作者metsuan (魯肉飯)
看板Mechanical
標題Re: [閒聊] 需開多少薪資徵求人才 ?
時間Sat Oct 5 09:05:10 2013
※ 引述《rossi426 (I'm 露露)》之銘言:
: 各位前輩好 :
: 由於最近公司內部規劃徵(增)聘一員工程人員
: 需要專長內容如下 :
: 1. Auto cad 2D 繪圖
: 2. Soildwrks 3D 繪圖
: 3. analysis 應力分析
: 由於現階段部門內能一次熟悉 3 種軟體的人員不多
: 請問,以這樣的需求,中南部地區需要多少起薪
: 才能聘請到可以立即上手的工作夥伴呢 ?
小弟先講一下我的想法
首先 這三個東西我覺得都叫工具
教會這三個東西的基本使用我想時間不會拉超過一個月
當初我老闆盯著我Pro/e 加上基本製圖觀念只花了不到一個禮拜(  ̄ c ̄)y▂ξ
然後剩下就是從實戰中學習
之後學到的才是真正有價值的東西
因此我認為你們要找的方向是可以縮短學習時間的人
或者是對你們的產品類型有經驗的人
前者你只要開個35k給大學新鮮人 或是加價開給一個新鮮碩士
通常學習意願最高的時候就是新鮮人
多跟他們談談心 講講概念 說說應有的工作態度
花點時間培養 我認為不是一件壞事
只要不是需要即戰力 或是沒有一個人頂上去的話其他人都會過勞死的程度
我認為你的需求條件可以開個35k給新鮮人來玩
但如果是後者 價格就不一定了
這要決定於你們的產品 是玩塑膠?玩板金?玩各種加工?玩各種模具?
這些都需要不同的經驗 然後加上學習軟體的時間不一定比新人快
但是學習完價值會遠高於一個新人
如果你們須要得是即戰力
除了這三個軟體必須要"熟練"使用外 對於你們的產品也要有相當程度的背景
這種價格開出來60k應該都會給人笑吧
結論:
我認為這取決於貴公司現在的需求或是貴公司目前的能力到哪裡
如果需求不急 又開不出高薪
新鮮人是你很好的選擇 之後新人練完功 能不能留的住就各有手段了
大家都是從新鮮人出來的 除非必要 請不要排除讓年輕人學習的機會
如果開得出相對高一點的薪水
你們可以去找類似背景的人 然後要求他學會軟體
只要找對人 對貴公司會是一個寶貴的戰力
加上不同背景的刺激 對貴公司其他人相對的也會有所幫助
但是需要即戰力
就要有拿得出相對薪水的覺悟
--
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◆ From: 111.251.126.229
1F:→ largesperm:要培養 CAE 人才很不容易的 10/05 09:14
2F:→ largesperm:3 如果是 CAD 的 add-on, 那種只能做很簡單的東西 10/05 09:14
3F:→ saltlake:菜市場買原材料自己看食譜慢慢摸索 10/05 09:15
4F:→ saltlake:比對好飯館師傅做的現成飯菜 價錢能一樣嗎? 10/05 09:15
5F:→ saltlake:想聘即戰力又想用買生的青菜蘿蔔價 那...生出的東西能吃? 10/05 09:16
6F:→ ATand:CAE如果力學背景不行的根本無力從頭教起... 10/05 09:21
7F:推 largesperm:如果只是做做樣子 配合實驗演出 那就不用怎麼培養了 10/05 09:22
8F:→ gamer:不至於教不起,但是1.公司有能力教嗎?有能力還需要請即戰力 10/05 11:58
9F:→ gamer:嗎?想必是根本缺乏這一塊的人力。2.給多少時間學?1M?2M,憑 10/05 11:59
10F:→ gamer:良心講這個東西要學得有一點小成,1yr+是基本,3yr可能差不 10/05 12:00
11F:→ gamer:多。公司願不願意花這個資源培養。 10/05 12:01
12F:推 choral:1.90%的傳產是沒有能力教CAE的2.即使是碩畢 很多也沒能力學 10/05 12:23
13F:→ michaelgodtw:就算有十幾年的經驗教,但是也要看的那個人,不是沒看 10/05 14:23
14F:→ michaelgodtw:外商DELL這種出來的,模擬只能模擬,完全跟實際差超多 10/05 14:23
15F:→ michaelgodtw:他那個十幾年經驗變成都在模擬,也都不準出來的,如果 10/05 14:24
16F:→ michaelgodtw:連外商都這樣子?!公司培養真的是想太多! 10/05 14:25
17F:推 gamer:老實說,模擬不準是常態,做得準的十個裡面八個是調參數的 10/05 18:58
18F:→ gamer:一個瞎貓碰到死耗子,剩下一個,他做的問題太簡單。 10/05 18:59
19F:→ gamer:不過這不代表模擬就沒有用,只是大家要有這樣的觀念,真實世 10/05 18:59
20F:→ gamer:界是很複雜的,我們只能把問題簡化到以現在數學和電腦能解的 10/05 19:00
21F:→ gamer:程度去了解問題,CAE不是萬靈丹,它可以幫助你解決問題,但 10/05 19:01
22F:→ gamer:不能讓你一勞永役,做一次用以後十年。 10/05 19:02
23F:→ saltlake:麻煩想一下 為何在電腦模擬存在的現實世界 有些領域還是 10/05 22:16
24F:→ saltlake:有實驗專業群體的存在? 電腦模擬的基礎在哪裡? 10/05 22:17
25F:→ saltlake:換個角度想 實驗那麼準 為何要用所謂有誤差的電腦模擬? 10/05 22:18
26F:→ saltlake:搞清楚上面那些點 才比較像真懂模擬和實驗的人 10/05 22:19
27F:→ saltlake:而不是只會利用電腦或儀器產出數據的人 10/05 22:19
28F:→ abstainer: CAE可以節省樣品製做的時間與金錢成本,找到解決方向 10/07 12:15
29F:→ saltlake:電腦模擬跑出的數據也要專家分析才好用 10/07 17:19