作者xboxps33 (前进突刺!!!刺!!)
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标题[闲聊] 国史馆杀很大 把中原大战变游戏
时间Sun Jun 13 11:53:56 2010
※ [本文转录自 Warfare 看板 #1C55O_pF ]
作者: xboxps33 (前进突刺!!!刺!!) 看板: Warfare
标题: [闲聊] 国史馆杀很大 把中原大战变游戏
时间: Sun Jun 13 11:53:30 2010
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100613/5/27dwo.html
(中央社记者李佳霏台北13日电)想到读历史就头大吗?不妨试一下国史馆新推出的「中
原大战」桌上游戏,玩家可扮演中央军总司令蒋中正或各派系军阀,重现1930年历史情境
,让历史变好玩。
「中原大战」并不是国史馆第1个桌上游戏,2008年、2009年已分别与制作「大富翁」游
戏的亚湾文具公司合作,出过「筑路先锋」与「十大建设」两款桌上游戏,初试啼声反应
不恶。
把「中原大战」视为心血结晶的幕後推手、国史馆审编处专员欧威麟说,新游戏把历史史
料结合地理资讯系统(GIS),让玩家可以一边享受攻城掠地的快感时,更能融入关键人
物的历史角色。
摊开以实际地图为蓝本的游戏大图,玩家化身为蒋中正、中央军统筹南方战场的何应钦、
桂系军阀李宗仁、西北军阀冯玉祥与晋系军阀阎锡山,运用骑兵、步兵、铁甲车等兵棋「
兵戎相见」,重现近代中国史上关键战役。
这款游戏5月推出後,短时间内就吸引两岸年轻族群的注意。PTT实业坊上的玩家说,「看
到老蒋的秀发,好怀念」、「精美程度不输国外大公司」,「说明书有关键红字提醒,让
历史就像划了重点的笔记一样好读」。
近年来,桌上游戏风靡大陆,对岸的网友也要求厂商跨海寄送游戏盒,跃跃欲试。
国史馆推出桌上游戏,想起来很跳Tone。欧威麟让数位典藏与加值应用概念具体化,锁定
年轻市场,用不到新台币40万元的预算,把枯燥的历史变得更活泼、更人性化。
他说,「这对国史馆是种新尝试,希望能发挥入门砖的功用,让年轻人愿意亲近历史」。
欧威麟表示,有关两蒋的史料,在大陆严格审查制度下,大陆年轻人想要从书籍或网站上
搜寻,不太容易。这款桌上游戏推出後,可让他们藉由游戏,看看国史馆如何诠释这场中
原大战,了解台湾的史观。
跳脱官僚文化的思考,注入商业行销元素,让国史馆文宣品脱胎换骨。接下来,行政院档
案管理局也打算跟进制作桌上游戏,未来台湾官方的宣传品将更具创新,不再死板生硬。
中原大战是指1930年,军阀阎锡山、冯玉祥、李宗仁发起夺权挑战蒋中正的内战。990613
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当纳粹河蟹掉奥地利的时候,我保持沉默,因为我讨厌奥地利。
当纳粹吃掉苏台德区的时候,我保持沉默,因为我讨厌想要偷吃西里西亚的捷克。
当纳粹占领捷克斯洛伐克时,我保持沉默,因为希特勒保证这会是最後一回。
当纳粹想要拿回但泽的时候,赁盃不鸟他,因为英法保证会出兵。
当纳粹和苏维埃签约的时候,干!周遭已经没有任何邻国可以帮助我们了。
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1F:推 GOLDNBOY:要去国史馆才买得到吗? 06/13 17:48
2F:→ Baatar:老蒋的秀发? 06/13 19:59
3F:推 karlru:哪里可以买阿? 06/13 21:42
5F:→ wed3qla:上面连结的网志不晓得是不是在讲这篇 06/14 00:34
6F:→ wed3qla:网志往下看可以看到有卖的点 06/14 00:34
7F:推 sonofgod:私自认为不好玩... 规则繁复难以上手 06/14 04:44
8F:→ jonason:这个卖多少? 06/14 21:04
9F:→ tomasvon:十几年前好像有款“大时代的故事”﹐也是这种战略类 06/14 21:17
10F:→ jonathan836:规则以桌游来说算是只比入门级难一点点了 06/18 01:16