作者hancel (hancel)
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标题[心得]BigBang後各职业角色的打王时攻击力概略
时间Tue Jul 20 16:29:00 2010
http://ppt.cc/FhB(
在国外网站上有人整理了BigBang之後职业的最强打王招式
的试算表,我把它Download下来以後针对里面的错误做了一些
修改,然後得到在封顶200等职业穿普通装(装全过60%,武器
过2张10%跟4张60%),吃紫苹果跟国外的一些必备好装(如暴击
戒指)的情形下,各种职业用最强的单体技打王(防御25%)後的
大概输出,当然这些只是参考,因为试算表里面或许还有其它
的错误,但是因为我对该职业不够熟悉,所以无法发现:
以下考虑到降魔常驻(BOSS防御-30%),降魔咒在改版以後,
由於防御的重要性增加,降魔咒的重要性也变得非常重要,
加上圣骑还能增加全部职业技能等级+2(这个影响很大,
但是目前试算表架构不好对应,例如三飞攻击可以从250%
变成256%),因此就算改版後圣骑打王伤害明显小於黑骑
跟英雄,但重要性却可能其它两者更高....
DPS (Damage per second,一律有会心30或是Thorn 30)
Nr. 1 枪神: 396,340 (瞬迅雷+炮台章鱼王+反击+精准炮击)
炮塔攻击两秒一次450%,CD10秒,维持40秒,三只...
要需时20秒才能达到3只,维持约13秒补放一只
还有炮台章鱼王能集中攻击到精准炮击的目标吗?
反击最多只能45秒,CD 50秒.
所以这个最大攻击属於不稳定型,需要技巧....
Nr. 2 黑骑: 365,839 (龙之献技+灵魂反击+黑力+龙印附体),
龙献100%防御无视,打皮卡啾50%防御Boss时,龙献的
贡献更是惊人.
不过基本上我不认为黑骑可以一直龙献,又能维持HP
在适当范围(30~50%)来保持Buff,所以这里实战时
一定会打折要有技巧才能持续发挥最大攻击...
武器考虑改用紫色滑水板
Nr. 3 英雄: 365,503 (无惧斩击+进阶斗气+斗气爆发),
英雄无惧30%防御无视
双手剑系数1.32
这个除了集气时间之外,应该还蛮能达成的...
不过斗气爆发只能持续180秒,之後还要集气,
这个多少会影响到最高输出的持续时间.
Nr. 4 神射: 350,508 (六连+冰鸟+必杀),非必杀的部分20%防御无视
需要精准的必杀使用时机才有这样的数字.
打皮卡啾时,必杀的效率更显提高...
Nr. 5 箭神: 322,341 (暴风+火鸟),20%防御无视
怕被小怪打断攻击,
相较於神射手,当装越好的时候攻击优势会越高
Nr. 6 夜使: 310,449 (三飞+影分身+飞毒杀),三飞15%防御无视
相较於其他职业,由於回避跟机动性高
飞毒杀更正为每秒140%伤害(原本为100%).
拳套系数为1.7
几乎可以稳定保持不被中断,最不会打折的输出...
Nr. 7 圣骑: 290,570 (骑士冲击波+鬼神之击+圣雷)
骑士冲击波20%防御无视
双手剑系数1.32
Nr. 8 火毒: 269,738 (剧毒麻痹+火魔+炎灵地狱)
Nr. 9 龙导: 261,540 (四连杀)尚待加入鬼神诅咒攻击加成...
Nr. 10 冰雷: 260,455 (闪电连击+冰魔+寒冰地狱)
Nr. 11 狂狼: 250,204 (三连击+终极之矛)
武器尚待改用紫色滑水板...
Nr. 12 暗影: 232,936 有防御无视部分吗?
尚待加入最佳组合技而非单一招式...
Nr. 13 拳霸: 196,854 有防御无视部分吗?
尚待加入最佳组合技而非单一招式...
