作者grasscoma (大春)
看板MapleStory
標題Re: [閒聊] 維修中 問大家一點小問題
時間Fri Mar 30 11:59:43 2007
※ 引述《ohho0602 (吳小慶)》之銘言:
: 大家都說後期的劍士 5力 = 1攻
: 盜賊 5幸 = 1攻
: 所以大家都搶著穿+攻擊力的裝
: 那麼 有人計算過 法師的話是怎樣嗎??
: 法師 ?智 = ?魔攻 以後期來說...
修掉法師的部分,有,或見本版34548~~~感謝hugh30210大指正
來回一下劍士的部分
對於劍士的力及攻擊力對於攻擊數值的影響
(註:這裡所謂的攻擊數值是在角色能力值中所顯示的一個範圍,實際打怪所出現數字還
要扣防和乘上技能)
一直都看到什麼x力=x攻等等balabala……的
請看一下前人(也有)算出的攻擊公式:(這裡以槍矛為例)
武器 最小攻擊數值
槍、矛 (力量 x 2.7 x 熟練度 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
【這裡的熟練度在精準點滿是60%、精準未點前是10%】
最大攻擊數值
槍、矛 (力量 x 5.0 + 敏捷) x 攻擊力 / 100
====================================================================
就增加1力來說
1、如果以力100,敏20 攻100 精準之槍點滿的槍騎來說
最小攻擊數值就是(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 182
最大攻擊數值就是(100 x 5 + 20) x 100/100 = 520
增加1力後
2、力101,敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(101 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 183.62 比狀況1 增加1.62
最大:(101 x 5 + 20) x 100/100 = 525 比狀況1 增加 5
假設到了後期力多了100
3、變成力200 敏20 攻100 精準滿的槍騎
最小:(200 x 2.7 x 0.6 +20) x 100/100 = 344 比狀況1 增加162
最大:(200 x 5 + 20) x 100/100 = 1020 比狀況1 增加500
小結:看得出槍矛在攻擊力100不變時;每一力影響最小攻1.62;影響最大攻5(皆為固定)
------------------------------------
那如果增加1攻呢?
4、以力100,敏20 攻101 精準之槍點滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 101/100 = 183.82
比狀況1 增加1.82 ; 比狀況2 多0.2
最大:(100 x 5 + 20) x 101/100 = 530.25
比狀況1 增加 5.2 ; 比狀況2 多5.25
5、力100 敏20 攻200 精準之槍滿的龍騎
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 200/100 = 364
和200力的狀況3來比 少100力多100攻會多20
最大:(100 x 5 + 20) x 200/100 = 1040
和200力的狀況3來比 一樣是多20
好像差不大
但是~~~~~~~~~~~~~~
6、力300 敏20 攻100精準滿時
最小:506
最大:1520
7、力200 敏20 攻200 精準滿時
最小:688
最大:2040
只看狀況3和狀況5好像差不了多少
但是狀況6和7來比較就會看出提升攻擊力和提升力的差別
以上,可以顯示,說什麼x力=x攻都是沒有根據的說法
因為x力=x攻會隨著你攻擊力或是力量、敏捷的數值多少而變動
不過可以得出一個結論就是:
當攻擊力固定時
力量對於攻擊數值提高是固定的
反之,攻擊力的多少會影響到每點一力時所增加的攻擊數值
攻愈高,每點1力或是點1敏增加的數值就愈多
隨著等級愈高,能力值愈多的時候
攻擊力的影響會愈來愈大
-----------------------以下為抱怨-----------------------------
小弟在本版潛水很久
只是一直都沒有做什麼貢獻
後來要考試就沒玩了,當時地圖好像只開到台灣專屬地圖還是水世界吧,
最近才開上來看看
其實這些東西看公式就懂了…只是好像大家寧願相信傳聞也不願自己求證
還有外掛太多看了實在很煩
最後…來點怨念吧…也算是退隱文 (雖然我沒發過版胞文…)
by 緞肥 盜帳號把我全身脫光還把炎盔扔掉結果之前敏捷洗到10的124級龍騎
下台一鞠躬
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◆ From: 220.131.152.76
1F:推 hugh30210:推認真 但有點噓想1智=1魔攻+1魔防.... 03/30 12:08
2F:→ hugh30210:你的一力=?攻是在比較攻擊數值 你的1智=1魔攻+1魔防是在 03/30 12:08
3F:→ hugh30210:算能力值吧!! 法師的公式也出了哦!! 03/30 12:09
4F:→ grasscoma:是的…這算是小弟的不是…沒有說清楚 03/30 12:11
5F:→ hugh30210:"/ 法師的命中"找一下 03/30 12:11
6F:→ grasscoma:我就攻擊也只僅說明到能力值所顯示的部分…沒算到實際 03/30 12:12
7F:→ grasscoma:打怪所顯示的傷害值…感謝h大指正 03/30 12:13
8F:推 hugh30210:囧.... 因為你算的最後要再乘技能 所以是在算乘技能前那 03/30 12:13
9F:→ hugh30210:段吧 但我想說的是法師前面那段 1智>1魔攻 03/30 12:15
10F:→ grasscoma:如果要算到實際的傷害值…要再另算公式…有,補充 03/30 12:14
11F:→ grasscoma:一下 03/30 12:16
12F:推 hugh30210:我得說謝謝你對劍士攻擊數值的說明 但是看完全文會以為 03/30 12:21
13F:→ hugh30210:法師前面那段加1智和加1魔攻是一樣的 03/30 12:22
14F:→ grasscoma:劍士和法師的部分都只到能力值的部分,至於實際打怪都還 03/30 12:22
15F:→ grasscoma:有另外公式可算…h大的意思是這樣吧 03/30 12:26
16F:推 hugh30210:不是耶~~~簡單的說實際打出的數字=f(能力)*f(技能) 03/30 12:28
17F:→ hugh30210:不算怪防的話 那麼你文章內的是劍士系的f(能力)是對的 03/30 12:29
18F:→ hugh30210:說法 但是1智=1魔攻對法師的f(能力)是錯的說法 03/30 12:30
19F:推 hugh30210:你看上一篇q大的推文好了.. (我表達可能有問題......) 03/30 12:33
20F:→ grasscoma:應該說實際上1智不等同於1魔攻…只是在能力值欄上並無不 03/30 12:37
21F:→ grasscoma:同…所以我這種說法會造成錯誤 03/30 12:38
22F:→ grasscoma:讓人以為加一智等同於一魔攻 03/30 12:39
23F:推 hugh30210:YAP 03/30 12:42
24F:→ grasscoma:或許說我這種說法是錯的也是啦…呵呵 03/30 12:42
※ 編輯: grasscoma 來自: 220.131.152.76 (03/30 12:50)
※ 編輯: grasscoma 來自: 220.131.152.76 (03/30 12:52)