作者s1031629 (影薄)
看板MapleStory
標題[閒聊] 關於普綠簡L分身的簡介與職業推薦
時間Thu Dec 1 18:19:09 2022
安安,我是影薄
今天好冷
理論上普綠簡L簡威他們是同一個等級的周王
門檻上大約是武陵45.5F-47F
在等級ARC足夠下依序能通關
但實際上不太會把簡威放在一起討論
就算他滿增傷相對普威是親民的240等/840ARC
因為這樣一週要花太多時間打這隻分身週王
相對1月LIVE改版
現在養成分身的難度與成本有非常大的改善
A:等級相對那之前好練很多,不練的話靠每日怪公/經驗水也能弄上去
B:在幣值逐漸炸掉的過程中,因為頂培 航海防具那些沒跟著通膨甚至變便宜變相成本下
降
C:命運(D改)大家傷害普漲/輸出綁優化,不只讓普史戴變得很好打,養上普綠簡L也變得
輕鬆
另一個往上養的原因就
在結晶砍的力道跟傷害灌高下
往上養這件事開始出現,畢竟就算加了普綠攻略他的時薪依舊遠高於列車5500-5700隻/10
分鐘狩獵效率的穿滿楓掉裝練等。
關於普綠簡L的門檻與優劣勢
較為普遍性的門檻線
普綠
225等(實際220等也可)
史戴各自都5-6分內打完
非240爆發週期職業(EX劍豪/英雄等)
水道:180爆發職業 320分
使用終物萌獸跟30點以上的公會技能
使用武器泡泡2/規範2
(少數職業還可使用諜影重重)
常見主屬需求落在1.2-1.3W
前兩輪(2420以前)一共打1.5兆以上的傷害
簡L
235等(軟限制,實際可能230出頭就打)
540ARC(硬限制)
普綠20分鐘內(低標,實際通常會12/15分普綠才打簡L)
有小於1分鐘短無敵/固定減傷 或是可以擋掉炸彈的職業
(不包含神射手,多一個淨化可以預防炸彈這件事不實際)
輸出技能以自身攻擊為主
(二階有嚴重的傷害空放問題)
常見主屬需求落在1.5-1.6W以上
(專版常看到1.8-2W主屬才PO出來分享)
一階在倒數20分或更早就通關
普綠
優點
*非常不耗凍結加持器
*能不能過很好判斷
*部分放置技能會因為BOSS體積提高攻擊次數的職業會有優勢(EX傑諾)
*對綁需求普通
缺點
*很無聊
*240職業打這隻很痛苦(120爆發職業還好,因為塔戒/楓之谷女神祝福周期都是180秒)
*小遊戲不熟練的話門檻大幅提升
*因為好打所以已有被砍結晶價格紀錄
綠水職業
推薦
聖騎 冰雷 箭神 開拓者 夜使 影武 烈焰 暗夜 傑諾 龍魔 精靈 幻影 阿戴爾 幻獸師 凱
殷 菈菈
不推薦
240爆發職業、狂狼、伊利恩、虎影(爆發輸出性質關係)
簡L
優點
*錢比較多,也沒被砍過結晶
*簡單模式石像不算難清
缺點
*職業不夠正確的話凍結隨便燒
*吃核心格子(至少得多放瞬移,法師多半還要多放虛無,大部分職業得多放艾綁)
*等級需求略高
*很麻煩,不可預測性高
*P2輸出難度與爆發空放可能都提高很多(比如說凱殷的大爆發超過10秒可能尾聲空大)
從上面列出來的優劣勢來看
普綠純粹就傷害夠不夠
與小遊戲熟練度要考慮
然後240職業打這隻會很痛苦
combo/變身型職業打這隻
除了夜光因為平衡累積快不太影響爆發週期外
打這隻也很痛苦(EX狂狼、伊利恩)
120職業因為可以當180爆發用,影響不大
至於簡L的部分
越接近壓線,越有可能大量燒凍結加持器
畢竟光是炸彈/綠龍/綠龍當下的傳送就很容易弄死一堆職業
對綁依賴性特別是二階也遠高於普綠
考慮大部分人可能一周就只想花半小時(公會技能)或多一點時間打一隻分身周王的話
簡L很容易被排除,雖然他錢多蠻多的
簡L推薦職業
聖騎士主教 箭神 影武者 槍神(大概可) 破風 幻影 夜光 隱月 陰陽師 劍豪 阿戴爾 凱
殷菈菈
不推薦:太多了
至於普史戴分身為什麼很容易養出來
舉個例子
一個220等 主屬12K
武器跟心臟使用咒文
武器潛能稀有7+4%
航海頂培為稀有7+4/6+3%
面板無視92%的幻影 核心吃500顆左右
拿稀有單終萌獸
可疑附加扔10/11物/3%主屬
就算核心大概只有6成出頭的完整性
基本上史戴都各能在10分鐘內打完
畢竟這條件的諜影增幅甚至超過100%
備註:DPM那邊的介紹與計算這邊砍掉
本文轉自 巴哈本人小屋文章
