作者fjumonkey ( 輔大猴)
看板Marketing
標題Re: [討論] 宅男最後的120小時
時間Sat Feb 19 18:55:13 2011
: youtube的行銷玩法我知道的就分兩種
: 一種就是把所有可能的分歧腳本都拍好
: 然後用youtube註解的功能來讓網友選擇劇情
: 另一種是先拍出一個具有彈性的內容
: 然後刺激網友討論來決定後面的內容
講一下我看過的youtube行銷案例 (因為比宅男120小時好講)
基本上youtube跟facebook差不多 行銷要多有創意 多炫 跟預算多寡很有關係
完全不花錢地方是就是像hjoker板友說的
預算少:把自己當作一般user的行銷方式
申請帳號→自己上傳content→讓網友去看(如果夠好就會有病毒式的散撥效果)
絕大多數的廣告都是以這種方式呈現
在youtube上下的預算幾乎是0 成果則是三分靠運氣七分靠內容
預算OK:把自己當作game platform的行銷方式
一樣申請帳號→花費人力時間金錢拍攝數量不少的短片並後製→同時上傳這些content
→編輯超連結或字幕 以及產品或服務置入和最終要把消費者導向何處
→與其他平台建立連結黏度
在youtube上下的預算幾乎是人力與時間 成果則是取決於內容可不可以讓人一直玩下去
宅男120小時屬於這種
馬力歐影片遊戲也是
https://www.youtube.com/watch?v=BYcofVCItC0
(反應要夠快才能一路過關 而非看到片尾才決定走向)
預算凱:把自己當作youtube的行銷方式
向youtube提案→youtube提供空間與網域→花費人力時間金錢拍攝數量不少的短片並後製
→上傳這些content的同時,假的youtube layout 也要同步上線
→有錢做到上述的話接下來的散布應該也很厲害 不贅述
著名的例子 獵人與熊
https://www.youtube.com/tippexperience 主角穿越影片框架的flash動畫
以及填各種詞彙都能造成各種爆笑劇情
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※ 編輯: fjumonkey 來自: 220.135.167.171 (02/19 18:56)
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4F:推 musword:第二種之前看過有個案例也蠻有趣的 是紐西蘭的地獄PIZZA 02/21 11:22