Nr. 14 主教: 123,224 (核爆术+大龙)
我有把里面某些职业带入台湾的状况,得到的结果好像
大致依然差不多.看起来是夜使还是攻击力最高的,但
箭神攻击会比以前高,枪神变弱一些,然後神射手,黑骑
的攻击力大幅增加.当然这些数据没办法反映真正的
实战状况,所以数据接近的一些职业其实都是在误差
范围,不过夜使由於高机动与高回避,所以实战对他绝对
是最有利的.
结果大至上看,就是
远攻(没洗血都是短命鬼) > 剑士(不包含狂狼) > 魔导 > 其它近战 > 主教
以上的推论好像需要修正了...
这个结果除了狂狼之外,其实并不让人意外,就过去比较
弱势的黑骑跟神射来说是个好改变,法师的攻击力大幅
增加但是还是差物攻一些(跟最强的远攻比大概是80%左右
的攻击力),主教虽然稳居最後,但是就职业性质来说并
不意外...
以上的推论部分好像需要修正了...
可是暗影,拳霸,跟狂狼会不会哭哭啊?
PS:
我检查了一下弓手的数据,箭神的爆击机率有误,然後没有
考虑防御无效的部分,应该要把所有影响到防御的单体技
纳入考虑.
fredchen指出英雄的点灯跟斗气爆发有误应该用乘法而非加法,
这里先用点满10个灯总攻175%来算,配合Enrage的160%後可以
总攻280%.
修正後结果箭神普装时攻击力可能比神射要弱一些,但是当装
穿得好的时候,还是会超过神射手的(基本上还是因每5秒50万
伤害的效应无法跟着装变好而更强)...
有人问部分职业的FA Damage是代表啥麽?
答案是Final Attack (终极之X)发动....
还有职业尚未考虑技能防御无视的部分,所以考虑进去後
可能还会有改变...
我试算表修正完成後,会给有兴趣的人的...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.177.154
1F:推 lex65536:同时身为暗影 拳霸跟狂狼...我会坚强>"< 07/20 16:34
2F:推 shiou0909:楼上一消息三打击 拍拍拍拍拍拍 07/20 16:36
3F:推 qoochi0710:时身为主教 路人跟龙法...我要拍拍>"< 07/20 16:37
4F:→ onemore:我很爱做数据 但是做职业比较文只会引战而已 07/20 16:38
5F:→ onemore:原PO应该先把公式列出来 不然你算错了也没人知道错在哪里 07/20 16:38
公式请自己去看下载中的试算表,我没办法一一解释...
6F:推 kira0917:英雄的话 进阶不知怎算 斗爆是直接乘1.6倍吗 07/20 16:39
恩,直接算上160%,所以在实战中当然会略差一些,因为还要集满10个灯....
7F:→ onemore:像神射如果加计"必杀"你很难去计算他实际的期望值 07/20 16:40
有加上必杀了,500000/5(5秒一次)=100000...
还有,我已经说了,不用把数字上的绝对比较看得太绝对,在5%之内
我都会视为攻击力差不多的....
8F:→ onemore:而且在面对高防御的王 箭神跟神射的 射击精通效益超大 07/20 16:40
9F:→ onemore:这些又是你很难去比较的 老实说职业比较文除了"战" 没意义 07/20 16:41
10F:→ onemore:既然你自己都没办法解释的数据 就可以这样贴出来 不太负责 07/20 16:42
$我能解释试算表,但是我没有必要为你一一解释吧?该做的功课
自己也要作,不要只会出个嘴就来推翻众多人的心血集合....
11F:推 i780114:夜使是不+会心就有第一? 07/20 16:43
这是把会心30都算进去了,好像只会输箭神一些些,因为现在
会心的影响力降低了....
