作者Exmax1999 (兩千)
看板Marginalman
標題→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝
時間Wed Aug 5 19:32:24 2026
→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝完 不需要開到3火
2火跟3火其實各有優缺
1火其實最虧 我算給你看
1火 獎勵x6 活動x8
2火 獎勵x12 活動x16
3火 獎勵x17 活動x24
一般以為1火最賺
但你如果2火打一場+0火一場(0火也有x1 x1)
獎勵x13 活動x17
1火打兩場 卻只有獎勵x12 活動x16
打的場次一樣結果1火比較少
得證1火虧爛
至於3火呢
2火打3場 = 獎勵x36 活動x48
3火打2場+1場0火 = 獎勵x35 活動x49
可以看出2/3火一個獎勵高一點一個活動高一點
或者簡單一點 你可以看成0火時x1 x1
第一顆火增加的倍率= x5 x7 (6-1 跟8-1)
第二顆火增加的倍率= x6 x8
第三顆火增加的倍率= x5 x8
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※ 編輯: Exmax1999 (126.40.62.239 日本), 08/05/2026 19:34:18
1F:→ mikenekolove: 靠背 是這樣算的喔 08/05 19:33
2F:→ mikenekolove: 我就看 8 16 24等比== 想說效率一樣 08/05 19:34
3F:→ CloseFeather: 不要再算了 我要吐了 08/05 19:34
4F:→ mikenekolove: 可是會有人打0火嗎 08/05 19:34
5F:→ Exmax1999: 可以看成每加一火那顆火的效益 我有放在最下面 08/05 19:34
6F:→ mikenekolove: 不過實際上沒火了就是要嘛喝水 要嘛休息了吧 08/05 19:35
7F:推 CureSeal: 靠北 原來有0火這種東西 08/05 19:35
8F:→ Exmax1999: 以火本身效益來說2火就是比1火好 08/05 19:36
9F:→ mikenekolove: 2火就算沒打那個0火的 也是跟2場1火一樣吧 08/05 19:36
10F:→ mikenekolove: 費效一樣 時效兩倍 08/05 19:37
11F:→ walter741225: 可以順便幫算小遊戲要花多少體的嬤 08/05 19:37
12F:→ mikenekolove: 跳繩就30 08/05 19:37
13F:→ Exmax1999: 小遊戲好像同樣邏輯 其實多能量不會比較虧 08/05 19:37
14F:推 CureSeal: 不行阿 比較的話 場數要固定 2+0>1+1 08/05 19:38
15F:→ Exmax1999: 好像是x1 x3 x5這樣跳 同理 每顆能量就是多x2的倍率 08/05 19:38
16F:→ mikenekolove: 沒啊 那是你固定時間比收益。我也可以固定收益比時 08/05 19:39
17F:→ mikenekolove: 間啊 打1場2火收益=3火,時間一半 08/05 19:39
18F:→ mikenekolove: *打1場2火收益=2場1火 08/05 19:39