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http://ppt.cc/FhB( 在國外網站上有人整理了BigBang之後職業的最強打王招式 的試算表,我把它Download下來以後針對裡面的錯誤做了一些 修改,然後得到在封頂200等職業穿普通裝(裝全過60%,武器 過2張10%跟4張60%),吃紫蘋果跟國外的一些必備好裝(如暴擊 戒指)的情形下,各種職業用最強的單體技打王(防禦25%)後的 大概輸出,當然這些只是參考,因為試算表裡面或許還有其它 的錯誤,但是因為我對該職業不夠熟悉,所以無法發現: 以下考慮到降魔常駐(BOSS防禦-30%),降魔咒在改版以後, 由於防禦的重要性增加,降魔咒的重要性也變得非常重要, 加上聖騎還能增加全部職業技能等級+2(這個影響很大, 但是目前試算表架構不好對應,例如三飛攻擊可以從250% 變成256%),因此就算改版後聖騎打王傷害明顯小於黑騎 跟英雄,但重要性卻可能其它兩者更高.... DPS (Damage per second,一律有會心30或是Thorn 30) Nr. 1 鎗神: 396,340 (瞬迅雷+砲台章魚王+反擊+精準砲擊) 砲塔攻擊兩秒一次450%,CD10秒,維持40秒,三隻... 要需時20秒才能達到3隻,維持約13秒補放一隻 還有砲台章魚王能集中攻擊到精準砲擊的目標嗎? 反擊最多只能45秒,CD 50秒. 所以這個最大攻擊屬於不穩定型,需要技巧.... Nr. 2 黑騎: 365,839 (龍之獻技+靈魂反擊+黑力+龍印附體), 龍獻100%防禦無視,打皮卡啾50%防禦Boss時,龍獻的 貢獻更是驚人. 不過基本上我不認為黑騎可以一直龍獻,又能維持HP 在適當範圍(30~50%)來保持Buff,所以這裡實戰時 一定會打折要有技巧才能持續發揮最大攻擊... 武器考慮改用紫色滑水板 Nr. 3 英雄: 365,503 (無懼斬擊+進階鬥氣+鬥氣爆發), 英雄無懼30%防禦無視 雙手劍係數1.32 這個除了集氣時間之外,應該還蠻能達成的... 不過鬥氣爆發只能持續180秒,之後還要集氣, 這個多少會影響到最高輸出的持續時間. Nr. 4 神射: 350,508 (六連+冰鳥+必殺),非必殺的部分20%防禦無視 需要精準的必殺使用時機才有這樣的數字. 打皮卡啾時,必殺的效率更顯提高... Nr. 5 箭神: 322,341 (暴風+火鳥),20%防禦無視 怕被小怪打斷攻擊, 相較於神射手,當裝越好的時候攻擊優勢會越高 Nr. 6 夜使: 310,449 (三飛+影分身+飛毒殺),三飛15%防禦無視 相較於其他職業,由於迴避跟機動性高 飛毒殺更正為每秒140%傷害(原本為100%). 拳套係數為1.7 幾乎可以穩定保持不被中斷,最不會打折的輸出... Nr. 7 聖騎: 290,570 (騎士衝擊波+鬼神之擊+聖雷) 騎士衝擊波20%防禦無視 雙手劍係數1.32 Nr. 8 火毒: 269,738 (劇毒麻痺+火魔+炎靈地獄) Nr. 9 龍導: 261,540 (四連殺)尚待加入鬼神詛咒攻擊加成... Nr. 10 冰雷: 260,455 (閃電連擊+冰魔+寒冰地獄) Nr. 11 狂狼: 250,204 (三連擊+終極之矛) 武器尚待改用紫色滑水板... Nr. 12 暗影: 232,936 有防禦無視部分嗎? 尚待加入最佳組合技而非單一招式... Nr. 13 拳霸: 196,854 有防禦無視部分嗎? 尚待加入最佳組合技而非單一招式... Nr. 14 主教: 123,224 (核爆術+大龍) 我有把裡面某些職業帶入台灣的狀況,得到的結果好像 大致依然差不多.