12F:推 kira0917:圣骑圣雷无克冲波:284%*3*(137%+27%/2) 作战指令+2等级後 07/20 16:46
13F:推 opthr1215:这会算职业比较文吗 不是数据都有了= = 07/20 16:48
14F:→ ASDF41514:PO心得文 有疑问处总是要解释一下吧 07/20 16:48
15F:→ opthr1215:而且没意义吗..如果未来狂狼真的这麽惨 至少还是有参考 07/20 16:48
16F:推 xxyyzz8310:我只要知道夜使+会心还在前几名就够了 呜呜..... 07/20 16:48
17F:推 kira0917:英雄进斗斗爆无惧:210%*3*200%*160% ???? 进斗满是200%吗 07/20 16:49
18F:→ opthr1215:价值啊 我相信狂狼本来没这麽惨的 07/20 16:49
19F:→ onemore:你开头就说 资料你修过 怎麽又推给国外的乡民呢 放大决 07/20 16:50
20F:→ onemore:既然对自己的数据很有信心 就逐一解释清楚 别人希望了解 07/20 16:51
我只有针对我知道的错误公式部分修正,例如有的表格枫助
连装备给的都算进去,还有法师部分的属性加成也有订正,
除此之外并没有对装备数值作任何修改,你要批评也不错,
请把所有的问题通通找出来,然後带入原始的装备数值之後
再来讨论好不好?
21F:→ onemore:就放大决 自己去下载 这样很负责任吗? 07/20 16:52
你不就已经放大绝了??
22F:推 fredchern:这表是+全buff吗 还是只有各职业自己技能 07/20 16:55
+全buff
23F:→ onemore:对不起 请翻文 我数据都自己做的 可以逐一解释 07/20 16:56
24F:→ onemore:跟你随便引用别人的文章 来这引战 不一样 07/20 16:57
那请你解释其他13个职业的变化吧?大绝人人会放...
25F:推 x000032001:引战在哪阿 07/20 16:59
26F:→ papaday:之前的资料有说爆击戒改掉了 後来真的有改吗 07/20 17:00
试算表当中依然有算入暴击戒指.国外现在有没有改我不确定...
27F:→ x000032001:o板友这麽喜欢弄数据 乾脆放个资料上来反驳好了@@? 07/20 17:02
28F:推 FENOR:巴哈看到有狂狼可以随便挥一下就破十万的... 07/20 17:02
29F:→ FENOR:真难想像居然这麽低@@ 07/20 17:03
这只是普通装.我有算过台湾神装夜使的DPS可以到达60W以上...
所以狂狼挥一下破10万也没啥麽惊讶的,因为普通装的狂狼
DPS都有20万了....
30F:推 trubasa:所以这篇的数据是建立在所有武器攻速都相同吗? 07/20 17:03
不是,因为攻速部分是直接设定每秒多少次的,这点对法师来说
可能没问题,但是我不确定他用的武器是不是总输出最强的武器
(例如英雄是用单手,便当盒,龙背还是双手)...
31F:→ FENOR:狂狼要算会有点麻烦@@ 因为要算100COMBO後才是全部的攻击力 07/20 17:04
32F:→ FENOR:不过原PO真的很用心的说,没甚麽好挑的吧。 07/20 17:04
33F:→ papaday:那是COMBO100时吧 狂狼没COMBO时的攻击数字是满鸟的 07/20 17:04
狂狼的部分真的就很难搞,它里面是直接用Over Swing打王,攻击
1760%=1+2.15*2+2.65*2+7 为3连击+终极之矛...恩,发现这里有错误了
Big Bang的终极之矛是800%而不是700%,狂狼的攻击应该还会多一些,
已经更正了....
34F:→ FENOR:0combo和100combo,我第一下可能可以差到7,8000@@ 07/20 17:05
35F:→ FENOR:其实我个人认为要评估战力应该要算打相同的王所需的时间 07/20 17:06
36F:→ FENOR:六手应该是不错的标准(以物攻职业来说) 07/20 17:07
37F:推 GeniiChang:推一下~ 07/20 17:08
38F:推 CudStanley:推一下 07/20 17:09
39F:推 zsp7009:我是拳霸 我要哭了 07/20 17:11
40F:推 ASDF41514:楼上变态学长 07/20 17:12
41F:推 s0300965:推一下 我觉某楼才是来引战的... 07/20 17:13
42F:推 zsp7009:谁变态阿? ˋˊ 07/20 17:18
43F:推 fredchern:这是哪一版本的资料@@ 拳套系数後来改1.7了 三飞也改成 07/20 17:19
44F:→ fredchern:250% 07/20 17:19
这里应该是用初改版的,拳套系数还是2.0,三飞是250*3=750%....
