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※ 引述《Kmole (三三戎)》之銘言: : 大陸766網頁,http://bbs.766.com/thread-2445554-1-5.html : 狼戰打多數怪時,攻擊力會降低, : 打2怪的攻擊力約為打1怪時的64%,打3怪時會再低, : 降低的情況只發生在普攻,二連DA,三連TA,第四擊的熊爪不會降低, 大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2546080&extra=&page=1 第四擊熊掌(終極之矛)攻擊也會隨怪數而分散,不過擲矛,狼魂不會, ╭───┬────╮ ╭───┬────╮ │ 怪數 │ 傷害 │ │ 怪數 │ 傷害 │ 公式: 36% + 64%/n ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 1 │ 100% │ │ 7 │ 45.14% │ n:怪數 ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 2 │ 67.99% │ │ 8 │ 43.99% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 3 │ 57.33% │ │ 9 │ 43.11% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 4 │ 51.99% │ │ 10 │ 42.39% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 5 │ 48.79% │ │ 11 │ 41.81% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 6 │ 46.66% │ │ 12 │ 41.33% │ ╰───┴────╯ ╰───┴────╯ 測試是第四擊熊掌,不過普攻,二連DA,三連TA應該也都是按照這比例分配. 出潛力裝後改為 40% + 60%/n 狂狼攻擊距離 大陸766網頁,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2445031 各職業比例尺 法師順移是150,弓手420,鏢400,槍手350(以後會改380), 劍士劍氣130,無雙劍舞前後(150,-10) 上下(110,0) 槍連擊前後(150,16) 上下(70,0) 落葉斬前上(200x120),以後會改(250x120) 閃連殺前上(85x60),以後會改(120x60) 狂狼 雙重攻擊 前後(180,10) 上下(120,10) 戰鬥衝刺 1級65,升一級+2.5,11級90,15級100 三重攻擊 前後(180,10) 上下(140,10) 突刺之矛 1~30前上都(250x50) 猛擲之矛 450 挑怪 1~10前上(190x50),11~20前上(200x50),21~30前上(210x50) 旋風斬 上下都(70,30),1~5前後(100,-100),6~10(110,-110) 11~15(120,-120),16~20(130,-130) 狼魂衝擊 600 終極之矛 前350,上下(200,10) 極冰暴風 前後(800,-800),上下(600,-600) 天怒,火流星,暴風雪前上(400x300) 宙斯之盾 1~6前後(200,-200),上下(150,-150) 7~12 前上(250x200), 13~16(300x200), 17~18(300x250) 19~24(350x250), 25~30(400x300) 加一點感想,以前在韓國原廠還沒開發四轉時, 對於矛無雙覺得打多怪強,但是打單打王很弱, 矛無雙範圍前後(241,16),上下(81,-31), 那時就在想四轉會有依怪數來分配矛無雙打6怪 250%x6=1500% 的技能, 也就是打6怪,每怪打250%,打3怪每怪500%,打1怪1500%, 用此來強化矛無雙打王,不過現在不是出在黑騎四轉, 而是出了狂狼,依照怪數分配攻擊力,而且攻擊範圍也不小, 這感覺就跟希望刀賊有二段跳,結果出了有二段跳的雙刀賊一樣 -- 沒有人知道自己到底要什麼 總是等別人告訴他自己要什麼 --



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◆ From: 140.112.21.151
1F:推 ByKiss:頭推 02/26 17:14
2F:推 bensnows:第二推~~這樣看來狂狼打6隻的效率好漂亮喔XD~ 02/26 17:19
3F:推 duo0431:好文 02/26 17:19
4F:→ arl616:推 02/26 17:34
※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (02/26 17:55)
5F:推 issue4404:看到攻距文超感動的 不過聖騎的騎衝跟屬攻呢?? (敲碗) 02/26 18:41
騎衝150, 屬攻,1~10 範圍130暈2秒,11~20 140暈3秒, 21~30 150暈4秒, 改為:1~10 範圍130(暈3秒?),11~20 150暈4秒, 21~25 170, 26~30 180暈6秒
6F:推 ooblack:說點我的感想好了 狂狼 打一隻時 像魔天一擊 威力很高 02/26 18:49
7F:→ ooblack:等到打2隻以上時 就像劍氣縱橫 威力會減低不少 02/26 18:50
8F:→ ooblack:反而不像矛無雙 打一隻跟打全部 都是同樣的威力0.0 02/26 18:51
9F:推 issue4404:是這樣講沒錯 但多體時的總輸出還是樂勝其他職業的 02/26 18:57
※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (02/26 19:17)
10F:推 pioirxo:噗...鯊很大範圍有到600... 02/26 19:41
11F:→ pioirxo:之前覺得閃雷像是遠攻職業 現在更加確定他是遠攻的沒錯 XD 02/26 19:42
12F:推 issue4404:其實我想要知道上下的攻距阿 有>110就可以卡武士了XD 02/26 21:35
13F:推 zo6al:聖騎的屬攻範圍改為180,真是天大的好消息,聖騎萬歲~~~ 02/27 03:19
※ 編輯: Kmole 來自: 140.112.21.151 (11/24 12:45)







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