ sanrock619:自行腦內補完就好了,每個人心中都有自己的官方結局 09/10 18:42
20F:→ godivan:不小心丟了一顆炸彈的我真是對不起.... 09/10 18:47
這也不算什麼炸彈 雖然我途中確實意氣用事了點 不過對我來說 與其一直和平愉快的在這裡混 倒不如偶爾能像現在這樣針對一個問題展開辯論 就算最後誰也不能說服對方 起碼也可以知道對方是怎麼想的 光是這樣就很有價值了 所以不用在意 ※ 編輯: yenhawk 來自: 124.13.12.134 (09/10 22:53)







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