作者walter741225 (瓦特 \|/)
看板Marginalman
標題Re: [二遊] 鳴潮要不要也把聲骸拔出來
時間Mon Jun 22 15:36:58 2026
※ 引述《qq5377352 (小石)》之銘言:
: 話說聲骸也是你鳴可惜的系統之一吧
: 現在就變成純粹跟聖遺物一樣的功能
: 就數值加成+多一個加成技而已
講講我有印象的
1.0時期
就有些變身系的聲駭吸睛
可是很快就QQ了 因為拿來戰鬥很麻煩
2.0時期
我有印象就放在解謎 跟NPC 因為是黎娜希塔的設定
還有地圖移動 比方巨布偶大跳 + 拳擊
解謎就小布偶吸黑暗 跟跑圈圈之類的
3.0時期
拉海洛大概有5~6種聲駭可以透過召喚來跟地圖物件互動
主要還是拿來探索解密用的
舉例就是 幫插頭上電 創破石頭 等等
有人拿鑽地鼠聲駭 在全息6太空人開大招砸地的瞬間
變身鑽地來閃招算是最近比較有趣的應用
戰鬥方面可以看到越來越多召喚系的主位 因為脫手好用
就算是變身系的也都是可以最後放出來切人
老實說就是創意發想有限吧
戰鬥部分我認為就是這樣了
所以想說在非戰鬥的時候多做點互動
這部分也是屬於把產能放下去可是沒辦法得到正回饋的案例
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.37.68 (臺灣)
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※ 編輯: walter741225 (27.52.37.68 臺灣), 06/22/2026 15:37:34
1F:→ Atima: 強度廚的末路 嚴格來說也是庫洛自己的鍋Y 06/22 15:38
2F:→ Atima: 有去的聲骸沒有強度 沒人想用 變身系拖軸時間 06/22 15:38
3F:推 lovez04wj06: 賺不了錢,外加中途很難改方向 06/22 15:39
4F:→ lovez04wj06: 老毛病了,真轉方向反而會開罵割裂 06/22 15:39
5F:→ walter741225: 以後應該就繼續做些不痛不癢的解密吧 06/22 15:40
6F:→ walter741225: 看哪天一道光打入天靈蓋才有救 06/22 15:40
7F:→ lovez04wj06: 用比較經典的案例就是zmd的基建、絕區的邦布 06/22 15:40
8F:→ lovez04wj06: 很不巧的聲骸還不可愛,很難讓人有收集慾 06/22 15:40