45F:推 xxyyzz8310:这是韩国最近的大改版 等台版实装应该还很久.... 07/20 17:21
46F:→ xxyyzz8310:不过话说这种比较文 大家参考一下就好啦.. 07/20 17:21
47F:→ xxyyzz8310:大家应该都没有想引战的意思 07/20 17:22
48F:→ xxyyzz8310:最重要的还是要喜欢自己的职业阿.... 07/20 17:22
49F:→ xxyyzz8310:不然我就说...台战最强 每个装备都100%强化不就好了... 07/20 17:22
50F:推 fredchern:我知道 但是网页写的是v1.2.321 後来还有微调 07/20 17:23
这里已经有试算表了,先一些错误清乾净之後,当以後有改版的
时候可以修改试算表的内容,然後就可以知道微调之後的变化了...
51F:推 ByKiss:这只是输出比较 是客观事实阿 连这都不能讨论吗XD 07/20 17:24
52F:→ keyfsn:我还以为台战最强是共识 每个职业都是HP3w来的 07/20 17:24
53F:→ kyodanny:某人好偏激= = 07/20 17:24
54F:→ ByKiss:谁强谁弱又不是只建立在秒输出的高低 07/20 17:25
不然以後主教攻击这麽惨,大家会不要他吗??
圣骑的降魔大家会不要吗?
黑骑的圣火一般情形下除了剑士以外会不要吗?
拳霸的最终极速剑士会不要吗?
55F:→ ByKiss:台版目前枪神秒输出王者 但是机动性差 血也不好洗 07/20 17:26
56F:→ ByKiss:英雄又耐打又稳定 但是输出输远攻 这很明显各有强弱 07/20 17:26
57F:推 xxyyzz8310:推一下楼上两行 所以我还是喜欢夜使...(有会心的夜使) 07/20 17:27
58F:→ ByKiss:不过我也建议原PO可以提供多点资讯.. 07/20 17:28
59F:→ xxyyzz8310:不过原本以为暗影多了影分身会强很多的.... 07/20 17:29
60F:→ ByKiss:我觉得公开版面分享数据文若能把计算过程简单解释一下 07/20 17:30
61F:→ ByKiss:各职业版友也比较能够帮忙debug 以免有错误而得到错结论 07/20 17:30
所以大家可以去下载试算表,让大家检查看看是否有要更正的部分....
62F:→ papaday:跟目前的惨状比起来 暗影真的有强很多啦 07/20 17:32
恩,除了主教之外,
打王攻击力最弱的DPS大概是最强的60%左右,
跟现在比较起来其实真的平衡很多了.法师打王比较弱一点
(跟最强攻击其实只有20%的差距),但是练功还是会比物攻
要强(因为范围技).
就整体平衡来说,我可以下结论是Big Bang改版後的平衡比
现在要好很多....
63F:推 aliangh:推一下,虽然我都练不高等 ... 07/20 17:37
64F:推 ByKiss:枪神输出变得比箭神低是比较令我讶异的XD 07/20 17:37
这是在误差范围,还有根据表格,以後枪神打王不是开船了而是用
瞬迅雷连射,攻击力会比开船稍微大一点点....
65F:→ ByKiss:台版目前仅考虑枫祝20下 枪箭差距不小呐.. 07/20 17:38
66F:推 ByKiss:另外我资质驽钝 我不知道从哪看它有没有+精准炮击... 07/20 17:49
有,瞬迅雷总输出中
I19*I16*(1+E19)/2*(1.6*((4*P4)+P5)*((P6+K9)/100)*
(1+K10))
K10=G10+H10,G10就是精准炮击(Advanced Homing), 20%攻击加成...