看起來是夜使還是攻擊力最高的,但 箭神攻擊會比以前高,鎗神變弱一些,然後神射手,黑騎 的攻擊力大幅增加.當然這些數據沒辦法反映真正的 實戰狀況,所以數據接近的一些職業其實都是在誤差 範圍,不過夜使由於高機動與高迴避,所以實戰對他絕對 是最有利的. 結果大至上看,就是 遠攻(沒洗血都是短命鬼) > 劍士(不包含狂狼) > 魔導 > 其它近戰 > 主教 以上的推論好像需要修正了... 這個結果除了狂狼之外,其實並不讓人意外,就過去比較 弱勢的黑騎跟神射來說是個好改變,法師的攻擊力大幅 增加但是還是差物攻一些(跟最強的遠攻比大概是80%左右 的攻擊力),主教雖然穩居最後,但是就職業性質來說並 不意外... 以上的推論部分好像需要修正了... 可是暗影,拳霸,跟狂狼會不會哭哭啊? PS: 我檢查了一下弓手的數據,箭神的爆擊機率有誤,然後沒有 考慮防禦無效的部分,應該要把所有影響到防禦的單體技 納入考慮. fredchen指出英雄的點燈跟鬥氣爆發有誤應該用乘法而非加法, 這裡先用點滿10個燈總攻175%來算,配合Enrage的160%後可以 總攻280%. 修正後結果箭神普裝時攻擊力可能比神射要弱一些,但是當裝 穿得好的時候,還是會超過神射手的(基本上還是因每5秒50萬 傷害的效應無法跟著裝變好而更強)... 有人問部分職業的FA Damage是代表啥麼? 答案是Final Attack (終極之X)發動.... 還有職業尚未考慮技能防禦無視的部分,所以考慮進去後 可能還會有改變... 我試算表修正完成後,會給有興趣的人的... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.177.154
1F:推 lex65536:同時身為暗影 拳霸跟狂狼...我會堅強>"< 07/20 16:34
2F:推 shiou0909:樓上一消息三打擊 拍拍拍拍拍拍 07/20 16:36
3F:推 qoochi0710:時身為主教 路人跟龍法...我要拍拍>"< 07/20 16:37
4F:→ onemore:我很愛做數據 但是做職業比較文只會引戰而已 07/20 16:38
5F:→ onemore:原PO應該先把公式列出來 不然你算錯了也沒人知道錯在哪裡 07/20 16:38
公式請自己去看下載中的試算表,我沒辦法一一解釋...
6F:推 kira0917:英雄的話 進階不知怎算 鬥爆是直接乘1.6倍嗎 07/20 16:39
恩,直接算上160%,所以在實戰中當然會略差一些,因為還要集滿10個燈....
7F:→ onemore:像神射如果加計"必殺"你很難去計算他實際的期望值 07/20 16:40
有加上必殺了,500000/5(5秒一次)=100000... 還有,我已經說了,不用把數字上的絕對比較看得太絕對,在5%之內 我都會視為攻擊力差不多的....
8F:→ onemore:而且在面對高防禦的王 箭神跟神射的 射擊精通效益超大 07/20 16:40
9F:→ onemore:這些又是你很難去比較的 老實說職業比較文除了"戰" 沒意義 07/20 16:41
10F:→ onemore:既然你自己都沒辦法解釋的數據 就可以這樣貼出來 不太負責 07/20 16:42
$我能解釋試算表,但是我沒有必要為你一一解釋吧?該做的功課 自己也要作,不要只會出個嘴就來推翻眾多人的心血集合....
11F:推 i780114:夜使是不+會心就有第一? 07/20 16:43
這是把會心30都算進去了,好像只會輸箭神一些些,因為現在 會心的影響力降低了....