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5612401
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.116.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1669889951.A.483.html
1F:推 easyfish: 推 好文12/01 21:50
2F:推 duya: 遊戲橘子timeline:)12/02 02:43
3F:推 tonydaby21: 推12/02 07:53
4F:推 Hatsukazekai: 破風打LCD二階不是不太好打 嗎12/02 08:46
死亡率夠低 槍兵分身等級低
剩下都還行 所以破風算推薦
※ 編輯: s1031629 (111.240.106.16 臺灣), 12/02/2022 09:53:35
5F:推 aspirev3: 推 大大12/02 13:15
6F:→ aspirev3: 選聖騎 和箭神 都是拜讀您的文章 再次感謝12/02 13:15
7F:推 fhg801216: 請問I改後破風會納入普綠推薦名單嗎?12/02 13:44
輸出方面變得稍微適合但一樣平均值上下
手感因為c2f的關係應該稍微優於箭神
但還是會遇到判定不了最大hp對象的龍捲跟被地形坑的槍兵搞事
應該說綠水只有適合 很不適合 剩下都是還行
※ 編輯: s1031629 (111.240.106.16 臺灣), 12/02/2022 16:10:47
8F:推 s950435: 優文推 但我都是練自己喜歡的 管他好不好打XD 12/02 16:10
9F:推 NerVGear: 現在結晶錢太少了 打的要死要活收入不到台幣20 12/02 22:37
10F:推 hayate232: 240CD 這問題好像快改善了,這文章我先參考 3Q~ 12/03 16:19
11F:推 nonameshrimp: 想借問一下 為什麼我神子用貝塔硬吃lcd炸彈有時死有 12/04 04:03
12F:→ nonameshrimp: 時不會死?貝塔的額外50%護盾應該擋不住199%爆炸傷 12/04 04:03
13F:→ nonameshrimp: 害的啊 12/04 04:03
14F:推 hayate232: 回樓上,蓓塔的被動是 觸發的瞬間免疫傷害 12/04 05:20
15F:→ hayate232: 之後的黃盾才會被炸死 12/04 05:20
16F:→ hayate232: 25%機率產生 50%血量護盾"觸發時不會受到傷害" 12/04 05:22
17F:推 nonameshrimp: 感謝樓上回答 不過這樣的話協力攻擊的6秒無敵好像還 12/04 20:42
18F:→ nonameshrimp: 是得扣著躲炸彈了QQ 12/04 20:42
19F:推 Humor0709: 狂狼打普綠其實還行 扣著等暈眩再爆發而已 12/05 10:57
20F:→ hayate232: 台版協力是用來保命的,因為大小魔效益比塔戒高 12/05 16:47
21F:→ hayate232: 所以協力就很少打爆發了~ 12/05 16:47
22F:→ hayate232: 菇菇神社 竹野子 那招可以擋炸彈喔,配合神之子 時間 12/05 16:48
23F:→ hayate232: 重置技能 可以一直擋 12/05 16:48
24F:推 ko309491: 推 12/06 11:23
25F:推 cycy771489: 嗚嗚~,257等幻影普史戴要15分鐘,打不贏簡露,怎辦 12/07 00:06
26F:推 violegrace: 花$ 12/07 12:08
27F:推 Defaltee: 推 12/08 07:50
28F:→ ldi1000413: 主副三武核心戰地傳授萌獸處理一下 12/08 13:18
29F:推 limbra: 感覺在低傷條件下職業機體性能比面板強度重要性要高 12/11 09:30
30F:→ limbra: 畢竟不太能靠V技(漂浮 艾綁 爆發增幅etc.)去處理職業差異 12/11 09:30