67F:推 ByKiss:感谢解答~ 07/20 17:58
68F:→ terrior:拳霸QQ" 07/20 18:00
69F:推 x000032001:拳霸推怪置换概吃香雷 07/20 18:01
70F:→ qoochi0710:杠...主教越改越惨..大多数都是看天怒才练主教 07/20 18:03
71F:→ qoochi0710:加CD也就算了 攻击还最低....干 07/20 18:03
可是这样会影响到主教的地位吗?
72F:推 AntiArtisT:楼上没看见原文的最後吗= = 主教的职业性质本来就不是 07/20 18:11
73F:→ AntiArtisT:打手了 哪有辅助职业输出很高的道理 -____- 07/20 18:13
74F:推 ASDF41514:辅助职业:我只是输出高了点 不行吗 07/20 18:13
75F:推 FrienDx:什麽!! 刀贼除了赢主教还能赢其他职业!!!??? 怎麽可能.... 07/20 18:17
76F:→ FrienDx:刀贼是很nice的,这其中一定有什麽误会 07/20 18:18
你是看到半杯水的另外一边,虽然可能还是排後面,但是已经爬升了
一些,而且跟第一的差距大幅缩小....
77F:推 i780114:我就看过主教没解天怒玩好久的 07/20 18:20
78F:推 ASDF41514:同为刀贼泪目 07/20 18:20
79F:→ i780114:他说:补血净化祈祷复苏就好 我靠技巧生存的(烟 07/20 18:21
80F:推 AntiArtisT:刀贼虽然还是排在吊车尾 但至少差距小很多了 07/20 18:21
81F:→ AntiArtisT:而且有影分身和二段跳 爽度提升到了一个境界 07/20 18:22
刀贼其实有个很吸引人的地方,华丽的连续技,这是其他职业没有的...
82F:推 ASDF41514:我练功不会用二段耶 说真的= = 07/20 18:23
83F:→ FrienDx:身为一个集[近战、短手、贫血]的职业,输出还能排在倒数 07/20 18:25
84F:→ FrienDx:真的不知道这游戏是在设定什麽了 :) 07/20 18:26
85F:推 ASDF41514:刀贼其实算是中等血量(望向金盾) 07/20 18:26
金盾让刀贼省不少水钱跟洗血的台币....
86F:推 AntiArtisT:其实没这麽差啦 这次瞬步改无地形限制 cd也变很短 07/20 18:27
87F:→ AntiArtisT:以後好像还会改更短 可以当半个远攻玩了 而且还有 07/20 18:28
88F:推 singoboy:感谢h大po文 小弟懒得算 也不会算 有参考也不错^ ^ 07/20 18:28
89F:→ AntiArtisT:金盾 不用像远攻洗那麽多血 感觉还蛮全方位的 07/20 18:29
90F:→ trubasa:感谢解答XD 07/20 18:29
91F:推 singoboy:照Anti的说法那练 冰雷跟火毒不是更爽 有魔心不用洗血@@" 07/20 18:31
魔心很贵的,减伤1HP大概是2枫币,但是刀贼1HP只要0.6枫币...
92F:推 FrienDx:说到金盾就趣味了,遇到会消技的,手短就是拿生命开玩笑 07/20 18:32
这样讲法师更惨了,血更少又无法洗血,一消技其实也是命在旦夕...
93F:推 AntiArtisT:但是刀贼比较帅啊 XD 就像上面说的 华丽的连续技 07/20 18:32
94F:推 AntiArtisT:我想也是很有多刀贼是看他帅才一路苦撑 只是後来的双刀 07/20 18:34
95F:→ AntiArtisT:有点抢走风采 XD 07/20 18:35
双刀没有金盾,血跟贼也是一样等级,又是近战,其实可能是攻击强
但是最容易翘辫子的职业,没资本的还不好练呢....