12F:推 kira0917:聖騎聖雷無剋衝波:284%*3*(137%+27%/2) 作戰指令+2等級後 07/20 16:46
13F:推 opthr1215:這會算職業比較文嗎 不是數據都有了= = 07/20 16:48
14F:→ ASDF41514:PO心得文 有疑問處總是要解釋一下吧 07/20 16:48
15F:→ opthr1215:而且沒意義嗎..如果未來狂狼真的這麼慘 至少還是有參考 07/20 16:48
16F:推 xxyyzz8310:我只要知道夜使+會心還在前幾名就夠了 嗚嗚..... 07/20 16:48
17F:推 kira0917:英雄進鬥鬥爆無懼:210%*3*200%*160% ???? 進鬥滿是200%嗎 07/20 16:49
18F:→ opthr1215:價值啊 我相信狂狼本來沒這麼慘的 07/20 16:49
19F:→ onemore:你開頭就說 資料你修過 怎麼又推給國外的鄉民呢 放大決 07/20 16:50
20F:→ onemore:既然對自己的數據很有信心 就逐一解釋清楚 別人希望了解 07/20 16:51
我只有針對我知道的錯誤公式部分修正,例如有的表格楓助 連裝備給的都算進去,還有法師部分的屬性加成也有訂正, 除此之外並沒有對裝備數值作任何修改,你要批評也不錯, 請把所有的問題通通找出來,然後帶入原始的裝備數值之後 再來討論好不好?
21F:→ onemore:就放大決 自己去下載 這樣很負責任嗎? 07/20 16:52
你不就已經放大絕了??
22F:推 fredchern:這表是+全buff嗎 還是只有各職業自己技能 07/20 16:55
+全buff
23F:→ onemore:對不起 請翻文 我數據都自己做的 可以逐一解釋 07/20 16:56
24F:→ onemore:跟你隨便引用別人的文章 來這引戰 不一樣 07/20 16:57
那請你解釋其他13個職業的變化吧?大絕人人會放...
25F:推 x000032001:引戰在哪阿 07/20 16:59
26F:→ papaday:之前的資料有說爆擊戒改掉了 後來真的有改嗎 07/20 17:00
試算表當中依然有算入暴擊戒指.國外現在有沒有改我不確定...
27F:→ x000032001:o板友這麼喜歡弄數據 乾脆放個資料上來反駁好了@@? 07/20 17:02
28F:推 FENOR:巴哈看到有狂狼可以隨便揮一下就破十萬的... 07/20 17:02
29F:→ FENOR:真難想像居然這麼低@@ 07/20 17:03
這只是普通裝.我有算過台灣神裝夜使的DPS可以到達60W以上... 所以狂狼揮一下破10萬也沒啥麼驚訝的,因為普通裝的狂狼 DPS都有20萬了....
30F:推 trubasa:所以這篇的數據是建立在所有武器攻速都相同嗎? 07/20 17:03
不是,因為攻速部分是直接設定每秒多少次的,這點對法師來說 可能沒問題,但是我不確定他用的武器是不是總輸出最強的武器 (例如英雄是用單手,便當盒,龍背還是雙手)...
31F:→ FENOR:狂狼要算會有點麻煩@@ 因為要算100COMBO後才是全部的攻擊力 07/20 17:04
32F:→ FENOR:不過原PO真的很用心的說,沒甚麼好挑的吧。 07/20 17:04
33F:→ papaday:那是COMBO100時吧 狂狼沒COMBO時的攻擊數字是滿鳥的 07/20 17:04
狂狼的部分真的就很難搞,它裡面是直接用Over Swing打王,攻擊 1760%=1+2.15*2+2.65*2+7 為3連擊+終極之矛...恩,發現這裡有錯誤了 Big Bang的終極之矛是800%而不是700%,狂狼的攻擊應該還會多一些, 已經更正了....
34F:→ FENOR:0combo和100combo,我第一下可能可以差到7,8000@@ 07/20 17:05
35F:→ FENOR:其實我個人認為要評估戰力應該要算打相同的王所需的時間 07/20 17:06
36F:→ FENOR:六手應該是不錯的標準(以物攻職業來說) 07/20 17:07
37F:推 GeniiChang:推一下~ 07/20 17:08
38F:推 CudStanley:推一下 07/20 17:09
39F:推 zsp7009:我是拳霸 我要哭了 07/20 17:11
40F:推 ASDF41514:樓上變態學長 07/20 17:12
41F:推 s0300965:推一下 我覺某樓才是來引戰的... 07/20 17:13
42F:推 zsp7009:誰變態阿? ˋˊ 07/20 17:18
43F:推 fredchern:這是哪一版本的資料@@ 拳套係數後來改1.7了 三飛也改成 07/20 17:19
44F:→ fredchern:250% 07/20 17:19
這裡應該是用初改版的,拳套係數還是2.0,三飛是250*3=750%....
