作者xboxps33 (前進突刺!!!刺!!)
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標題[閒聊] 國史館殺很大 把中原大戰變遊戲
時間Sun Jun 13 11:53:56 2010
※ [本文轉錄自 Warfare 看板 #1C55O_pF ]
作者: xboxps33 (前進突刺!!!刺!!) 看板: Warfare
標題: [閒聊] 國史館殺很大 把中原大戰變遊戲
時間: Sun Jun 13 11:53:30 2010
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100613/5/27dwo.html
(中央社記者李佳霏台北13日電)想到讀歷史就頭大嗎?不妨試一下國史館新推出的「中
原大戰」桌上遊戲,玩家可扮演中央軍總司令蔣中正或各派系軍閥,重現1930年歷史情境
,讓歷史變好玩。
「中原大戰」並不是國史館第1個桌上遊戲,2008年、2009年已分別與製作「大富翁」遊
戲的亞灣文具公司合作,出過「築路先鋒」與「十大建設」兩款桌上遊戲,初試啼聲反應
不惡。
把「中原大戰」視為心血結晶的幕後推手、國史館審編處專員歐威麟說,新遊戲把歷史史
料結合地理資訊系統(GIS),讓玩家可以一邊享受攻城掠地的快感時,更能融入關鍵人
物的歷史角色。
攤開以實際地圖為藍本的遊戲大圖,玩家化身為蔣中正、中央軍統籌南方戰場的何應欽、
桂系軍閥李宗仁、西北軍閥馮玉祥與晉系軍閥閻錫山,運用騎兵、步兵、鐵甲車等兵棋「
兵戎相見」,重現近代中國史上關鍵戰役。
這款遊戲5月推出後,短時間內就吸引兩岸年輕族群的注意。PTT實業坊上的玩家說,「看
到老蔣的秀髮,好懷念」、「精美程度不輸國外大公司」,「說明書有關鍵紅字提醒,讓
歷史就像劃了重點的筆記一樣好讀」。
近年來,桌上遊戲風靡大陸,對岸的網友也要求廠商跨海寄送遊戲盒,躍躍欲試。
國史館推出桌上遊戲,想起來很跳Tone。歐威麟讓數位典藏與加值應用概念具體化,鎖定
年輕市場,用不到新台幣40萬元的預算,把枯燥的歷史變得更活潑、更人性化。
他說,「這對國史館是種新嘗試,希望能發揮入門磚的功用,讓年輕人願意親近歷史」。
歐威麟表示,有關兩蔣的史料,在大陸嚴格審查制度下,大陸年輕人想要從書籍或網站上
搜尋,不太容易。這款桌上遊戲推出後,可讓他們藉由遊戲,看看國史館如何詮釋這場中
原大戰,了解台灣的史觀。
跳脫官僚文化的思考,注入商業行銷元素,讓國史館文宣品脫胎換骨。接下來,行政院檔
案管理局也打算跟進製作桌上遊戲,未來台灣官方的宣傳品將更具創新,不再死板生硬。
中原大戰是指1930年,軍閥閻錫山、馮玉祥、李宗仁發起奪權挑戰蔣中正的內戰。990613
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當納粹河蟹掉奧地利的時候,我保持沉默,因為我討厭奧地利。
當納粹吃掉蘇台德區的時候,我保持沉默,因為我討厭想要偷吃西里西亞的捷克。
當納粹佔領捷克斯洛伐克時,我保持沉默,因為希特勒保證這會是最後一回。
當納粹想要拿回但澤的時候,賃盃不鳥他,因為英法保證會出兵。
當納粹和蘇維埃簽約的時候,幹!週遭已經沒有任何鄰國可以幫助我們了。
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1F:推 GOLDNBOY:要去國史館才買得到嗎? 06/13 17:48
2F:→ Baatar:老蔣的秀髮? 06/13 19:59
3F:推 karlru:哪裡可以買阿? 06/13 21:42
5F:→ wed3qla:上面連結的網誌不曉得是不是在講這篇 06/14 00:34
6F:→ wed3qla:網誌往下看可以看到有賣的點 06/14 00:34
7F:推 sonofgod:私自認為不好玩... 規則繁複難以上手 06/14 04:44
8F:→ jonason:這個賣多少? 06/14 21:04
9F:→ tomasvon:十幾年前好像有款“大時代的故事”﹐也是這種戰略類 06/14 21:17
10F:→ jonathan836:規則以桌遊來說算是只比入門級難一點點了 06/18 01:16