96F:→ AntiArtisT:我比较不满意的地方就是把瞬身回避改回跟夜使一样30% 07/20 18:38
97F:推 FrienDx:法师的攻击应该不是拿着法杖贴着王尻吧,又不是力体法 XD 07/20 18:38
打王的时候,全画面攻击都是随时招呼过来的,例如皮卡啾的
女神像,随便就是全画面2万以上的伤害.....
98F:→ FrienDx:刀贼如果被反方向打背 滑到BOSS脚下就仆街了 07/20 18:40
99F:推 thankmilk:说时再的 枪神牺牲一堆东西换了船 结果还输狂回避的夜使 07/20 18:40
100F:→ thankmilk: 实在 搞不懂哪里平衡 07/20 18:40
反正还在调整, fredchen就指出,拳套的系数已经从2.0调到1.7了,
一切都还是会有小幅度的变动的...
101F:→ FrienDx:一个失神就死了 07/20 18:41
102F:推 smile0120:不过是冠军宝座易位而已 还是很强阿 搞不懂不满在哪里 07/20 18:42
103F:→ thankmilk:四远攻神射最低我可以理解 毕竟它的控场能力极强 但枪神 07/20 18:42
104F:推 xxyyzz8310:简单...不要给夜使会心 看他掉到第几名.... 07/20 18:42
105F:→ thankmilk:照理讲应该是上船远胜下船的职业 现在下船强 那不知道点 07/20 18:43
106F:推 cyliner:狂狼难练死了手又酸 被断combo更是OOXX 打王输出居然还... 07/20 18:43
107F:→ thankmilk:海盗船三招干麻 速度慢 会爆 要等CD 然後威力不如迅雷.. 07/20 18:43
108F:→ thankmilk:s大 对枪神我没有不满啦 至少还强 不满的地方在拳霸... 07/20 18:44
109F:→ thankmilk:血也没剑士多 攻速也不快 没有异常强大的辅助技 输出还. 07/20 18:45
110F:推 smile0120:拳霸的辅助技能急速跟置换 要这麽强其他职业就不用活噜 07/20 18:45
111F:→ thankmilk:极速跟置换有比圣火有用吗 输出却输黑骑很多 07/20 18:46
112F:→ x000032001:新版会心湄这麽强势噜 拳霸推怪东京打王好用呢.. 07/20 18:47
113F:推 xxyyzz8310:有洗血的近战不用火,但很需要急速 07/20 18:47
114F:→ thankmilk:而且也没要拳霸多强 毕竟是看他帅才练的 但至少排中间吧 07/20 18:47
115F:→ thankmilk:总之感觉是比以前平衡很多了 给韩方一个赞 07/20 18:49
116F:推 xxyyzz8310:其实真的平衡很多了 而且目前也都还在改 07/20 18:49
117F:→ xxyyzz8310:不见得最後就是现在这样了.... 07/20 18:50
118F:推 thankmilk:我觉得倒数2~4应该往前移.对了 圣骑是没克属计算吗 07/20 18:51
119F:推 smile0120:暗影在某些王还满强的 有隐斩集气 打狮超威的 还能丢钱 07/20 18:52
120F:→ smile0120:狂郎就满可怜的= = 要集气不稳 又不开放母书 还挺心酸的 07/20 18:53
121F:推 oh123oh:很少怪很少王会乖乖的站着给玩家打吧..不过镖贼最高是真的 07/20 19:13
122F:推 ryu1018:狂狼不开书是橘子干得...跟韩国没关系吧 -.- 07/20 19:13
123F:推 kkchen:看来魔导会在枫谷绝迹.大法有CD.打王攻击弱攻速又慢没人组 07/20 19:22
124F:推 Ice826:拳霸泪目 07/20 19:22
125F:推 phageT4:主教很可怜耶= = 难道做一个孤独的神职人员错了吗 怒 07/20 19:56
126F:推 thunderry:拳霸是怎样....... 07/20 20:03
127F:→ phageT4:从小到大攻击永远是最後一名 难道不能培养凶残的主教吗 07/20 20:03
128F:→ ymca:不能 07/20 20:06
129F:→ GeniiChang:洒 07/20 20:11
130F:推 qoochi0710:↑囧 07/20 20:12
131F:→ GeniiChang:|ㄦ 07/20 20:14
132F:推 qoochi0710:楼上你来乱的....... ↑↑楼楼上好狠 囧 07/20 20:14
133F:→ qoochi0710:.... 07/20 20:15
134F:推 fm17:幸好练夜使 但是 夜使 很花钱 07/20 21:23
135F:推 Sephiroth:光是火毒赢过冰雷就已经是很大的问题了吧! 闪雷最新版 07/20 21:33
136F:→ Sephiroth:740%,附带15%机率爆击 火毒的才600%(还是600多忘了) 07/20 21:34
137F:→ Sephiroth:没什麽可能火毒打王的输出还高过冰雷... 07/20 21:34
火毒还有附带DoT(毒效应),这个特性到底如何公式化如何
其实在国外论坛还是有争议之处....