45F:推 xxyyzz8310:這是韓國最近的大改版 等台版實裝應該還很久.... 07/20 17:21
46F:→ xxyyzz8310:不過話說這種比較文 大家參考一下就好啦.. 07/20 17:21
47F:→ xxyyzz8310:大家應該都沒有想引戰的意思 07/20 17:22
48F:→ xxyyzz8310:最重要的還是要喜歡自己的職業阿.... 07/20 17:22
49F:→ xxyyzz8310:不然我就說...台戰最強 每個裝備都100%強化不就好了... 07/20 17:22
50F:推 fredchern:我知道 但是網頁寫的是v1.2.321 後來還有微調 07/20 17:23
這裡已經有試算表了,先一些錯誤清乾淨之後,當以後有改版的 時候可以修改試算表的內容,然後就可以知道微調之後的變化了...
51F:推 ByKiss:這只是輸出比較 是客觀事實阿 連這都不能討論嗎XD 07/20 17:24
52F:→ keyfsn:我還以為台戰最強是共識 每個職業都是HP3w來的 07/20 17:24
53F:→ kyodanny:某人好偏激= = 07/20 17:24
54F:→ ByKiss:誰強誰弱又不是只建立在秒輸出的高低 07/20 17:25
不然以後主教攻擊這麼慘,大家會不要他嗎?? 聖騎的降魔大家會不要嗎? 黑騎的聖火一般情形下除了劍士以外會不要嗎? 拳霸的最終極速劍士會不要嗎?
55F:→ ByKiss:台版目前槍神秒輸出王者 但是機動性差 血也不好洗 07/20 17:26
56F:→ ByKiss:英雄又耐打又穩定 但是輸出輸遠攻 這很明顯各有強弱 07/20 17:26
57F:推 xxyyzz8310:推一下樓上兩行 所以我還是喜歡夜使...(有會心的夜使) 07/20 17:27
58F:→ ByKiss:不過我也建議原PO可以提供多點資訊.. 07/20 17:28
59F:→ xxyyzz8310:不過原本以為暗影多了影分身會強很多的.... 07/20 17:29
60F:→ ByKiss:我覺得公開版面分享數據文若能把計算過程簡單解釋一下 07/20 17:30
61F:→ ByKiss:各職業版友也比較能夠幫忙debug 以免有錯誤而得到錯結論 07/20 17:30
所以大家可以去下載試算表,讓大家檢查看看是否有要更正的部分....
62F:→ papaday:跟目前的慘狀比起來 暗影真的有強很多啦 07/20 17:32
恩,除了主教之外,打王攻擊力最弱的DPS大概是最強的60%左右, 跟現在比較起來其實真的平衡很多了.法師打王比較弱一點 (跟最強攻擊其實只有20%的差距),但是練功還是會比物攻 要強(因為範圍技). 就整體平衡來說,我可以下結論是Big Bang改版後的平衡比 現在要好很多....
63F:推 aliangh:推一下,雖然我都練不高等 ... 07/20 17:37
64F:推 ByKiss:槍神輸出變得比箭神低是比較令我訝異的XD 07/20 17:37
這是在誤差範圍,還有根據表格,以後鎗神打王不是開船了而是用 瞬迅雷連射,攻擊力會比開船稍微大一點點....
65F:→ ByKiss:台版目前僅考慮楓祝20下 槍箭差距不小吶.. 07/20 17:38
66F:推 ByKiss:另外我資質駑鈍 我不知道從哪看它有沒有+精準砲擊... 07/20 17:49
有,瞬迅雷總輸出中 I19*I16*(1+E19)/2*(1.6*((4*P4)+P5)*((P6+K9)/100)*(1+K10)) K10=G10+H10,G10就是精準砲擊(Advanced Homing), 20%攻擊加成...
