作者rocknieh (Webcam? 可以吃嗎?= =)
看板Marxism
標題Re: [問題] 異化...
時間Mon Apr 10 02:58:08 2006
※ 引述《blas (20碼麻布=1件上衣)》之銘言:
: ※ 引述《rocknieh (Webcam? 可以吃嗎?= =)》之銘言:
: 在下就以閣下的回覆來回應:
: 私有制以一部份人透過對生產資料的佔有(對奴隸來說他本身只是主人的生產工具)
: 來剝削另一部分沒有生產資料的人。在奴隸社會和封建社會前者佔有後者的剩餘
: "產品",在資本主義社會前者佔有後者的剩餘"價值"。勞動作為人類生存的必要條
: 件,在私有制的社會關係下表現為:從事生產的勞動者的產品部分地或全部被非勞
: 動者佔有。異化現象的本質不在於勞動本身也不在產品而在於社會關係。一但這樣
: 的社會關係被打破了,轉變為生產資料公有制的社會,那時候會不會有異化的現象
: ,誰也不能預測。馬克思只是給了人們共產主義社會的原則和方向,事實上會如何
: ,完全看該社會的人民的對共產主義理解的程度而定。
我實在很不喜歡這種論調。資本家占有了勞動者的生產,難道不用付出代價?
那個代價叫工資吧?
我更是不喜歡剝削的說法。對,剝削是存在的,但必然?我至今看不到一個有說服
力的說法
: 工人在資本家有目的的生產過程裡,為了壓低生產成本,在工作時間和勞動強度上
: 所受的壓迫。事實上,我在該段的最後一句已經回答了,只是閣下不認為這是痛苦
: 罷了。
我說過了,你不要把痛苦想當然爾的簡化。對,這是個人吃人的世界,但怎麼吃的
未必如你們想像。
: 我舉的例子只是要說明只要資本家的商品能在市場上達到並實現平均利潤就可以生
: 存了,而非一定要達到超額利潤。事實上,所謂的利潤不過是剩餘價值轉化而來的
: ,在生產過程中生產資料(原料和設備等只是自然資源或死勞動的凝結)不過是把它
: 本身的價值轉移到產品中去,活勞動力才價值增殖的源泉。但是,資本家佔有了剩
: 餘價值(商品形式)不表示他能夠按照自己的主觀意願把它完全實現為貨幣,而要看
: 他的商品是否等於或低於該產業的平均利潤,而這個平均利潤則是通過市場競爭確
: 定的。因此,只要資本家的商品能夠達到平均利潤率他就可以生存了。
老天,這裡應該做點財務管理的小小教學。
利率:市場上期望承擔某種風險的利潤率的「期望值」
e.g.一家工廠,25%的機率會賠5%,75%的機率會賺15%,則投資這家工廠的
利率水準應有多少?答:0.25*(-5%)+0.75*15% = 10%
風險:利潤率的變率,也就是是說,利潤率的變異數愈大,風險愈高
通常,萬惡的資本主義市場經濟下,風險愈高,市場要求的利率就愈高。信用卡
之所以要求高利率,因為它是高風險的無擔保放款。
所以,只要能有平均利潤就可以生存嗎?不對,因為有風險問題。平均利率10%
,不表示你不會虧錢!反倒是,勞工的薪水基本上才是無風險(怎麼做都是拿那
個薪水,變率為零)
: 我附上的文章裡不僅談到這種掠奪還有更重要的核心問題。
: "所謂圈地,即用籬笆、柵欄、壕溝把強佔的農民份地以及公有地圈佔起來,變成
: 私有的大牧場、大農場,大批喪失土地和家園的農民成為一無所有的僱傭勞動者
: 。這是資本原始積累的最重要手段之一。 "文章中對英國的狀況特別作了說明,這
: 對了解資本主義的起源有非常重要的意義,也證明了馬克思的論點:資本不僅僅是
: 一種物,而是社會關係的變革。
對,但那只能證明:那是「一種」開始的方式
: 在封建時代君權神授說或天命說是成為統治者的前提,有沒有軍力則否。就算中
: 國歷史上的第一個平民皇帝劉邦,也必須用種種的神話把自己起義和統治的正當
: 性和天命連結在一起。
: : 問你要那去找人帶兵打仗?周代貴族要學「射御詩禮」,這都不是學好玩的啊!
: 叛亂的規模的大小很重要,大如清代太平天國之亂、捻亂等等,清廷自己的正統
: 軍隊都應付不了,而必須靠地方的鄉勇團練等武力。這些叛亂都不是閣下所謂很
: 小的常備軍能夠應付的。問題的重點在於封建時代在內亂外患發生的時候,統治
: 者憑什麼要求人民為他作戰?只是因為統治者是"天子"代天而治。人民有繳稅和
: 服徭役的義務而統治者則提供保護,這是封建時代的社會關係。
然後呢?這證明什麼?這證明封建時代上位者必然會重稅重賦來最大化自己的利益?
: : 我情願說那叫「專業化」
: 「專業化」或者像亞當斯密的國富論第一章「論分工」等等說法,只不過是資本主
: 義生產方式的社會生產關係即僱傭關係的表現形式罷了。用馬克思的話來回答你:
: 「如果事物的表現形式和事物的本質會直接合而為一,一切科學就都成為多餘的了」
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1F:→ anillusion:立場真是一個可怕的詞 容易使人陷入自己的井 04/10 06:32
2F:推 gamer:重點在於資本家並沒有做任何讓資源增加的行為,資本家只是 04/10 18:07
3F:→ gamer:利用勞動者生產的物品獲得剩餘價值,再利用剩餘價值來獲利。 04/10 18:07