作者hancel (hancel)
看板MapleStory
标题Re: [发问] 潜力 主要与次要
时间Wed Oct 6 07:07:39 2010
1F:推 ssuin:什麽主要次要..干嘛自己又去创这名词~自从在某数字网看到10/06 06:35
2F:→ ssuin:两条+9%幸运的上衣後~我就深信~只要有钱连三条都不是问题10/06 06:36
3F:→ ssuin:虚华那个很明显~参考用就好~甚至是有人说两个boss30%只算一10/06 06:37
4F:→ ssuin:个~真的有实测过吗~还是根本只是听说而已~我倒是挺怀疑的 10/06 06:37
5F:→ ssuin:只是我运气不好没去洗到这种属性的装10/06 06:38
我很肯定, vs BOSS 30% + 20% = 30% or 20% 而不是 50%
这点在SouthPerry上已经有人实测过了,还有数字网上的
某卖家为了反驳而列出一些证据反而更证实这个结果
请看 (不喜误入)
http://www.8591.com.tw/s1420576139.html
有两张攻击数字图,左边是正常武器,右边是拿30+20=50%?的武器
左边因为是很正常的武器,所以三飞闪+影分身的攻击是
19095 16124 24660 9547 8082 12330
典型的影分身攻击力为主攻击的一半.
有趣的是右边那一张图,打出来的数字是
12475 29504 30203 7484 17702 18121
卖家对两张图的的解释是:
别怀疑就是50%,非常多玩家询问,实际测试结果为30%
因此小弟联络客服中心,客服回覆测试结果的确是50%~
需求是在无辅助的情况下,因此拿了两个拳套去当测试~
两个拳套带了表攻皆相同,左边为没Boss伤害,右边为Boss伤害50%(龙牙)~
已最低爆击状况来算,加成的确为50%效果(贼的攻击是不稳定)
若有错误情报,麻烦告知,立即修正~
但是在我看来,这张图证明了他那把武器是vs BOSS 30%+ 20% = 20%
啥麽, 30+20 = 20, 没错.解释如下:
7484/12475=0.6
大家应该已经知道,影分身情况下会将对BOSS攻击重复计算...
● 1 3 9/21 Kmole □ [情报] 30%对boss伤害对影分身加乘
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID):
#1Cc7UXBT (MapleStory) [ptt.cc] [情报] 30%对boss伤害对影? │
└─────────────────────────────────────┘
所以如果你是拿
一般武器,影分身伤害将为主攻击的 0.5
vs BOSS 20%,影分身伤害将为主攻击的 0.5*1.2=0.60
vs BOSS 30%,影分身伤害将为主攻击的 0.5*1.3=0.65
vs BOSS 50%,影分身伤害将为主攻击的 0.5*1.5=0.75
vs BOSS 60%,影分身伤害将为主攻击的 0.5*1.6=0.80
而图片中很明显的是0.6倍,也就是 效果为 vs BOSS 20%
也就是说,卖家极力要证明vs BOSS 20%+ vs BOSS 30% = vs BOSS 50%
的同时,反而让我们知道,其实只有20%.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
6F:推 ssuin:谢谢解惑~! 10/06 07:21
7F:推 ssuin:不过刚刚一算他只有六成耶~30%+20%=20%= ="真惨 10/06 07:27
8F:推 apple07henry:那披风如果有+3%跟+2%属性不就只有+2%?! 10/06 07:33
不是这样,那些是真的可以累加的,请看
●17749 9/29 hancel R: [发问] 监定疑问
┌─────────────────────────────────────┐
│ 文章代码(AID):
#1CelkVTy (MapleStory) [ptt.cc] Re: [发问] 监定疑问 │
└─────────────────────────────────────┘
9F:推 saber333:好文 原来如此 10/06 09:14
10F:推 Qr2:可以请问若是火尖枪 )攻击力+9% )攻击力+6% 是累加还是择一? 10/06 14:48
同上.
※ 编辑: hancel 来自: 118.168.72.210 (10/06 15:16)
11F:推 papaday:厉害推 10/06 17:44
12F:推 tzuoyo:推~= = 10/06 20:20
13F:推 arl616:推推 3q解惑 10/06 20:49