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在游玩上其实看FAQ就够了: https://bit.ly/3CWORXy 不过还是把规则全部审一遍比较舒服,而且其实比想像中来得简洁 https://mtg.fandom.com/wiki/Day_and_Night 702.145 昼形与夜形 702.145a 昼形夜形是某些转化式双面牌的两面分别具有的异能。 702.145b 某些转化式双面牌的正面具有昼形异能,其代表三个静止式异能: ‧如果当前是黑夜,则此永久物以已转化的状态来进战场。 ‧於当前成为黑夜时,若此永久物为正面朝上,则将其转化。 ‧此永久物仅能藉由其本身的昼形异能转化。 702.145c 若任一玩家操控一个正面朝上且具昼形异能的永久物,并且当前是黑夜, 则该玩家转化该永久物。此转化立即发生,且不属於状态动作。 702.145d 若任一玩家操控一个具昼形异能的永久物,且当前既非白昼也非黑夜, 则当前成为白昼。 702.145e 某些转化式双面牌的背面具有夜形异能,其代表两个静止式异能: ‧於当前成为白昼时,若此永久物为背面朝上,则将其转化。 ‧此永久物仅能藉由其本身的夜形异能转化。 702.145f 若任一玩家操控一个背面朝上且具夜形异能的永久物,并且当前是白昼, 则该玩家转化该永久物。此转化立即发生,且不属於状态动作。 702.145g 若任一玩家操控一个具夜形异能的永久物,且当前既非白昼也非黑夜, 并且战场上没有具昼形异能的永久物,则当前成为黑夜。 (若昼形和夜形生物在无天色的状态下突然突然登场,则702.145g无效, 并且702.145d因满足条件而生效,天色将成为白昼。 接着702.145c也马上生效,该夜形生物将被无情地立即转化为昼形一面。) 724. 白昼与黑夜 724.1 白昼与黑夜是游戏本身可获得的称号。游戏在一开始时没有任何称号。 「当前成为白昼」和「当前成为黑夜」代表游戏获得白昼或黑夜的称号。 昼形夜形关键字异能可以使当前成为白昼或黑夜,其他效应也可能如此。 一旦游戏成为白昼或黑夜,游戏接下来的天色将只会是两者之一。 (注:依规则所述,目前没有任何能将天色抹消的方法。) 724.1a 「白昼成为黑夜」和「黑夜成为白昼」代表游戏失去前者称号并获得後者称号的动作。 724.2 作为重置步骤的第二个动作,游戏将检查前一回合的状况,决定是否改变天色。 (动作一是处理时间跳跃,动作三才是重置永久物,其在检查天色之後。) 724.3a 如果当前是白昼,且前一回合的主动玩家在其回合中没有施放咒语,则天色成为黑夜。 具有队伍共享回合的多人游戏采用修改版的规则: 如果当前是白昼,且前一回合的主动队伍之中没有任何一名玩家在该回合中施放咒语, 则天色成为黑夜。 724.3b 如果当前是黑夜,且前一回合的主动玩家在其回合中施放了两个或更多咒语, 则天色成为白昼。 具有队伍共享回合的多人游戏采用修改版的规则: 如果当前是黑夜,且前一回合的主动队伍之中 有任何单一玩家在该回合中施放了两个或更多咒语,则天色成为白昼。 (双头巨人的两颗头各放一个咒语不会改变天色。) 724.3c 如果当前既非白昼也非黑夜,则不进行此检查。当前维持既非白昼也非黑夜的状态。 还有一项FAQ和完整规则中都没有提到的事情,在此补充: 当天色於重置步骤中改变时, 以「白昼成为黑夜」和「黑夜成为白昼」为条件的的触发式异能会在重置阶段中触发。 但是在重置步骤中,玩家不会获得优先权,无法处理触发式异能, 因此这些异能会在接下来的维持步骤开始时,以主动玩家决定的顺序进入堆叠。 玩家也可以回应之,使某些其他效应先一步於昼夜转换的触发式异能之前结算。 玩家:对了那个显化...... 规则:我就是还没说明啦,你不要这麽居心po测好不好 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.129.77 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1632900618.A.89B.html ※ 编辑: kirimaru73 (123.240.129.77 台湾), 09/29/2021 15:34:02
1F:→ buffalobill: 是昼形夜形不是昼行夜行... 09/29 16:14
抱歉,改好了,我竟然没发现,可能是脑中一直浮现狼人在地上爬的画面
2F:→ buffalobill: 然後月雾翻不了新的狼人是因为夜行异能hmmmm 09/29 16:20
不是不能转化,是不给你转化
3F:→ buffalobill: 下一题,晚上时用人工演化将恒狼的非人类改成非水母 09/29 16:24
4F:→ buffalobill: 护教蛮兵会正面进战场还是反面进战场呢? 09/29 16:24
我觉得是正常反面夜行进场,因为这是转化着进场,同飞昇尼可波拉斯 目前并没有恒狼可以让尼可波拉斯转不过去的说法
5F:→ commandoEX: 要怎麽在没昼夜的情况下放夜形生物进场啊? 09/29 18:39
比较单纯的方法是谦卑褪除武装,把昼形异能洗掉 昼形生物进场就会无事发生,然後月雾硬转(昼形消失後连不给你转都没了) ※ 编辑: kirimaru73 (123.240.129.77 台湾), 09/29/2021 18:45:31
6F:→ commandoEX: 谦卑这个也会洗掉夜形异能吧? 09/29 19:03
7F:→ commandoEX: 那也不会触发702.145G的状况 09/29 19:05
8F:→ kirimaru73: 然後再把谦卑砸掉就好 09/29 19:14
9F:→ kirimaru73: 其实我觉得也可以用复制的,但是要避开引发天色很难 09/29 19:15
10F:推 shadowblade: 日夜这机制把双面牌搞得更复杂真的有必要吗... 09/29 21:06
11F:→ buffalobill: 其实是旧包袱太重,如果ISD当初就是日夜机制便完美了 09/29 21:21
12F:→ buffalobill: 就像变身有种种问题,要是石破天惊当时用的是显化就好 09/29 21:22
13F:→ aullik: 我在MTGA测试昼夜生物让它失去异能後换日夜,然後恢复异 09/29 22:07
14F:→ aullik: 能,结果702.145c有触发,但是702.145f没有,所以弄出存在 09/29 22:07
15F:→ aullik: 白天的夜形生物。 09/29 22:07
16F:→ SCLPAL: 头继续痛w 构想很好玩啦 09/30 12:38
17F:推 westwade: 145f没触发是bug吧? 09/30 15:47
18F:→ gary76: 总觉得迟早要把人狼系的翻面规则给统一起来 10/02 12:24
19F:→ kirimaru73: 我猜以後会,但要先憋到几乎没人有兴趣反对 10/02 12:26







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