67F:推 ByKiss:感謝解答~ 07/20 17:58
68F:→ terrior:拳霸QQ" 07/20 18:00
69F:推 x000032001:拳霸推怪置換概吃香雷 07/20 18:01
70F:→ qoochi0710:槓...主教越改越慘..大多數都是看天怒才練主教 07/20 18:03
71F:→ qoochi0710:加CD也就算了 攻擊還最低....幹 07/20 18:03
可是這樣會影響到主教的地位嗎?
72F:推 AntiArtisT:樓上沒看見原文的最後嗎= = 主教的職業性質本來就不是 07/20 18:11
73F:→ AntiArtisT:打手了 哪有輔助職業輸出很高的道理 -____- 07/20 18:13
74F:推 ASDF41514:輔助職業:我只是輸出高了點 不行嗎 07/20 18:13
75F:推 FrienDx:什麼!! 刀賊除了贏主教還能贏其他職業!!!??? 怎麼可能.... 07/20 18:17
76F:→ FrienDx:刀賊是很nice的,這其中一定有什麼誤會 07/20 18:18
你是看到半杯水的另外一邊,雖然可能還是排後面,但是已經爬升了 一些,而且跟第一的差距大幅縮小....
77F:推 i780114:我就看過主教沒解天怒玩好久的 07/20 18:20
78F:推 ASDF41514:同為刀賊淚目 07/20 18:20
79F:→ i780114:他說:補血淨化祈禱復甦就好 我靠技巧生存的(煙 07/20 18:21
80F:推 AntiArtisT:刀賊雖然還是排在吊車尾 但至少差距小很多了 07/20 18:21
81F:→ AntiArtisT:而且有影分身和二段跳 爽度提升到了一個境界 07/20 18:22
刀賊其實有個很吸引人的地方,華麗的連續技,這是其他職業沒有的...
82F:推 ASDF41514:我練功不會用二段耶 說真的= = 07/20 18:23
83F:→ FrienDx:身為一個集[近戰、短手、貧血]的職業,輸出還能排在倒數 07/20 18:25
84F:→ FrienDx:真的不知道這遊戲是在設定什麼了 :) 07/20 18:26
85F:推 ASDF41514:刀賊其實算是中等血量(望向金盾) 07/20 18:26
金盾讓刀賊省不少水錢跟洗血的台幣....
86F:推 AntiArtisT:其實沒這麼差啦 這次瞬步改無地形限制 cd也變很短 07/20 18:27
87F:→ AntiArtisT:以後好像還會改更短 可以當半個遠攻玩了 而且還有 07/20 18:28
88F:推 singoboy:感謝h大po文 小弟懶得算 也不會算 有參考也不錯^ ^ 07/20 18:28
89F:→ AntiArtisT:金盾 不用像遠攻洗那麼多血 感覺還蠻全方位的 07/20 18:29
90F:→ trubasa:感謝解答XD 07/20 18:29
91F:推 singoboy:照Anti的說法那練 冰雷跟火毒不是更爽 有魔心不用洗血@@" 07/20 18:31
魔心很貴的,減傷1HP大概是2楓幣,但是刀賊1HP只要0.6楓幣...
92F:推 FrienDx:說到金盾就趣味了,遇到會消技的,手短就是拿生命開玩笑 07/20 18:32
這樣講法師更慘了,血更少又無法洗血,一消技其實也是命在旦夕...
93F:推 AntiArtisT:但是刀賊比較帥啊 XD 就像上面說的 華麗的連續技 07/20 18:32
94F:推 AntiArtisT:我想也是很有多刀賊是看他帥才一路苦撐 只是後來的雙刀 07/20 18:34
95F:→ AntiArtisT:有點搶走風采 XD 07/20 18:35
雙刀沒有金盾,血跟賊也是一樣等級,又是近戰,其實可能是攻擊強 但是最容易翹辮子的職業,沒資本的還不好練呢....
