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※ 引述《baelrog (shadow walker)》之銘言: : 講的可能跟發勁沒有多大的關係 : 只是我突然想到的一個東西 : 之前這篇主題有提到按勁會造成內傷 如果你用一條細線綁著一塊大石頭 慢慢的施力去拖動它,直到力量夠大,可以帶動石頭移動為止 → 這就是把人「推送化發」的勁 如果你一瞬間用全身的力量去猛然扯那條細線 石頭可能紋風不動,但細線一瞬間就斷了 → 這就是寸勁灌入的 勁 加速距離越長,最終能達到的終速,或說Vmax,通常就一定越大 但這並不代表這整個過程中的任何一點, 就一定擁有極大的加速度 a (=dv/dt) 可是很抱歉的,F=ma 加速度a 才是決定你扁到人的時候 帶來的破壞力有多大的最決定性(而且可鍛鍊)要素 一個拳擊手揮拳的最強爆炸點通常在手臂伸到7-8 分直的時候 這個時候的加速度達到極致;再往後,受限於人體結構 非得減速不可(這時候a=負值,打到人已經沒太大的殺傷力了) 當然你要不減速重心繼續往前衝也可以啦..... 只是那可能會帶來你的臉上挨更多的拳 或許有人會舉投手投球的例子,但那並不是完全相同的case 投手放球點一瞬間的速度Vmax (而非加速度a)越大, 投出去的球,初速V 也就越高,球速也就越快 (而已經投出手的球是絕對不會再「加速」的) 所以投球的機制上都是強調加速距離的延長、越好的手臂柔軟度 話說回原題,所以不論各個門派,中西方格鬥技 要練的就是如何達到在某個姿勢、某個瞬間發力點下 達到最爆炸性的瞬間加速度 西方的技法把要點放在反覆鍛鍊肌肉爆發力,重訓、營養... (但是可絕對沒有「不重視下半身」這回事!!) 東方的技法要你從整體的體態、協調性和下盤開始強化鍛鍊起 要達到的目的其實是一樣的 那種將人化發、遠遠推送出去的勁 或許用在表演,或許用在對打又不想傷和氣 或許是功力超人一等的大師級人物能敗敵卻不傷人 ...... 但是上了擂台,或者很不幸有朝一日不得已必須決鬥死鬥的場合 還是發那種能「瞬間拉斷細線」的猛勁寸勁吧 把這種勁瞬間打進對手體內,才越有扁倒人的可能性 更別提真正到了場上時,你的拳頭還不一定摸得到對手呢 ^^ 把人遠遠「化開推開」, 最好祈禱對方腦袋後面剛好有塊突出岩石,或者屁股底下有隻刺蝟 不然,小心對方被你推開之後繼續衝上前來扁你! -- 年 輕 的 旅 人 之 歌: 真誠的心,洞悉一切隱藏的美 執著的心,在暗地裡苦苦思索 勇敢的心,無畏無懼 --



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◆ From: 62.161.110.208
1F:推 baelrog:F = ma , 但是m和a是對方的身體和對方身體所受的加速度 08/31 14:43
2F:→ baelrog:要討論給對方肉體m所成的a, 我是覺得用單位間的衝量比較好 08/31 14:44
3F:推 errantknight:還要考率打中目標的應力結構...這就更複雜了 08/31 22:05
4F:推 EROICAA:物理上要測量受力物的質量和瞬間加速度來決定所受的力 09/01 02:08
5F:→ EROICAA:有多大;那是因為在實際操作上,這樣才便於測量 09/01 02:09
6F:→ EROICAA:F=ma 自然也適用於出力的物體,只是很多時候會太難測量 09/01 02:10
7F:→ EROICAA:這樣可以理解嗎?? 另外用物理來量化技擊,並不是我的目的 09/01 02:11
8F:→ EROICAA:只是要說明a 跟 v 是兩回事;這是在很多武術版 09/01 02:12
9F:→ EROICAA:很常看到會有的誤解;就像很多人常分不清訓練 09/01 02:13
10F:→ EROICAA:爆發力和肌耐力的不同之處 09/01 02:14
11F:推 baelrog:這樣來說好了, 因為人體不是剛體 09/01 09:29
12F:→ baelrog:而且兩個人也沒有黏在一起. 09/01 09:29
13F:推 baelrog:所以依遽作用力與反作用力. 真正打在被打者身上的力 09/01 09:32
14F:→ baelrog:是打人者的動作因為被阻擋, 產生的速度改變的加速度乘質量 09/01 09:34
15F:→ baelrog:和在接觸之前的加速度無關. 09/01 09:35
16F:推 errantknight:和接觸前的加速度無關嗎...一拳打飛時又不一樣了 09/02 02:17
17F:推 EROICAA:是,您認為您拳頭上的加速度,和被扁到的人的受力大小無關 09/02 04:30
18F:→ EROICAA:那就便無關吧! 恕不奉陪 09/02 04:31
19F:推 baelrog:和接觸的時候才有關係 所有的力的自由體圖都是畫屍力瞬間 09/02 07:27
20F:推 baelrog:拳頭上的加速度, 在接觸前的確是沒有意義的 09/02 07:33
21F:推 baelrog:主要還是非剛體力的傳導不完全 09/02 07:36
22F:推 baelrog:但是從撞擊的觀點來說, V最大的時候有最大的動能和動量 09/02 07:41
23F:→ baelrog:接觸前的加速度主要是拿來提升動能和動量的 09/02 07:42
24F:→ baelrog:事實上, 如果從能量上來看, 打入的動能扣掉消耗的 09/02 07:42
25F:→ baelrog:將傳給變成被打的人, 給予他的身體位移和型變 09/02 07:43
26F:→ baelrog:我的意思是, 接除前的a沒有直接的關係, 只有間接關係 09/02 09:25







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