作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板Marginalman
標題Re: [閒聊] 白銀之城二測玩法
時間Sun Jul 26 18:19:37 2026
※ 引述《jeffreyseh (jeffreyseh)》之銘言:
: 看了一下這兩天的遊玩影片跟心得
: 這遊戲竟然完全沒做任何差異化內容嗎
: 玩法完全就是原鳴那一套加一點點的都市內容
: 偵探設定只有支線做了一點玩法
: 我原本還以為偵探會是差異化的重點
: 2026年做純類原有點拚吧==
: 雖然美術是滿不錯ㄉ
強調特別玩法的
你絕講戰鬥,結果認真在打架的根本沒幾個
終末地講基建,結果現在尾大不掉變成一大坨垃圾在那邊
異環講都市玩法,實際上就是雞肋
最終還是回到人物塑造跟劇情演出
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子
攻殻機動隊S.A.C
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1F:→ Fatesoul: 羊董那個新開的高難 你的評價如何 07/26 18:20
2F:→ jeffreyseh: 主要是這兩玩意當開服宣傳騙人進來效果很差 07/26 18:22
3F:→ forsakesheep: DX12會卡啊超白痴的,特別是維琳娜放風就超卡 07/26 18:23
4F:→ windowsill: 最後還是回到人設跟劇情 fgo神遊都把答案給大家了 07/26 18:23
5F:→ windowsill: 不然那種狗屎養成跟玩法誰學誰死 07/26 18:23
6F:→ forsakesheep: 檔案跟鳴潮能逆勢而起也是靠劇情跟人設 07/26 18:23
7F:→ jeffreyseh: 因為這東西沒辦法當開服的宣傳標語 07/26 18:25
8F:→ jeffreyseh: 你讓鳴潮開服吹自己的劇情跟塑造現在已經沒了ㄅ== 07/26 18:26
9F:→ windowsill: 確實 人設頂多當門面吸引目光 劇情沒辦法 07/26 18:26
10F:推 lovez04wj06: 其實遊戲只要有一項能吹就行,但是千萬不能吹遊戲性 07/26 18:26
11F:→ lovez04wj06: 因為通常遊戲性都會建立在痛苦之上= = 07/26 18:26
12F:→ jeffreyseh: 現在中國二游最有效的宣傳語就是我跟老東西不一樣 07/26 18:27
13F:→ jeffreyseh: 管你是玩法還是什麼東西 反正得有個東西能拿來吹 07/26 18:27
14F:→ forsakesheep: 其實現在白銀那些塑造已經很吸引人了吧? 07/26 18:28
15F:→ forsakesheep: 有病角色+色情外表+殘虐終結技 07/26 18:28
16F:→ jeffreyseh: 宣傳錨點當然是多多益善的嘛 07/26 18:28