96F:→ AntiArtisT:我比較不滿意的地方就是把瞬身迴避改回跟夜使一樣30% 07/20 18:38
97F:推 FrienDx:法師的攻擊應該不是拿著法杖貼著王尻吧,又不是力體法 XD 07/20 18:38
打王的時候,全畫面攻擊都是隨時招呼過來的,例如皮卡啾的 女神像,隨便就是全畫面2萬以上的傷害.....
98F:→ FrienDx:刀賊如果被反方向打背 滑到BOSS腳下就仆街了 07/20 18:40
99F:推 thankmilk:說時再的 槍神犧牲一堆東西換了船 結果還輸狂迴避的夜使 07/20 18:40
100F:→ thankmilk: 實在 搞不懂哪裡平衡 07/20 18:40
反正還在調整, fredchen就指出,拳套的係數已經從2.0調到1.7了, 一切都還是會有小幅度的變動的...
101F:→ FrienDx:一個失神就死了 07/20 18:41
102F:推 smile0120:不過是冠軍寶座易位而已 還是很強阿 搞不懂不滿在哪裡 07/20 18:42
103F:→ thankmilk:四遠攻神射最低我可以理解 畢竟它的控場能力極強 但槍神 07/20 18:42
104F:推 xxyyzz8310:簡單...不要給夜使會心 看他掉到第幾名.... 07/20 18:42
105F:→ thankmilk:照理講應該是上船遠勝下船的職業 現在下船強 那不知道點 07/20 18:43
106F:推 cyliner:狂狼難練死了手又痠 被斷combo更是OOXX 打王輸出居然還... 07/20 18:43
107F:→ thankmilk:海盜船三招幹麻 速度慢 會爆 要等CD 然後威力不如迅雷.. 07/20 18:43
108F:→ thankmilk:s大 對槍神我沒有不滿啦 至少還強 不滿的地方在拳霸... 07/20 18:44
109F:→ thankmilk:血也沒劍士多 攻速也不快 沒有異常強大的輔助技 輸出還. 07/20 18:45
110F:推 smile0120:拳霸的輔助技能急速跟置換 要這麼強其他職業就不用活嚕 07/20 18:45
111F:→ thankmilk:極速跟置換有比聖火有用嗎 輸出卻輸黑騎很多 07/20 18:46
112F:→ x000032001:新版會心湄這麼強勢嚕 拳霸推怪東京打王好用呢.. 07/20 18:47
113F:推 xxyyzz8310:有洗血的近戰不用火,但很需要急速 07/20 18:47
114F:→ thankmilk:而且也沒要拳霸多強 畢竟是看他帥才練的 但至少排中間吧 07/20 18:47
115F:→ thankmilk:總之感覺是比以前平衡很多了 給韓方一個讚 07/20 18:49
116F:推 xxyyzz8310:其實真的平衡很多了 而且目前也都還在改 07/20 18:49
117F:→ xxyyzz8310:不見得最後就是現在這樣了.... 07/20 18:50
118F:推 thankmilk:我覺得倒數2~4應該往前移.對了 聖騎是沒剋屬計算嗎 07/20 18:51
119F:推 smile0120:暗影在某些王還滿強的 有隱斬集氣 打獅超威的 還能丟錢 07/20 18:52
120F:→ smile0120:狂郎就滿可憐的= = 要集氣不穩 又不開放母書 還挺心酸的 07/20 18:53
121F:推 oh123oh:很少怪很少王會乖乖的站著給玩家打吧..不過鏢賊最高是真的 07/20 19:13
122F:推 ryu1018:狂狼不開書是橘子幹得...跟韓國沒關係吧 -.- 07/20 19:13
123F:推 kkchen:看來魔導會在楓谷絕跡.大法有CD.打王攻擊弱攻速又慢沒人組 07/20 19:22
124F:推 Ice826:拳霸淚目 07/20 19:22
125F:推 phageT4:主教很可憐耶= = 難道做一個孤獨的神職人員錯了嗎 怒 07/20 19:56
126F:推 thunderry:拳霸是怎樣....... 07/20 20:03
127F:→ phageT4:從小到大攻擊永遠是最後一名 難道不能培養兇殘的主教嗎 07/20 20:03
128F:→ ymca:不能 07/20 20:06
129F:→ GeniiChang:灑 07/20 20:11
130F:推 qoochi0710:↑囧 07/20 20:12
131F:→ GeniiChang:|ㄦ 07/20 20:14
132F:推 qoochi0710:樓上你來亂的....... ↑↑樓樓上好狠 囧 07/20 20:14
133F:→ qoochi0710:.... 07/20 20:15
134F:推 fm17:幸好練夜使 但是 夜使 很花錢 07/20 21:23
135F:推 Sephiroth:光是火毒贏過冰雷就已經是很大的問題了吧! 閃雷最新版 07/20 21:33
136F:→ Sephiroth:740%,附帶15%機率爆擊 火毒的才600%(還是600多忘了) 07/20 21:34
137F:→ Sephiroth:沒什麼可能火毒打王的輸出還高過冰雷... 07/20 21:34
火毒還有附帶DoT(毒效應),這個特性到底如何公式化如何 其實在國外論壇還是有爭議之處....
