MemoriesOff 板


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※ 引述《qlz (())》之铭言: : 如果你说的是第一女主角,这还可以争论。 : 但如果是官方结局,我实在不知道有什麽要争论的。 : (第一女主角跟官方结局不见得是一样的,前者是代表游戏中最重要的人物,但最重要的 : 人,最後一定就会陪在你身边吗?) : 游戏副标题 : 想い出にかわる君→变成回忆的你 : 动画标题 : 想い出の彼方へ→回忆中的彼方 : 讲的是同一件事:カナタ已经是回忆了。 : 再来,不只动画结局是音绪篇,小说结局也是音绪篇。 : 不然,请自行去找以下几本书: : 想い出にかわる君─Memories Off─伪りの神様.上 : 想い出にかわる君─Memories Off─伪りの神様.下 : 想い出にかわる君─Memories Off─灯の街 : (好吧,我承认最近PSP版的想い出にかわる君After Story是走カナタ路线。但那麽虚的 : AS,有多少参考价值,很怀疑。毕竟在それから和それからagain之後,カナタ的人气受到 : 大幅度强化,有可能会把过去的设定推翻) 如果这些东西都是在游戏後推出的 那跟我的想法并没有抵触 因为我觉得想君跟MO5走的方法都是一样的双女主角路线 只是结果因为彼方线经营不善而失败 後来那些东西都是江山已定之後的产物 就没什麽需要争论的了 : ......好像没听说过有几个人认为あすか篇剧情好的。 : 算了,有兴趣的人自己点: : http://bbs.kidfanschannel.net/discuz/viewthread.php?tid=4207 我没说她的剧情好 只是说重要 : 我听到倒是官方非常暧昧,民间的意见很统一呢= = 这方面我就不清楚了 毕竟我在MO4~Again之後 已经很少涉及MO相关网站了 不清楚实际状况如何 : 以下是市川和弘(Memories Off 系列制作人)的话 : あすか与麻寻,到底哪一位才是女主角呢? : 由剧情来看的话,或许,麻寻才是主要角色,但若是以跟所有角色都有关联性意义来看的 : 话,あすか或许比较像。但所谓的女主角,我想,再怎麽说,毕竟是应该由玩家来决定的 : 事。所以,虽然官方网页上角色介绍为了方便,将あすか放在首位,但是,到底哪一个才 : 是女主角,其实并未特地设定。最好是玩家们各自设定吧(笑)。 结果就是官方也在打迷糊战啊 那就没什麽好说的啦XD -- 我的鸟窝 http://blog.sina.com.tw/yenhawk/ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.13.12.134
1F:推 qlz:想君的副标题可不是马後炮 09/10 15:27
2F:→ yenhawk:那个是不是马後炮, 我觉得跟我的想法没抵触 09/10 16:08
3F:→ yenhawk:我的根本思想在於, 想君企图弄成MO5这种双女主角的形式 09/10 16:09
4F:→ yenhawk:但因彼方线剧情的失败而失败 09/10 16:09
5F:→ qlz:与其说双主角,还不如说想君本来就是配对的游戏,每个篇章都是 09/10 16:47
6F:→ qlz:而且,照你的说法"如果这些东西都是在游戏後推出的" 09/10 16:49
7F:→ qlz:这句话实在没有必要啊 09/10 16:49
8F:→ yenhawk:因为你拿出了那些东西来做论据,我也只好那麽说啦 09/10 17:22
9F:→ yenhawk:假如那些东西在之前就推出了,就代表一开始就这麽定了 09/10 17:23
10F:→ yenhawk:不是的话,就跟我的想法完全没有抵触了啊,我还能怎麽说? 09/10 17:24
11F:→ yenhawk:至於配对的方面,我不是很能力街你的想法 09/10 17:26
12F:→ yenhawk:能否详述一下? 09/10 17:26
13F:推 qlz:那我说想君副标题是事後决定的吗?这不明摆着官方想法就是如此 09/10 17:36
我想我确实没有好好的把我的想法给讲清楚 或许你我在双女主角这个名词上的理解有所不同? 我谈的是双女主角的架构 这跟正午最後的选择是谁无关 而是两大女主角相互辉映之类的想法 以想君来说的话 就是正午的过去(彼方)跟现在(音绪)之间的一场拉锯战 所以只要剧情处理得好 就算玩家接受正午最终选择了音绪的事实 也会对彼方感到心痛 如果拿一个浅显的例子来说的话 就是马克罗斯里铃明美跟早濑的情况 辉最後选择了早濑 但明美也是永不螁色的 就我的想法来说 这就是双女主角架构的一种完成型 但想君却没有做到这一点 导致人气严重失衡 这就是我所谓的失败 (当然人气只是其中一个面向,不过我现在没有力气详述)
14F:→ qlz:关於配对,只要玩过想君的人,都知道想君每个篇章是两人一组的 09/10 17:37
15F:→ qlz:音绪/深步、沙子/那由多、响/环、音绪/彼方 09/10 17:38
原来是说这个 但我觉得这跟想君剧本的成功与否无关 而在於剧本的不完整 按照我的想法就是该发挥的没有发挥出来 在这里还是拿最浅显的例子来说嘴好了 请问你可以在不用自己补充或解释的情况下 纯粹用游戏里的叙述跟对话来告诉我鸣海沙子後期的心理转折是怎麽转的吗?
16F:→ scotttomlee:我是觉得音绪线最完整 彼方的剧情则分布在各路线之中 09/10 18:34
17F:→ scotttomlee:MO5没碰...所以不发表意见... 09/10 18:35
18F:推 sanrock619:以前在某基地也讨论过这话题,结论还是觉得这种东西玩家 09/10 18:42
19F:→ sanrock619:自行脑内补完就好了,每个人心中都有自己的官方结局 09/10 18:42
20F:→ godivan:不小心丢了一颗炸弹的我真是对不起.... 09/10 18:47
这也不算什麽炸弹 虽然我途中确实意气用事了点 不过对我来说 与其一直和平愉快的在这里混 倒不如偶尔能像现在这样针对一个问题展开辩论 就算最後谁也不能说服对方 起码也可以知道对方是怎麽想的 光是这样就很有价值了 所以不用在意 ※ 编辑: yenhawk 来自: 124.13.12.134 (09/10 22:53)







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