作者hancel (hancel)
看板MapleStory
標題Re: [發問] 潛力 主要與次要
時間Wed Oct 6 07:07:39 2010
1F:推 ssuin:什麼主要次要..幹嘛自己又去創這名詞~自從在某數字網看到10/06 06:35
2F:→ ssuin:兩條+9%幸運的上衣後~我就深信~只要有錢連三條都不是問題10/06 06:36
3F:→ ssuin:虛華那個很明顯~參考用就好~甚至是有人說兩個boss30%只算一10/06 06:37
4F:→ ssuin:個~真的有實測過嗎~還是根本只是聽說而已~我倒是挺懷疑的 10/06 06:37
5F:→ ssuin:只是我運氣不好沒去洗到這種屬性的裝10/06 06:38
我很肯定, vs BOSS 30% + 20% = 30% or 20% 而不是 50%
這點在SouthPerry上已經有人實測過了,還有數字網上的
某賣家為了反駁而列出一些證據反而更証實這個結果
請看 (不喜誤入)
http://www.8591.com.tw/s1420576139.html
有兩張攻擊數字圖,左邊是正常武器,右邊是拿30+20=50%?的武器
左邊因為是很正常的武器,所以三飛閃+影分身的攻擊是
19095 16124 24660 9547 8082 12330
典型的影分身攻擊力為主攻擊的一半.
有趣的是右邊那一張圖,打出來的數字是
12475 29504 30203 7484 17702 18121
賣家對兩張圖的的解釋是:
別懷疑就是50%,非常多玩家詢問,實際測試結果為30%
因此小弟聯絡客服中心,客服回覆測試結果的確是50%~
需求是在無輔助的情況下,因此拿了兩個拳套去當測試~
兩個拳套帶了表攻皆相同,左邊為沒Boss傷害,右邊為Boss傷害50%(龍牙)~
已最低爆擊狀況來算,加成的確為50%效果(賊的攻擊是不穩定)
若有錯誤情報,麻煩告知,立即修正~
但是在我看來,這張圖證明了他那把武器是vs BOSS 30%+ 20% = 20%
啥麼, 30+20 = 20, 沒錯.解釋如下:
7484/12475=0.6
大家應該已經知道,影分身情況下會將對BOSS攻擊重複計算...
● 1 3 9/21 Kmole □ [情報] 30%對boss傷害對影分身加乘
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID):
#1Cc7UXBT (MapleStory) [ptt.cc] [情報] 30%對boss傷害對影? │
└─────────────────────────────────────┘
所以如果你是拿
一般武器,影分身傷害將為主攻擊的 0.5
vs BOSS 20%,影分身傷害將為主攻擊的 0.5*1.2=0.60
vs BOSS 30%,影分身傷害將為主攻擊的 0.5*1.3=0.65
vs BOSS 50%,影分身傷害將為主攻擊的 0.5*1.5=0.75
vs BOSS 60%,影分身傷害將為主攻擊的 0.5*1.6=0.80
而圖片中很明顯的是0.6倍,也就是 效果為 vs BOSS 20%
也就是說,賣家極力要證明vs BOSS 20%+ vs BOSS 30% = vs BOSS 50%
的同時,反而讓我們知道,其實只有20%.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
6F:推 ssuin:謝謝解惑~! 10/06 07:21
7F:推 ssuin:不過剛剛一算他只有六成耶~30%+20%=20%= ="真慘 10/06 07:27
8F:推 apple07henry:那披風如果有+3%跟+2%屬性不就只有+2%?! 10/06 07:33
不是這樣,那些是真的可以累加的,請看
●17749 9/29 hancel R: [發問] 鑑定疑問
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代碼(AID):
#1CelkVTy (MapleStory) [ptt.cc] Re: [發問] 鑑定疑問 │
└─────────────────────────────────────┘
9F:推 saber333:好文 原來如此 10/06 09:14
10F:推 Qr2:可以請問若是火尖槍 )攻擊力+9% )攻擊力+6% 是累加還是擇一? 10/06 14:48
同上.
※ 編輯: hancel 來自: 118.168.72.210 (10/06 15:16)
11F:推 papaday:厲害推 10/06 17:44
12F:推 tzuoyo:推~= = 10/06 20:20
13F:推 arl616:推推 3q解惑 10/06 20:49