138F:→ Sephiroth:实际上台版没有爆击戒指的话,爆击机率降低会些微拉低 07/20 21:36
139F:→ Sephiroth:攻击速度快的职业 07/20 21:36
台版没有爆击戒指,也少有会心30,不过真的到台湾BigBang改版
的时候,不知道状况又如何?
140F:推 cp9cm:同意胃乳说的 枪神改成下船比上船强的话就失去枪神的趣味了 07/20 21:50
141F:推 w03dk4:对呀= =那还开船干麻 又慢又会爆 真搞不懂在改什麽 07/20 22:01
142F:推 finexzhi:其实看到爆撃戒指跟紫苹果就大概知道...这个表大概只有 07/20 22:41
143F:→ finexzhi:国外适用而已,另外除了武器以外的装60%全过也没说是过了 07/20 22:42
144F:→ finexzhi:些什麽卷.. 07/20 22:42
就是一般的炎盔头智/头敏全过(好吧,这有点难),手套14攻,
粉批+10主属性+3攻,紫批+10智+7魔攻...之类的普装
※ 编辑: hancel 来自: 118.168.67.167 (07/21 00:24)
145F:推 Sephiroth:嗯 不过火毒的毒应该毒不到王才对! 07/21 00:29
146F:推 finexzhi:盾牌有冲盾攻吗? 07/21 00:32
没有,表里没有拿盾,系数是1.29是双手剑,可以把他改成1.32
147F:推 finexzhi:很难想像练到200的刀贼会没有攻盾耶,其他装备都那麽好了 07/21 00:49
148F:→ finexzhi:虽然说在紫苹果面前一个全过60%的30攻盾实在不算什麽.. 07/21 00:50
你是说暗影喔,有+29攻盾(可是是+2幸...这哪来的啊?)
149F:→ finexzhi:不过忽略这个的话会让人开始怀疑这些数据的严谨性呢 07/21 00:51
150F:→ finexzhi:(我一直找碴,原PO看得出来我练拳霸吗...) 07/21 00:52
欢迎找碴,你如果能帮忙修正拳霸的公式部分,我会很感激的...
151F:→ finexzhi:枪神的海盗船5连发炮弹那招有内建爆撃不知道有没有算到 07/21 00:55
152F:→ finexzhi:还有我想知道你说的"用最强招式打王是指哪招? 07/21 01:00
枪神就是用瞬迅雷+精准炮击,应该还要加上章鱼王炮台才对...
阿,果然都要不停的修正....
153F:→ finexzhi:像刀贼最高输出必须要使用连续技的方式 07/21 01:00
154F:→ finexzhi:就我所知,拳霸的最高输出也是要靠连技的(之前板上有文章 07/21 01:01
155F:→ finexzhi:有详细计算出使用连技的伤害大概比用单招强了多少 07/21 01:01
156F:→ finexzhi:而且枪神拳霸改版後的输出是极不稳定的,因为多了骰子那招 07/21 01:03
157F:→ finexzhi:骰到最好的有+20%总攻撃威力,其他的有+20%爆撃威力或机率 07/21 01:04
158F:→ finexzhi:的,也有+20%血的,最差就什麽都没有,这个有算进去吗? 07/21 01:04
很好,你说到重点了,也许该把这些因数都算进去,基本上都可以概算的....
