作者a913305 (中正杜蘭特)
看板Mechanical
標題[討論] 三視圖判讀問題
時間Mon Sep 9 20:21:46 2019
各位大大 小弟最近在練習怎麼看三視圖
想問下圖7 10的右側視圖可能會長怎樣
https://imgur.com/rGVQ45l
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※ 編輯: a913305 (180.217.227.114 臺灣), 09/09/2019 21:04:47
1F:推 OrzOGC: 畫個立體方塊 線再畫上去就懂了 09/09 21:31
2F:→ OrzOGC: 不用練這種沒用的東西啦 09/09 21:32
4F:→ onewanairu: 兩題都是經典複斜面題目 09/09 21:49
5F:→ onewanairu: 要看出那是複斜面轉換思考模式 09/09 21:49
6F:→ pcdog123: 對於初學者練這個怎麼會沒用? 空間觀念好的話可以在腦中 09/10 11:25
7F:→ pcdog123: 直接生成模型 不用動到紙筆or軟體 09/10 11:27
8F:→ itsforte: 我寧願開軟體 至少不會做錯... 09/10 20:16
9F:推 iPadProPlus: 寧願開creo+1 09/10 23:45
10F:推 garman0403: 這些是基本的 哪需要用到軟體 09/11 06:14
11F:推 garman0403: 空間概念不好的連看3D圖都會看錯 09/11 06:16
12F:推 chinnez: 拿塊黏土來切做練習你會比較有印象 09/11 08:15
13F:推 cwttt: 不用練這個+1 3D繪圖軟體用久了 看三視圖腦中能自建3D... 09/11 13:35
14F:→ cwttt: 我去面試只有傳產考這個...科技業只會問你會哪些CAD軟體 09/11 13:36
15F:推 michaelgodtw: 3d 畫下去就好,這個現在是無用 09/11 16:59
16F:→ a913305: 謝謝大大們回覆 小弟之後工作會用到 所以想先練一下基本 09/11 20:11
17F:→ a913305: 功 09/11 20:12
18F:→ pcdog123: 反果為因 就是因為2D看得夠多才有辦法在腦中自建3D 09/12 12:05
19F:→ pcdog123: 要看一個人的畫圖能力 丟張圖請他2D轉3D 3D轉2D 09/12 12:12
20F:→ pcdog123: 看他畫圖的步驟跟習慣 大概就能知道他的程度在哪 09/12 12:12
21F:→ pcdog123: 至於科技業不考 有極大的可能是主管自己本身也不會 09/12 12:13
22F:→ pcdog123: 這裡的不會是指 無法從畫圖的過程中判別受測者的程度 09/12 12:15
23F:推 enightcat: 以前我是制圖科的.不誇張.學這三視圖.學了整整一年. 09/12 16:40
24F:→ enightcat: 沒3D的年代.靠的就是三視圖.現在有3D當然是很好的輔助. 09/12 16:41
25F:→ enightcat: 但不能說。學這種視圖.就沒啥用.~!! 還是有用的~ 09/12 16:41
26F:推 Simonfenix: 沒有工具的時候這能力很重要,有工具的時候就還好 09/13 00:17
27F:→ Simonfenix: 但科技業普遍應該都給的起工具才是 09/13 00:18
28F:推 jazz123457: 用2D圖面再完善建構3D設計的邏輯思考方式和直接利用 09/13 11:08
29F:→ jazz123457: 3D空間建模的思考方式是不太一樣的,沒有說2D看得夠多 09/13 11:09
30F:→ jazz123457: 才能在腦中建構3D這種事,直接用思考3D圖面構型其實和 09/13 11:10
31F:→ jazz123457: 捏黏土很像,透過增加和減少慢慢成形。會有這種差異是 09/13 11:12
32F:→ jazz123457: 過去工具和訓練方式的差異,你看傳產4、50歲的老前輩 09/13 11:13
33F:→ jazz123457: 很多不會2D還真沒辦法建3D模型,但年輕的大部分都可以 09/13 11:13
34F:→ jazz123457: 用 09/13 11:14
35F:→ jazz123457: 只是練習2D平面圖也是有好處的,至少看製造工程圖面會 09/13 11:16
36F:→ jazz123457: 輕鬆多了,另外如果做機械設備的話,要很快提出草圖方 09/13 11:17
37F:→ jazz123457: 案,用2D畫也是比較快的方式可以建構一雛形跟人討論 09/13 11:18
38F:推 jazz123457: 另外要求我猜應該是台灣科技主力是3C產品,那種東西一 09/13 11:23
39F:→ pcdog123: 你說的只是一半 老前輩的確可能不太容易理解3D建模的 09/13 11:23
