作者RoastSaury (香烤秋刀魚)
看板Magic
標題[閒聊]裁判塔:給熱愛規則或痛恨自我的你的玩法
時間Tue Oct 25 15:42:45 2022
在reddit閒晃的時候,意外發現到了這個奇葩的玩法。
和指揮官一樣的是都是國外裁判發明的特殊規則,
但裁判塔比起指揮官的休閒感,
更多的是裁判之間鍛鍊規則熟悉度以及記憶力訓練。
也因此,對一般玩家而言肯定是惡夢級挑戰,而沒有像指揮官一樣被發揚光大。
非常推薦想要挑戰自我(或是自虐)的玩家嘗試看看。
規則:
‧所有玩家共用一組250張牌的套牌以及墳場。你成為你抽到的牌的擁有者。
‧起手手牌數為0(或是等同於該玩家的裁判等級)。
‧所有玩家有無限血量以及無限任意種類的法力。
‧所有手牌在能合法使用的時機即必須使用。所有可選模式在能合法達成條件的情況下都強
制選擇。
‧所有永久物的起動式異能每回合都必須對每個合法目標起動一次,並且在能合法起動的情
況下立刻啟動。如果有多個起動式異能,則從最下方的異能開始起動。
‧如果一個咒語或異能包含X在法力費用中,X總是為5。
‧所有能合法攻擊的生物皆必須攻擊,所有能合法阻擋的生物皆必須阻擋。
‧玩家如果做出違反遊戲規則的行動則輸掉本局遊戲。
‧遊戲會持續進行直到最後一位玩家獲勝,該玩家獲得積分。該局結束後,放逐所有永久物
、手牌和墳場中的牌,並進行新的一局遊戲。當牌庫抽完後,獲得最多積分的玩家獲得最終
勝利!
基本上,這個玩法就是魔風的反面…
抽牌不好棄牌好、拍生物不好犧牲好、開始回合不好能跳過最好…
玩法的關鍵點是套牌的構築,難易度跟噁心程度根據放入的牌能自由發揮。
同時,由於遊戲過程需要對規則的高度理解,可以的話最好找個裁判一起玩(?
以下是一位網友分享他前三盤裁判塔體驗:
第一局、第一回合:
→"重置、維持、抽牌。主階一,施放腦力激–"
→"你輸了。腦力激盪是瞬間,所以在抽牌階段時,抽牌後獲得優先權時就得施放了"
第二局、幾個回合後:
→"重置、維持、抽牌,展示雷霆之怒,支付奇蹟費用,目標為你"
→"你輸了。雷霆之怒是瞬間,由於奇蹟觸發的時候牌已經在手中了,所以你必須回應奇
蹟的觸發並施放它"
第三局、網友手上捏著榨取(Dredge),等著抽到生物或地。
→"好,我下一張樹林。產一點綠、施放榨取、犧牲這一張樹林–"
→"你輸了。犧牲並不是費用,而是結算後的效果,並且也不用選擇目標。因此在你抽到
榨取後,即使場上沒東西也能馬上施放"
大致上就是這麼神經病的玩法。
牌表查Judge's Tower應該能找到一些別人組的。
老實說我也沒玩過,看了是真的想試試看個幾把:)
不過如果所有玩家都不知道規則正解,那好像也就,嗯(?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.210.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1666683767.A.8F3.html
※ 編輯: RoastSaury (27.242.38.78 臺灣), 10/25/2022 15:47:10
1F:推 shadowblade: 強制使用時機這點也太搞人,改成那疊牌專選規則大師(? 10/25 15:56
2F:→ shadowblade: 系列的等人老馬還比較有趣 10/25 15:56
3F:推 lltzpp: 好有趣wwwww 10/25 16:11
4F:→ lltzpp: 不知道有沒有辦法抓到朋友玩 10/25 16:11
5F:→ lookatme921: 感覺變成聽人說書來抓錯誤的桌遊了 10/25 16:46
6F:推 KUSURI: 這個大概要魔風規則檢定幾級以上才能玩啊…. 10/25 17:06
7F:推 kirimaru73: 裁判等級高不好低好(X 10/25 18:10
8F:→ kirimaru73: 抓犯規屬告訴乃論的話應該也有很多戰術空間 10/25 18:11
9F:推 Kenalex: 我覺得這規則超有趣! 什麼時候可以辦這種比賽 好想當觀眾 10/25 22:57
10F:推 ghostlywolf: 這個自己不大想下去玩但會想看別人玩 10/26 09:19
12F:推 ssarc: 這就像逆轉裁判,想當看戲的但不想親自下場被人「幾機阿里 10/27 21:26
13F:→ ssarc: !」 10/27 21:26