有没有人可以提供拳霸跟暗影打王时的最好连续技?
159F:→ finexzhi:拳霸变身8连打那招,在改版前是"完全"无视防御的 07/21 01:11
160F:→ finexzhi:有个影片(日版的)测试过打蓝宝跟打东京那只女机器人伤害 07/21 01:12
161F:→ finexzhi:一样,不过改版之後无视防御的部分似乎一直有变动? 07/21 01:12
162F:→ papaday:那个29攻盾的2幸应该是致命剑盾的 (均2幸15攻) 07/21 01:13
谢谢你的资讯,不过这样我应该替它+7力
163F:推 shiou0909:刀贼喔@@ 我打六手都用致命前三刀+瞬步 07/21 02:45
164F:→ shiou0909:打不小心撞到不会死的王就致命砍完4刀+瞬步 07/21 02:46
165F:→ shiou0909:话说ASDF41514大 我也在想有2段後感觉很怪 要怎抓距离QQ 07/21 02:46
166F:→ shiou0909:之前我有po一篇大变动的刀贼打忘4 07/21 02:47
167F:→ shiou0909:影片中有一段就是他2段太远结果跳过头 结果放瞬步打空气 07/21 02:48
168F:→ shiou0909:我看到一直冒冷汗 等台湾开放 我以後一定会这样 囧 07/21 02:48
169F:→ shiou0909:总之需要重新适应...Orz 我到现在还不习惯新落叶的距离 07/21 02:49
170F:→ shiou0909:噢阿阿阿阿阿阿 07/21 02:50
171F:推 shiou0909:噢还有推原po 谢谢你的分析^^ 我想问有没有双刀大变动 07/21 02:51
172F:→ shiou0909:後的资讯呢@@? 07/21 02:51
173F:→ papaday:有办法算狂狼只用前3下的伤害吗 试算表是用4下去算的 07/21 03:59
174F:→ papaday:可是看狂狼打王影片大多都只用前3下 而不放第4下的终极矛 07/21 04:01
175F:→ papaday:可是拿掉之後 试算表的Atks/Second不知道怎算 07/21 04:04
176F:→ papaday:而神偷的瞬步改成无延迟 这样最好的连续技就是瞬步连发吧? 07/21 04:25
177F:→ papaday:还看到贼有额外+100%飞毒伤害 可以另算没+的吗 毕竟王不怕 07/21 04:32
178F:推 Kmole:火毒的毒雾,火毒合击,剧毒麻痹,炎灵地狱都能给王持续伤害, 07/21 04:56
179F:→ Kmole:所以才会算入飞毒杀 07/21 04:56
180F:→ papaday:飞毒也对王有效了喔@@? 07/21 04:58
算是DoT伤害...
181F:推 Kmole:可能有效吧 07/21 06:17
182F:推 beLIEve:推荐这篇文章 07/21 08:33
183F:推 bibo9901:@@ 毒伤害不是都用怪物血量比例在扣的吗... 07/21 10:44
184F:推 bensnows:楼上~big bang的改版,持续伤害都改为角色输出的%伤害 07/21 11:44
185F:→ Ornitier:瞬步还是有一点延迟,只是改短到刚好可以被碰到一下 07/21 14:17
186F:→ Ornitier:从影片中发现:瞬步(无敌ING)→被撞→马上再瞬步 07/21 14:19
PS:目前修正尚未完成...
※ 编辑: hancel 来自: 220.130.177.154 (07/21 16:50)
187F:推 johnnywu:虽然我好久没玩了 不过我记得我冰雷是火魔呀0.0" 07/23 00:35
188F:推 smile0120:枪神放章鱼的时间有扣掉迅雷的伤害吗? 07/23 08:54
189F:推 musicking:请问法师类型 魔激+属性杖 有算进去吗? 08/16 08:59