40F:→ pcdog123: "過程" 但是他們看完2D後絕對在腦中有一個3D的"實體" 09/13 11:24
41F:→ jazz123457: 堆曲線,看2D要想像3D太困難了,加上工具一定會給 09/13 11:25
42F:推 q210158: 打好基礎是好事!加油 09/13 12:50
43F:推 gj942l41l4: 學了沒壞處啦,但不用因為看不好就覺得自己不適合 09/13 14:05
44F:→ gj942l41l4: 如果你要做加工做模具可能有差,做機構的話,反應不過 09/13 14:07
45F:→ gj942l41l4: 來也還好,不是真的必備能力 09/13 14:07
46F:推 iyppuafq: 用處就是手邊沒電腦只能拿一張圖紙跟廠商說明的時候能夠 09/13 15:11
47F:→ iyppuafq: 快速辨別每個線段是那一個地方,或是廠商跟你說明加工問 09/13 15:11
48F:→ iyppuafq: 題的時候你要看得懂圖 09/13 15:11
49F:推 leesskty: 樓上說的是重點,三視圖可以說是機械溝通的語言 09/13 20:22
50F:推 lolitass: 三視圖學一年也太久了...一個月就很夠了 09/13 22:39
51F:推 lolitass: 設計都是先有三維概念再轉二維製造 圖面 09/13 22:44
52F:→ lolitass: 而且現實中根本不會有那麼難看的圖 09/13 22:45
53F:→ lolitass: 如果有 那這個製圖者真的不行 09/13 22:45
54F:推 lolitass: 用最少的虛線和視圖呈現 易於閱讀 這才叫功力 09/13 22:47
55F:→ OrzOGC: 推,圖是要給人看的,不是給人猜的,別人看不懂沒屁用 09/13 23:45
56F:→ OrzOGC: 讓人猜半天的三視圖不如放個等角圖給人看 09/13 23:47
57F:→ itsforte: 到底有多少機會遇到不能開3D看..... 發包多錯幾次就就根 09/14 02:20
58F:→ itsforte: 本不會堅持只看2D了 發鈑金3D以後就幾乎沒被拆錯過 都什 09/14 02:20
59F:→ itsforte: 麼時代了 有工具不用 堅持這種原始做法 又說機械業要進 09/14 02:20
60F:→ itsforte: 步...... 09/14 02:20
61F:→ pcdog123: 先搞清楚狀況 發文者的狀況似乎是剛入門 三視圖的練習對 09/14 11:57
62F:→ pcdog123: 於空間概念是有幫助的 當然也有人先天空間概念特別好 不 09/14 11:58
63F:→ pcdog123: 用花太多時間練習 但是不代表這樣的練習是完全沒用 09/14 12:02
64F:推 iyppuafq: 不是啊,有3D 啊標註基準面 公差 表面加工還是要在2D上 09/14 16:40
65F:→ iyppuafq: 進行的不是嗎? 還是以經有廠商是全3D圖發包了? 09/14 16:40
66F:推 nickexz: 鈑金發3D拆圖還是要回到2D,只是2D的工作是廠商承擔而已 09/14 18:39
67F:→ nickexz: 看懂並學會2D的重要性還是必要的 09/14 18:40
68F:→ nickexz: 當然工具一直都在進步,只是跟上腳步的廠商不多... 09/14 18:45
69F:推 oldriver: 太難懂的視圖會放輔助圖啦 沒人吃飽想和廠商猜謎的 09/14 19:14
70F:→ oldriver: 不過他只是上來問習題的 學起來沒壞處 09/14 19:14
71F:推 HiJimmy: 沖床加工 連續衝模 也還是都要轉2D 09/14 21:04
73F:→ webbber: 這是趨勢? 09/15 00:00
74F:推 miletian: 這題目感覺像在考邏輯,只會出現在書上還沒在業界看過這 09/16 20:54
75F:→ miletian: 種範例,去看一些加工件的三視圖來學比較實際,等有經驗 09/16 20:54
76F:→ miletian: 在回來看這種題目會覺得很有趣,而不是把這種奇葩題目當 09/16 20:54
77F:→ miletian: 作入門 09/16 20:54
78F:推 michaelgodtw: 3d可以標圖 09/18 07:30
79F:推 cwttt: 3D先有才有2D吧 3D畫久了看2D腦袋也能轉啊 那幹嘛不直接3D 09/18 15:37
80F:→ cwttt: 而且都有CAM了 很多加工都直接拿3D丟給電腦轉2D製成... 09/18 15:38
81F:→ cwttt: 吃飽太閒才玩這個 一目了然省去打雜(審圖)的時間不是很少 09/18 15:39
82F:→ cwttt: *不是很好嗎 多點時間搞好設計 思考功能性.公差 比較實在 09/18 15:40
83F:→ cwttt: 都甚麼年代了 除非很重要的尺寸.公差 不然連2D都懶得標尺寸 09/18 15:42
84F:→ rightrd31: 練這沒用 09/20 17:21