作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板Marginalman
标题Re: [闲聊] 白银之城二测玩法
时间Sun Jul 26 18:19:37 2026
※ 引述《jeffreyseh (jeffreyseh)》之铭言:
: 看了一下这两天的游玩影片跟心得
: 这游戏竟然完全没做任何差异化内容吗
: 玩法完全就是原鸣那一套加一点点的都市内容
: 侦探设定只有支线做了一点玩法
: 我原本还以为侦探会是差异化的重点
: 2026年做纯类原有点拚吧==
: 虽然美术是满不错ㄉ
强调特别玩法的
你绝讲战斗,结果认真在打架的根本没几个
终末地讲基建,结果现在尾大不掉变成一大坨垃圾在那边
异环讲都市玩法,实际上就是鸡肋
最终还是回到人物塑造跟剧情演出
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を闭じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子
攻殻机动队S.A.C
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1F:→ Fatesoul: 羊董那个新开的高难 你的评价如何 07/26 18:20
2F:→ jeffreyseh: 主要是这两玩意当开服宣传骗人进来效果很差 07/26 18:22
3F:→ forsakesheep: DX12会卡啊超白痴的,特别是维琳娜放风就超卡 07/26 18:23
4F:→ windowsill: 最後还是回到人设跟剧情 fgo神游都把答案给大家了 07/26 18:23
5F:→ windowsill: 不然那种狗屎养成跟玩法谁学谁死 07/26 18:23
6F:→ forsakesheep: 档案跟鸣潮能逆势而起也是靠剧情跟人设 07/26 18:23
7F:→ jeffreyseh: 因为这东西没办法当开服的宣传标语 07/26 18:25
8F:→ jeffreyseh: 你让鸣潮开服吹自己的剧情跟塑造现在已经没了ㄅ== 07/26 18:26
9F:→ windowsill: 确实 人设顶多当门面吸引目光 剧情没办法 07/26 18:26
10F:推 lovez04wj06: 其实游戏只要有一项能吹就行,但是千万不能吹游戏性 07/26 18:26
11F:→ lovez04wj06: 因为通常游戏性都会建立在痛苦之上= = 07/26 18:26
12F:→ jeffreyseh: 现在中国二游最有效的宣传语就是我跟老东西不一样 07/26 18:27
13F:→ jeffreyseh: 管你是玩法还是什麽东西 反正得有个东西能拿来吹 07/26 18:27
14F:→ forsakesheep: 其实现在白银那些塑造已经很吸引人了吧? 07/26 18:28
15F:→ forsakesheep: 有病角色+色情外表+残虐终结技 07/26 18:28
16F:→ jeffreyseh: 宣传锚点当然是多多益善的嘛 07/26 18:28