作者fjumonkey ( 辅大猴)
看板Marketing
标题Re: [讨论] 宅男最後的120小时
时间Sat Feb 19 18:55:13 2011
: youtube的行销玩法我知道的就分两种
: 一种就是把所有可能的分歧脚本都拍好
: 然後用youtube注解的功能来让网友选择剧情
: 另一种是先拍出一个具有弹性的内容
: 然後刺激网友讨论来决定後面的内容
讲一下我看过的youtube行销案例 (因为比宅男120小时好讲)
基本上youtube跟facebook差不多 行销要多有创意 多炫 跟预算多寡很有关系
完全不花钱地方是就是像hjoker板友说的
预算少:把自己当作一般user的行销方式
申请帐号→自己上传content→让网友去看(如果够好就会有病毒式的散拨效果)
绝大多数的广告都是以这种方式呈现
在youtube上下的预算几乎是0 成果则是三分靠运气七分靠内容
预算OK:把自己当作game platform的行销方式
一样申请帐号→花费人力时间金钱拍摄数量不少的短片并後制→同时上传这些content
→编辑超连结或字幕 以及产品或服务置入和最终要把消费者导向何处
→与其他平台建立连结黏度
在youtube上下的预算几乎是人力与时间 成果则是取决於内容可不可以让人一直玩下去
宅男120小时属於这种
马力欧影片游戏也是
https://www.youtube.com/watch?v=BYcofVCItC0
(反应要够快才能一路过关 而非看到片尾才决定走向)
预算凯:把自己当作youtube的行销方式
向youtube提案→youtube提供空间与网域→花费人力时间金钱拍摄数量不少的短片并後制
→上传这些content的同时,假的youtube layout 也要同步上线
→有钱做到上述的话接下来的散布应该也很厉害 不赘述
着名的例子 猎人与熊
https://www.youtube.com/tippexperience 主角穿越影片框架的flash动画
以及填各种词汇都能造成各种爆笑剧情
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※ 编辑: fjumonkey 来自: 220.135.167.171 (02/19 18:56)
1F:推 WAV:推~ 02/19 20:10
2F:推 eggeggxuan:推 专业^^ 02/19 21:24
3F:推 backtrue:没人发现是辅大猴嘛XD 02/21 10:32
4F:推 musword:第二种之前看过有个案例也蛮有趣的 是纽西兰的地狱PIZZA 02/21 11:22