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在遊玩上其實看FAQ就夠了: https://bit.ly/3CWORXy 不過還是把規則全部審一遍比較舒服,而且其實比想像中來得簡潔 https://mtg.fandom.com/wiki/Day_and_Night 702.145 晝形與夜形 702.145a 晝形夜形是某些轉化式雙面牌的兩面分別具有的異能。 702.145b 某些轉化式雙面牌的正面具有晝形異能,其代表三個靜止式異能: ‧如果當前是黑夜,則此永久物以已轉化的狀態來進戰場。 ‧於當前成為黑夜時,若此永久物為正面朝上,則將其轉化。 ‧此永久物僅能藉由其本身的晝形異能轉化。 702.145c 若任一玩家操控一個正面朝上且具晝形異能的永久物,並且當前是黑夜, 則該玩家轉化該永久物。此轉化立即發生,且不屬於狀態動作。 702.145d 若任一玩家操控一個具晝形異能的永久物,且當前既非白晝也非黑夜, 則當前成為白晝。 702.145e 某些轉化式雙面牌的背面具有夜形異能,其代表兩個靜止式異能: ‧於當前成為白晝時,若此永久物為背面朝上,則將其轉化。 ‧此永久物僅能藉由其本身的夜形異能轉化。 702.145f 若任一玩家操控一個背面朝上且具夜形異能的永久物,並且當前是白晝, 則該玩家轉化該永久物。此轉化立即發生,且不屬於狀態動作。 702.145g 若任一玩家操控一個具夜形異能的永久物,且當前既非白晝也非黑夜, 並且戰場上沒有具晝形異能的永久物,則當前成為黑夜。 (若晝形和夜形生物在無天色的狀態下突然突然登場,則702.145g無效, 並且702.145d因滿足條件而生效,天色將成為白晝。 接著702.145c也馬上生效,該夜形生物將被無情地立即轉化為晝形一面。) 724. 白晝與黑夜 724.1 白晝與黑夜是遊戲本身可獲得的稱號。遊戲在一開始時沒有任何稱號。 「當前成為白晝」和「當前成為黑夜」代表遊戲獲得白晝或黑夜的稱號。 晝形夜形關鍵字異能可以使當前成為白晝或黑夜,其他效應也可能如此。 一旦遊戲成為白晝或黑夜,遊戲接下來的天色將只會是兩者之一。 (註:依規則所述,目前沒有任何能將天色抹消的方法。) 724.1a 「白晝成為黑夜」和「黑夜成為白晝」代表遊戲失去前者稱號並獲得後者稱號的動作。 724.2 作為重置步驟的第二個動作,遊戲將檢查前一回合的狀況,決定是否改變天色。 (動作一是處理時間跳躍,動作三才是重置永久物,其在檢查天色之後。) 724.3a 如果當前是白晝,且前一回合的主動玩家在其回合中沒有施放咒語,則天色成為黑夜。 具有隊伍共享回合的多人遊戲採用修改版的規則: 如果當前是白晝,且前一回合的主動隊伍之中沒有任何一名玩家在該回合中施放咒語, 則天色成為黑夜。 724.3b 如果當前是黑夜,且前一回合的主動玩家在其回合中施放了兩個或更多咒語, 則天色成為白晝。 具有隊伍共享回合的多人遊戲採用修改版的規則: 如果當前是黑夜,且前一回合的主動隊伍之中 有任何單一玩家在該回合中施放了兩個或更多咒語,則天色成為白晝。 (雙頭巨人的兩顆頭各放一個咒語不會改變天色。) 724.3c 如果當前既非白晝也非黑夜,則不進行此檢查。當前維持既非白晝也非黑夜的狀態。 還有一項FAQ和完整規則中都沒有提到的事情,在此補充: 當天色於重置步驟中改變時, 以「白晝成為黑夜」和「黑夜成為白晝」為條件的的觸發式異能會在重置階段中觸發。 但是在重置步驟中,玩家不會獲得優先權,無法處理觸發式異能, 因此這些異能會在接下來的維持步驟開始時,以主動玩家決定的順序進入堆疊。 玩家也可以回應之,使某些其他效應先一步於晝夜轉換的觸發式異能之前結算。 玩家:對了那個顯化...... 規則:我就是還沒說明啦,你不要這麼居心po測好不好 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1632900618.A.89B.html ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 09/29/2021 15:34:02
1F:→ buffalobill: 是晝形夜形不是晝行夜行... 09/29 16:14
抱歉,改好了,我竟然沒發現,可能是腦中一直浮現狼人在地上爬的畫面
2F:→ buffalobill: 然後月霧翻不了新的狼人是因為夜行異能hmmmm 09/29 16:20
不是不能轉化,是不給你轉化
3F:→ buffalobill: 下一題,晚上時用人工演化將恆狼的非人類改成非水母 09/29 16:24
4F:→ buffalobill: 護教蠻兵會正面進戰場還是反面進戰場呢? 09/29 16:24
我覺得是正常反面夜行進場,因為這是轉化著進場,同飛昇尼可波拉斯 目前並沒有恆狼可以讓尼可波拉斯轉不過去的說法
5F:→ commandoEX: 要怎麼在沒晝夜的情況下放夜形生物進場啊? 09/29 18:39
比較單純的方法是謙卑褪除武裝,把晝形異能洗掉 晝形生物進場就會無事發生,然後月霧硬轉(晝形消失後連不給你轉都沒了) ※ 編輯: kirimaru73 (123.240.129.77 臺灣), 09/29/2021 18:45:31
6F:→ commandoEX: 謙卑這個也會洗掉夜形異能吧? 09/29 19:03
7F:→ commandoEX: 那也不會觸發702.145G的狀況 09/29 19:05
8F:→ kirimaru73: 然後再把謙卑砸掉就好 09/29 19:14
9F:→ kirimaru73: 其實我覺得也可以用複製的,但是要避開引發天色很難 09/29 19:15
10F:推 shadowblade: 日夜這機制把雙面牌搞得更複雜真的有必要嗎... 09/29 21:06
11F:→ buffalobill: 其實是舊包袱太重,如果ISD當初就是日夜機制便完美了 09/29 21:21
12F:→ buffalobill: 就像變身有種種問題,要是石破天驚當時用的是顯化就好 09/29 21:22
13F:→ aullik: 我在MTGA測試晝夜生物讓它失去異能後換日夜,然後恢複異 09/29 22:07
14F:→ aullik: 能,結果702.145c有觸發,但是702.145f沒有,所以弄出存在 09/29 22:07
15F:→ aullik: 白天的夜形生物。 09/29 22:07
16F:→ SCLPAL: 頭繼續痛w 構想很好玩啦 09/30 12:38
17F:推 westwade: 145f沒觸發是bug吧? 09/30 15:47
18F:→ gary76: 總覺得遲早要把人狼系的翻面規則給統一起來 10/02 12:24
19F:→ kirimaru73: 我猜以後會,但要先憋到幾乎沒人有興趣反對 10/02 12:26







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