作者s1031629 (影薄)
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标题[闲聊] 关於普绿简L分身的简介与职业推荐
时间Thu Dec 1 18:19:09 2022
安安,我是影薄
今天好冷
理论上普绿简L简威他们是同一个等级的周王
门槛上大约是武陵45.5F-47F
在等级ARC足够下依序能通关
但实际上不太会把简威放在一起讨论
就算他满增伤相对普威是亲民的240等/840ARC
因为这样一周要花太多时间打这只分身周王
相对1月LIVE改版
现在养成分身的难度与成本有非常大的改善
A:等级相对那之前好练很多,不练的话靠每日怪公/经验水也能弄上去
B:在币值逐渐炸掉的过程中,因为顶培 航海防具那些没跟着通膨甚至变便宜变相成本下
降
C:命运(D改)大家伤害普涨/输出绑优化,不只让普史戴变得很好打,养上普绿简L也变得
轻松
另一个往上养的原因就
在结晶砍的力道跟伤害灌高下
往上养这件事开始出现,毕竟就算加了普绿攻略他的时薪依旧远高於列车5500-5700只/10
分钟狩猎效率的穿满枫掉装练等。
关於普绿简L的门槛与优劣势
较为普遍性的门槛线
普绿
225等(实际220等也可)
史戴各自都5-6分内打完
非240爆发周期职业(EX剑豪/英雄等)
水道:180爆发职业 320分
使用终物萌兽跟30点以上的公会技能
使用武器泡泡2/规范2
(少数职业还可使用谍影重重)
常见主属需求落在1.2-1.3W
前两轮(2420以前)一共打1.5兆以上的伤害
简L
235等(软限制,实际可能230出头就打)
540ARC(硬限制)
普绿20分钟内(低标,实际通常会12/15分普绿才打简L)
有小於1分钟短无敌/固定减伤 或是可以挡掉炸弹的职业
(不包含神射手,多一个净化可以预防炸弹这件事不实际)
输出技能以自身攻击为主
(二阶有严重的伤害空放问题)
常见主属需求落在1.5-1.6W以上
(专版常看到1.8-2W主属才PO出来分享)
一阶在倒数20分或更早就通关
普绿
优点
*非常不耗冻结加持器
*能不能过很好判断
*部分放置技能会因为BOSS体积提高攻击次数的职业会有优势(EX杰诺)
*对绑需求普通
缺点
*很无聊
*240职业打这只很痛苦(120爆发职业还好,因为塔戒/枫之谷女神祝福周期都是180秒)
*小游戏不熟练的话门槛大幅提升
*因为好打所以已有被砍结晶价格纪录
绿水职业
推荐
圣骑 冰雷 箭神 开拓者 夜使 影武 烈焰 暗夜 杰诺 龙魔 精灵 幻影 阿戴尔 幻兽师 凯
殷 菈菈
不推荐
240爆发职业、狂狼、伊利恩、虎影(爆发输出性质关系)
简L
优点
*钱比较多,也没被砍过结晶
*简单模式石像不算难清
缺点
*职业不够正确的话冻结随便烧
*吃核心格子(至少得多放瞬移,法师多半还要多放虚无,大部分职业得多放艾绑)
*等级需求略高
*很麻烦,不可预测性高
*P2输出难度与爆发空放可能都提高很多(比如说凯殷的大爆发超过10秒可能尾声空大)
从上面列出来的优劣势来看
普绿纯粹就伤害够不够
与小游戏熟练度要考虑
然後240职业打这只会很痛苦
combo/变身型职业打这只
除了夜光因为平衡累积快不太影响爆发周期外
打这只也很痛苦(EX狂狼、伊利恩)
120职业因为可以当180爆发用,影响不大
至於简L的部分
越接近压线,越有可能大量烧冻结加持器
毕竟光是炸弹/绿龙/绿龙当下的传送就很容易弄死一堆职业
对绑依赖性特别是二阶也远高於普绿
考虑大部分人可能一周就只想花半小时(公会技能)或多一点时间打一只分身周王的话
简L很容易被排除,虽然他钱多蛮多的
简L推荐职业
圣骑士主教 箭神 影武者 枪神(大概可) 破风 幻影 夜光 隐月 阴阳师 剑豪 阿戴尔 凯
殷菈菈
不推荐:太多了
至於普史戴分身为什麽很容易养出来
举个例子
一个220等 主属12K
武器跟心脏使用咒文
武器潜能稀有7+4%
航海顶培为稀有7+4/6+3%
面板无视92%的幻影 核心吃500颗左右
拿稀有单终萌兽
可疑附加扔10/11物/3%主属
就算核心大概只有6成出头的完整性
基本上史戴都各能在10分钟内打完
毕竟这条件的谍影增幅甚至超过100%
