作者RoastSaury (香烤秋刀鱼)
看板Magic
标题[闲聊]裁判塔:给热爱规则或痛恨自我的你的玩法
时间Tue Oct 25 15:42:45 2022
在reddit闲晃的时候,意外发现到了这个奇葩的玩法。
和指挥官一样的是都是国外裁判发明的特殊规则,
但裁判塔比起指挥官的休闲感,
更多的是裁判之间锻链规则熟悉度以及记忆力训练。
也因此,对一般玩家而言肯定是恶梦级挑战,而没有像指挥官一样被发扬光大。
非常推荐想要挑战自我(或是自虐)的玩家尝试看看。
规则:
‧所有玩家共用一组250张牌的套牌以及坟场。你成为你抽到的牌的拥有者。
‧起手手牌数为0(或是等同於该玩家的裁判等级)。
‧所有玩家有无限血量以及无限任意种类的法力。
‧所有手牌在能合法使用的时机即必须使用。所有可选模式在能合法达成条件的情况下都强
制选择。
‧所有永久物的起动式异能每回合都必须对每个合法目标起动一次,并且在能合法起动的情
况下立刻启动。如果有多个起动式异能,则从最下方的异能开始起动。
‧如果一个咒语或异能包含X在法力费用中,X总是为5。
‧所有能合法攻击的生物皆必须攻击,所有能合法阻挡的生物皆必须阻挡。
‧玩家如果做出违反游戏规则的行动则输掉本局游戏。
‧游戏会持续进行直到最後一位玩家获胜,该玩家获得积分。该局结束後,放逐所有永久物
、手牌和坟场中的牌,并进行新的一局游戏。当牌库抽完後,获得最多积分的玩家获得最终
胜利!
基本上,这个玩法就是魔风的反面…
抽牌不好弃牌好、拍生物不好牺牲好、开始回合不好能跳过最好…
玩法的关键点是套牌的构筑,难易度跟恶心程度根据放入的牌能自由发挥。
同时,由於游戏过程需要对规则的高度理解,可以的话最好找个裁判一起玩(?
以下是一位网友分享他前三盘裁判塔体验:
第一局、第一回合:
→"重置、维持、抽牌。主阶一,施放脑力激–"
→"你输了。脑力激荡是瞬间,所以在抽牌阶段时,抽牌後获得优先权时就得施放了"
第二局、几个回合後:
→"重置、维持、抽牌,展示雷霆之怒,支付奇蹟费用,目标为你"
→"你输了。雷霆之怒是瞬间,由於奇蹟触发的时候牌已经在手中了,所以你必须回应奇
蹟的触发并施放它"
第三局、网友手上捏着榨取(Dredge),等着抽到生物或地。
→"好,我下一张树林。产一点绿、施放榨取、牺牲这一张树林–"
→"你输了。牺牲并不是费用,而是结算後的效果,并且也不用选择目标。因此在你抽到
榨取後,即使场上没东西也能马上施放"
大致上就是这麽神经病的玩法。
牌表查Judge's Tower应该能找到一些别人组的。
老实说我也没玩过,看了是真的想试试看个几把:)
不过如果所有玩家都不知道规则正解,那好像也就,嗯(?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.210.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1666683767.A.8F3.html
※ 编辑: RoastSaury (27.242.38.78 台湾), 10/25/2022 15:47:10
1F:推 shadowblade: 强制使用时机这点也太搞人,改成那叠牌专选规则大师(? 10/25 15:56
2F:→ shadowblade: 系列的等人老马还比较有趣 10/25 15:56
3F:推 lltzpp: 好有趣wwwww 10/25 16:11
4F:→ lltzpp: 不知道有没有办法抓到朋友玩 10/25 16:11
5F:→ lookatme921: 感觉变成听人说书来抓错误的桌游了 10/25 16:46
6F:推 KUSURI: 这个大概要魔风规则检定几级以上才能玩啊…. 10/25 17:06
7F:推 kirimaru73: 裁判等级高不好低好(X 10/25 18:10
8F:→ kirimaru73: 抓犯规属告诉乃论的话应该也有很多战术空间 10/25 18:11
9F:推 Kenalex: 我觉得这规则超有趣! 什麽时候可以办这种比赛 好想当观众 10/25 22:57
10F:推 ghostlywolf: 这个自己不大想下去玩但会想看别人玩 10/26 09:19
12F:推 ssarc: 这就像逆转裁判,想当看戏的但不想亲自下场被人「几机阿里 10/27 21:26
13F:→ ssarc: !」 10/27 21:26