138F:→ Sephiroth:實際上台版沒有爆擊戒指的話,爆擊機率降低會些微拉低 07/20 21:36
139F:→ Sephiroth:攻擊速度快的職業 07/20 21:36
台版沒有爆擊戒指,也少有會心30,不過真的到台灣BigBang改版 的時候,不知道狀況又如何?
140F:推 cp9cm:同意胃乳說的 槍神改成下船比上船強的話就失去槍神的趣味了 07/20 21:50
141F:推 w03dk4:對呀= =那還開船幹麻 又慢又會爆 真搞不懂在改什麼 07/20 22:01
142F:推 finexzhi:其實看到爆撃戒指跟紫蘋果就大概知道...這個表大概只有 07/20 22:41
143F:→ finexzhi:國外適用而已,另外除了武器以外的裝60%全過也沒說是過了 07/20 22:42
144F:→ finexzhi:些什麼捲.. 07/20 22:42
就是一般的炎盔頭智/頭敏全過(好吧,這有點難),手套14攻, 粉批+10主屬性+3攻,紫批+10智+7魔攻...之類的普裝 ※ 編輯: hancel 來自: 118.168.67.167 (07/21 00:24)
145F:推 Sephiroth:嗯 不過火毒的毒應該毒不到王才對! 07/21 00:29
146F:推 finexzhi:盾牌有衝盾攻嗎? 07/21 00:32
沒有,表裡沒有拿盾,係數是1.29是雙手劍,可以把他改成1.32
147F:推 finexzhi:很難想像練到200的刀賊會沒有攻盾耶,其他裝備都那麼好了 07/21 00:49
148F:→ finexzhi:雖然說在紫蘋果面前一個全過60%的30攻盾實在不算什麼.. 07/21 00:50
你是說暗影喔,有+29攻盾(可是是+2幸...這哪來的啊?)
149F:→ finexzhi:不過忽略這個的話會讓人開始懷疑這些數據的嚴謹性呢 07/21 00:51
150F:→ finexzhi:(我一直找碴,原PO看得出來我練拳霸嗎...) 07/21 00:52
歡迎找碴,你如果能幫忙修正拳霸的公式部分,我會很感激的...
151F:→ finexzhi:槍神的海盜船5連發砲彈那招有內建爆撃不知道有沒有算到 07/21 00:55
152F:→ finexzhi:還有我想知道你說的"用最強招式打王是指哪招? 07/21 01:00
槍神就是用瞬迅雷+精準砲擊,應該還要加上章魚王砲台才對... 阿,果然都要不停的修正....
153F:→ finexzhi:像刀賊最高輸出必須要使用連續技的方式 07/21 01:00
154F:→ finexzhi:就我所知,拳霸的最高輸出也是要靠連技的(之前板上有文章 07/21 01:01
155F:→ finexzhi:有詳細計算出使用連技的傷害大概比用單招強了多少 07/21 01:01
156F:→ finexzhi:而且槍神拳霸改版後的輸出是極不穩定的,因為多了骰子那招 07/21 01:03
157F:→ finexzhi:骰到最好的有+20%總攻撃威力,其他的有+20%爆撃威力或機率 07/21 01:04
158F:→ finexzhi:的,也有+20%血的,最差就什麼都沒有,這個有算進去嗎? 07/21 01:04
很好,你說到重點了,也許該把這些因數都算進去,基本上都可以概算的.... 有沒有人可以提供拳霸跟暗影打王時的最好連續技?