备注:DPM那边的介绍与计算这边砍掉
本文转自 巴哈本人小屋文章
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5612401
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1F:推 easyfish: 推 好文12/01 21:50
2F:推 duya: 游戏橘子timeline:)12/02 02:43
3F:推 tonydaby21: 推12/02 07:53
4F:推 Hatsukazekai: 破风打LCD二阶不是不太好打 吗12/02 08:46
死亡率够低 枪兵分身等级低
剩下都还行 所以破风算推荐
※ 编辑: s1031629 (111.240.106.16 台湾), 12/02/2022 09:53:35
5F:推 aspirev3: 推 大大12/02 13:15
6F:→ aspirev3: 选圣骑 和箭神 都是拜读您的文章 再次感谢12/02 13:15
7F:推 fhg801216: 请问I改後破风会纳入普绿推荐名单吗?12/02 13:44
输出方面变得稍微适合但一样平均值上下
手感因为c2f的关系应该稍微优於箭神
但还是会遇到判定不了最大hp对象的龙卷跟被地形坑的枪兵搞事
应该说绿水只有适合 很不适合 剩下都是还行
※ 编辑: s1031629 (111.240.106.16 台湾), 12/02/2022 16:10:47
8F:推 s950435: 优文推 但我都是练自己喜欢的 管他好不好打XD 12/02 16:10
9F:推 NerVGear: 现在结晶钱太少了 打的要死要活收入不到台币20 12/02 22:37
10F:推 hayate232: 240CD 这问题好像快改善了,这文章我先参考 3Q~ 12/03 16:19
11F:推 nonameshrimp: 想借问一下 为什麽我神子用贝塔硬吃lcd炸弹有时死有 12/04 04:03
12F:→ nonameshrimp: 时不会死?贝塔的额外50%护盾应该挡不住199%爆炸伤 12/04 04:03
13F:→ nonameshrimp: 害的啊 12/04 04:03
14F:推 hayate232: 回楼上,蓓塔的被动是 触发的瞬间免疫伤害 12/04 05:20
15F:→ hayate232: 之後的黄盾才会被炸死 12/04 05:20
16F:→ hayate232: 25%机率产生 50%血量护盾"触发时不会受到伤害" 12/04 05:22
17F:推 nonameshrimp: 感谢楼上回答 不过这样的话协力攻击的6秒无敌好像还 12/04 20:42
18F:→ nonameshrimp: 是得扣着躲炸弹了QQ 12/04 20:42
19F:推 Humor0709: 狂狼打普绿其实还行 扣着等晕眩再爆发而已 12/05 10:57
20F:→ hayate232: 台版协力是用来保命的,因为大小魔效益比塔戒高 12/05 16:47
21F:→ hayate232: 所以协力就很少打爆发了~ 12/05 16:47
22F:→ hayate232: 菇菇神社 竹野子 那招可以挡炸弹喔,配合神之子 时间 12/05 16:48
23F:→ hayate232: 重置技能 可以一直挡 12/05 16:48
24F:推 ko309491: 推 12/06 11:23
25F:推 cycy771489: 呜呜~,257等幻影普史戴要15分钟,打不赢简露,怎办 12/07 00:06
26F:推 violegrace: 花$ 12/07 12:08
27F:推 Defaltee: 推 12/08 07:50
28F:→ ldi1000413: 主副三武核心战地传授萌兽处理一下 12/08 13:18
29F:推 limbra: 感觉在低伤条件下职业机体性能比面板强度重要性要高 12/11 09:30
30F:→ limbra: 毕竟不太能靠V技(漂浮 艾绑 爆发增幅etc.)去处理职业差异 12/11 09:30