作者grasscoma (大春)
看板MapleStory
标题Re: [闲聊] 维修中 问大家一点小问题
时间Fri Mar 30 11:59:43 2007
※ 引述《ohho0602 (吴小庆)》之铭言:
: 大家都说後期的剑士 5力 = 1攻
: 盗贼 5幸 = 1攻
: 所以大家都抢着穿+攻击力的装
: 那麽 有人计算过 法师的话是怎样吗??
: 法师 ?智 = ?魔攻 以後期来说...
修掉法师的部分,有,或见本版34548~~~感谢hugh30210大指正
来回一下剑士的部分
对於剑士的力及攻击力对於攻击数值的影响
(注:这里所谓的攻击数值是在角色能力值中所显示的一个范围,实际打怪所出现数字还
要扣防和乘上技能)
一直都看到什麽x力=x攻等等balabala……的
请看一下前人(也有)算出的攻击公式:(这里以枪矛为例)
武器 最小攻击数值
枪、矛 (力量 x 2.7 x 熟练度 + 敏捷) x 攻击力 / 100
【这里的熟练度在精准点满是60%、精准未点前是10%】
最大攻击数值
枪、矛 (力量 x 5.0 + 敏捷) x 攻击力 / 100
====================================================================
就增加1力来说
1、如果以力100,敏20 攻100 精准之枪点满的枪骑来说
最小攻击数值就是(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 182
最大攻击数值就是(100 x 5 + 20) x 100/100 = 520
增加1力後
2、力101,敏20 攻100 精准满的枪骑
最小:(101 x 2.7 x 0.6 + 20) x 100/100 = 183.62 比状况1 增加1.62
最大:(101 x 5 + 20) x 100/100 = 525 比状况1 增加 5
假设到了後期力多了100
3、变成力200 敏20 攻100 精准满的枪骑
最小:(200 x 2.7 x 0.6 +20) x 100/100 = 344 比状况1 增加162
最大:(200 x 5 + 20) x 100/100 = 1020 比状况1 增加500
小结:看得出枪矛在攻击力100不变时;每一力影响最小攻1.62;影响最大攻5(皆为固定)
------------------------------------
那如果增加1攻呢?
4、以力100,敏20 攻101 精准之枪点满的龙骑
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 101/100 = 183.82
比状况1 增加1.82 ; 比状况2 多0.2
最大:(100 x 5 + 20) x 101/100 = 530.25
比状况1 增加 5.2 ; 比状况2 多5.25
5、力100 敏20 攻200 精准之枪满的龙骑
最小:(100 x 2.7 x 0.6 + 20) x 200/100 = 364
和200力的状况3来比 少100力多100攻会多20
最大:(100 x 5 + 20) x 200/100 = 1040
和200力的状况3来比 一样是多20
好像差不大
但是~~~~~~~~~~~~~~
6、力300 敏20 攻100精准满时
最小:506
最大:1520
7、力200 敏20 攻200 精准满时
最小:688
最大:2040
只看状况3和状况5好像差不了多少
但是状况6和7来比较就会看出提升攻击力和提升力的差别
以上,可以显示,说什麽x力=x攻都是没有根据的说法
因为x力=x攻会随着你攻击力或是力量、敏捷的数值多少而变动
不过可以得出一个结论就是:
当攻击力固定时
力量对於攻击数值提高是固定的
反之,攻击力的多少会影响到每点一力时所增加的攻击数值
攻愈高,每点1力或是点1敏增加的数值就愈多
随着等级愈高,能力值愈多的时候
攻击力的影响会愈来愈大
-----------------------以下为抱怨-----------------------------
小弟在本版潜水很久
只是一直都没有做什麽贡献
後来要考试就没玩了,当时地图好像只开到台湾专属地图还是水世界吧,
最近才开上来看看
其实这些东西看公式就懂了…只是好像大家宁愿相信传闻也不愿自己求证
还有外挂太多看了实在很烦
最後…来点怨念吧…也算是退隐文 (虽然我没发过版胞文…)
by 缎肥 盗帐号把我全身脱光还把炎盔扔掉结果之前敏捷洗到10的124级龙骑
下台一鞠躬
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.131.152.76
1F:推 hugh30210:推认真 但有点嘘想1智=1魔攻+1魔防.... 03/30 12:08
2F:→ hugh30210:你的一力=?攻是在比较攻击数值 你的1智=1魔攻+1魔防是在 03/30 12:08
3F:→ hugh30210:算能力值吧!! 法师的公式也出了哦!! 03/30 12:09
4F:→ grasscoma:是的…这算是小弟的不是…没有说清楚 03/30 12:11
5F:→ hugh30210:"/ 法师的命中"找一下 03/30 12:11
6F:→ grasscoma:我就攻击也只仅说明到能力值所显示的部分…没算到实际 03/30 12:12
7F:→ grasscoma:打怪所显示的伤害值…感谢h大指正 03/30 12:13
8F:推 hugh30210:囧.... 因为你算的最後要再乘技能 所以是在算乘技能前那 03/30 12:13
9F:→ hugh30210:段吧 但我想说的是法师前面那段 1智>1魔攻 03/30 12:15
10F:→ grasscoma:如果要算到实际的伤害值…要再另算公式…有,补充 03/30 12:14
11F:→ grasscoma:一下 03/30 12:16
12F:推 hugh30210:我得说谢谢你对剑士攻击数值的说明 但是看完全文会以为 03/30 12:21
13F:→ hugh30210:法师前面那段加1智和加1魔攻是一样的 03/30 12:22
14F:→ grasscoma:剑士和法师的部分都只到能力值的部分,至於实际打怪都还 03/30 12:22
15F:→ grasscoma:有另外公式可算…h大的意思是这样吧 03/30 12:26
16F:推 hugh30210:不是耶~~~简单的说实际打出的数字=f(能力)*f(技能) 03/30 12:28
17F:→ hugh30210:不算怪防的话 那麽你文章内的是剑士系的f(能力)是对的 03/30 12:29
18F:→ hugh30210:说法 但是1智=1魔攻对法师的f(能力)是错的说法 03/30 12:30
19F:推 hugh30210:你看上一篇q大的推文好了.. (我表达可能有问题......) 03/30 12:33
20F:→ grasscoma:应该说实际上1智不等同於1魔攻…只是在能力值栏上并无不 03/30 12:37
21F:→ grasscoma:同…所以我这种说法会造成错误 03/30 12:38
22F:→ grasscoma:让人以为加一智等同於一魔攻 03/30 12:39
23F:推 hugh30210:YAP 03/30 12:42
24F:→ grasscoma:或许说我这种说法是错的也是啦…呵呵 03/30 12:42
※ 编辑: grasscoma 来自: 220.131.152.76 (03/30 12:50)
※ 编辑: grasscoma 来自: 220.131.152.76 (03/30 12:52)