159F:→ finexzhi:拳霸變身8連打那招,在改版前是"完全"無視防禦的 07/21 01:11
160F:→ finexzhi:有個影片(日版的)測試過打藍寶跟打東京那隻女機器人傷害 07/21 01:12
161F:→ finexzhi:一樣,不過改版之後無視防禦的部分似乎一直有變動? 07/21 01:12
162F:→ papaday:那個29攻盾的2幸應該是致命劍盾的 (均2幸15攻) 07/21 01:13
謝謝你的資訊,不過這樣我應該替它+7力
163F:推 shiou0909:刀賊喔@@ 我打六手都用致命前三刀+瞬步 07/21 02:45
164F:→ shiou0909:打不小心撞到不會死的王就致命砍完4刀+瞬步 07/21 02:46
165F:→ shiou0909:話說ASDF41514大 我也在想有2段後感覺很怪 要怎抓距離QQ 07/21 02:46
166F:→ shiou0909:之前我有po一篇大變動的刀賊打忘4 07/21 02:47
167F:→ shiou0909:影片中有一段就是他2段太遠結果跳過頭 結果放瞬步打空氣 07/21 02:48
168F:→ shiou0909:我看到一直冒冷汗 等台灣開放 我以後一定會這樣 囧 07/21 02:48
169F:→ shiou0909:總之需要重新適應...Orz 我到現在還不習慣新落葉的距離 07/21 02:49
170F:→ shiou0909:噢阿阿阿阿阿阿 07/21 02:50
171F:推 shiou0909:噢還有推原po 謝謝你的分析^^ 我想問有沒有雙刀大變動 07/21 02:51
172F:→ shiou0909:後的資訊呢@@? 07/21 02:51
173F:→ papaday:有辦法算狂狼只用前3下的傷害嗎 試算表是用4下去算的 07/21 03:59
174F:→ papaday:可是看狂狼打王影片大多都只用前3下 而不放第4下的終極矛 07/21 04:01
175F:→ papaday:可是拿掉之後 試算表的Atks/Second不知道怎算 07/21 04:04
176F:→ papaday:而神偷的瞬步改成無延遲 這樣最好的連續技就是瞬步連發吧? 07/21 04:25
177F:→ papaday:還看到賊有額外+100%飛毒傷害 可以另算沒+的嗎 畢竟王不怕 07/21 04:32
178F:推 Kmole:火毒的毒霧,火毒合擊,劇毒麻痺,炎靈地獄都能給王持續傷害, 07/21 04:56
179F:→ Kmole:所以才會算入飛毒殺 07/21 04:56
180F:→ papaday:飛毒也對王有效了喔@@? 07/21 04:58
算是DoT傷害...
181F:推 Kmole:可能有效吧 07/21 06:17
182F:推 beLIEve:推薦這篇文章 07/21 08:33
183F:推 bibo9901:@@ 毒傷害不是都用怪物血量比例在扣的嗎... 07/21 10:44
184F:推 bensnows:樓上~big bang的改版,持續傷害都改為角色輸出的%傷害 07/21 11:44
185F:→ Ornitier:瞬步還是有一點延遲,只是改短到剛好可以被碰到一下 07/21 14:17
186F:→ Ornitier:從影片中發現:瞬步(無敵ING)→被撞→馬上再瞬步 07/21 14:19
PS:目前修正尚未完成... ※ 編輯: hancel 來自: 220.130.177.154 (07/21 16:50)
187F:推 johnnywu:雖然我好久沒玩了 不過我記得我冰雷是火魔呀0.0" 07/23 00:35
188F:推 smile0120:槍神放章魚的時間有扣掉迅雷的傷害嗎? 07/23 08:54
189F:推 musicking:請問法師類型 魔激+屬性杖 有算進去嗎? 08/16 08:59







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