作者walter741225 (瓦特 \|/)
看板Marginalman
标题Re: [二游] 鸣潮要不要也把声骸拔出来
时间Mon Jun 22 15:36:58 2026
※ 引述《qq5377352 (小石)》之铭言:
: 话说声骸也是你鸣可惜的系统之一吧
: 现在就变成纯粹跟圣遗物一样的功能
: 就数值加成+多一个加成技而已
讲讲我有印象的
1.0时期
就有些变身系的声骇吸睛
可是很快就QQ了 因为拿来战斗很麻烦
2.0时期
我有印象就放在解谜 跟NPC 因为是黎娜希塔的设定
还有地图移动 比方巨布偶大跳 + 拳击
解谜就小布偶吸黑暗 跟跑圈圈之类的
3.0时期
拉海洛大概有5~6种声骇可以透过召唤来跟地图物件互动
主要还是拿来探索解密用的
举例就是 帮插头上电 创破石头 等等
有人拿钻地鼠声骇 在全息6太空人开大招砸地的瞬间
变身钻地来闪招算是最近比较有趣的应用
战斗方面可以看到越来越多召唤系的主位 因为脱手好用
就算是变身系的也都是可以最後放出来切人
老实说就是创意发想有限吧
战斗部分我认为就是这样了
所以想说在非战斗的时候多做点互动
这部分也是属於把产能放下去可是没办法得到正回馈的案例
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.52.37.68 (台湾)
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※ 编辑: walter741225 (27.52.37.68 台湾), 06/22/2026 15:37:34
1F:→ Atima: 强度厨的末路 严格来说也是库洛自己的锅Y 06/22 15:38
2F:→ Atima: 有去的声骸没有强度 没人想用 变身系拖轴时间 06/22 15:38
3F:推 lovez04wj06: 赚不了钱,外加中途很难改方向 06/22 15:39
4F:→ lovez04wj06: 老毛病了,真转方向反而会开骂割裂 06/22 15:39
5F:→ walter741225: 以後应该就继续做些不痛不痒的解密吧 06/22 15:40
6F:→ walter741225: 看哪天一道光打入天灵盖才有救 06/22 15:40
7F:→ lovez04wj06: 用比较经典的案例就是zmd的基建、绝区的邦布 06/22 15:40
8F:→ lovez04wj06: 很不巧的声骸还不可爱,很难让人有收集慾 06/22 15:40