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※ 引述《Kmole (三三戎)》之铭言: : 大陆766网页,http://bbs.766.com/thread-2445554-1-5.html : 狼战打多数怪时,攻击力会降低, : 打2怪的攻击力约为打1怪时的64%,打3怪时会再低, : 降低的情况只发生在普攻,二连DA,三连TA,第四击的熊爪不会降低, 大陆766网页,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2546080&extra=&page=1 第四击熊掌(终极之矛)攻击也会随怪数而分散,不过掷矛,狼魂不会, ╭───┬────╮ ╭───┬────╮ │ 怪数 │ 伤害 │ │ 怪数 │ 伤害 │ 公式: 36% + 64%/n ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 1 │ 100% │ │ 7 │ 45.14% │ n:怪数 ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 2 │ 67.99% │ │ 8 │ 43.99% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 3 │ 57.33% │ │ 9 │ 43.11% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 4 │ 51.99% │ │ 10 │ 42.39% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 5 │ 48.79% │ │ 11 │ 41.81% │ ├───┼────┤ ├───┼────┤ │ 6 │ 46.66% │ │ 12 │ 41.33% │ ╰───┴────╯ ╰───┴────╯ 测试是第四击熊掌,不过普攻,二连DA,三连TA应该也都是按照这比例分配. 出潜力装後改为 40% + 60%/n 狂狼攻击距离 大陆766网页,http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2445031 各职业比例尺 法师顺移是150,弓手420,镖400,枪手350(以後会改380), 剑士剑气130,无双剑舞前後(150,-10) 上下(110,0) 枪连击前後(150,16) 上下(70,0) 落叶斩前上(200x120),以後会改(250x120) 闪连杀前上(85x60),以後会改(120x60) 狂狼 双重攻击 前後(180,10) 上下(120,10) 战斗冲刺 1级65,升一级+2.5,11级90,15级100 三重攻击 前後(180,10) 上下(140,10) 突刺之矛 1~30前上都(250x50) 猛掷之矛 450 挑怪 1~10前上(190x50),11~20前上(200x50),21~30前上(210x50) 旋风斩 上下都(70,30),1~5前後(100,-100),6~10(110,-110) 11~15(120,-120),16~20(130,-130) 狼魂冲击 600 终极之矛 前350,上下(200,10) 极冰暴风 前後(800,-800),上下(600,-600) 天怒,火流星,暴风雪前上(400x300) 宙斯之盾 1~6前後(200,-200),上下(150,-150) 7~12 前上(250x200), 13~16(300x200), 17~18(300x250) 19~24(350x250), 25~30(400x300) 加一点感想,以前在韩国原厂还没开发四转时, 对於矛无双觉得打多怪强,但是打单打王很弱, 矛无双范围前後(241,16),上下(81,-31), 那时就在想四转会有依怪数来分配矛无双打6怪 250%x6=1500% 的技能, 也就是打6怪,每怪打250%,打3怪每怪500%,打1怪1500%, 用此来强化矛无双打王,不过现在不是出在黑骑四转, 而是出了狂狼,依照怪数分配攻击力,而且攻击范围也不小, 这感觉就跟希望刀贼有二段跳,结果出了有二段跳的双刀贼一样 -- 没有人知道自己到底要什麽 总是等别人告诉他自己要什麽 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.21.151
1F:推 ByKiss:头推 02/26 17:14
2F:推 bensnows:第二推~~这样看来狂狼打6只的效率好漂亮喔XD~ 02/26 17:19
3F:推 duo0431:好文 02/26 17:19
4F:→ arl616:推 02/26 17:34
※ 编辑: Kmole 来自: 140.112.21.151 (02/26 17:55)
5F:推 issue4404:看到攻距文超感动的 不过圣骑的骑冲跟属攻呢?? (敲碗) 02/26 18:41
骑冲150, 属攻,1~10 范围130晕2秒,11~20 140晕3秒, 21~30 150晕4秒, 改为:1~10 范围130(晕3秒?),11~20 150晕4秒, 21~25 170, 26~30 180晕6秒
6F:推 ooblack:说点我的感想好了 狂狼 打一只时 像魔天一击 威力很高 02/26 18:49
7F:→ ooblack:等到打2只以上时 就像剑气纵横 威力会减低不少 02/26 18:50
8F:→ ooblack:反而不像矛无双 打一只跟打全部 都是同样的威力0.0 02/26 18:51
9F:推 issue4404:是这样讲没错 但多体时的总输出还是乐胜其他职业的 02/26 18:57
※ 编辑: Kmole 来自: 140.112.21.151 (02/26 19:17)
10F:推 pioirxo:噗...鲨很大范围有到600... 02/26 19:41
11F:→ pioirxo:之前觉得闪雷像是远攻职业 现在更加确定他是远攻的没错 XD 02/26 19:42
12F:推 issue4404:其实我想要知道上下的攻距阿 有>110就可以卡武士了XD 02/26 21:35
13F:推 zo6al:圣骑的属攻范围改为180,真是天大的好消息,圣骑万岁~~~ 02/27 03:19
※ 编辑: Kmole 来自: 140.112.21.151 (11/24 12:45)







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