作者buffalobill (水牛比爾)
看板Magic
標題[討論] 模式雙面牌的一些規則
時間Fri Sep 4 12:10:39 2020
看了國外的留言
自己對模式雙面牌的一些想法,可能有誤請多多指教
最重要的是使用原則
只有使用(
Play)時可以選擇翻面
模式雙面牌在其它情形下永遠只有正面
輪耕法 不能找只有背面是地的牌
輪耗法 找了河流通路(正面),也不能變熔流通路(背面)進戰場
像烏洛那樣從手上把地放進戰場,是放(
Put)不是使用,沒機會背面
世間錘鍊讓你可以從墳墓場使用地
你就可以「使用」墳墓場裡模式雙面牌背面的地
克羅芬斯的駿馬同理
照亮舞台讓你從放逐區使用牌,可以使用背面
而劫富俠客讓你從放逐區施放(
Cast)牌,你就只能施放正面(如果是咒語的話)
再來是進入戰場成為永久物的模式雙面牌
這部分類似雙面牌,除了轉化的部分
被雲移時會以正面回戰場
若正面是無法進戰場的巫術瞬間
則會待在放逐區
這部分前輩 受驚而醒/不散夢魘 已有相關規則
由模式雙面牌所代表的永久物不能轉化(
Transform)
也不會轉化進戰場
https://twitter.com/WotC_Matt/status/1301209004476166144
真可惜,誰不想將空境僧侶變人類再施放月霧爆魔法力呢
這規則拿掉的話,戰場上的模式雙面牌就完全比照其它雙面牌處理不是很好嗎
背面的地牌應該會具有前面的CMC
像藏寶海灣那樣,見規則711.4b
跟其它雙面牌一樣,不會被意塑影翻(
Turn)為牌面朝下
但是還是可以顯化(
Manifest)成牌面朝下的狀態
大概就這些吧
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※ 編輯: buffalobill (60.251.148.94 臺灣), 09/04/2020 12:16:14
1F:推 akito117: 要翻面的牌 實體打起來很麻煩的說 09/04 12:15
2F:推 tquendi: 規則好像更複雜了 09/04 12:41
3F:推 cms6384: 實際玩了就知道了 09/04 12:52
4F:→ zainc: 我實在很討厭雙面設計,打實體牌還要抽卡出來轉面,很不直 09/04 13:16
5F:→ zainc: 覺,而且對不使用卡套的玩家就有困擾,總覺得這是適合線上 09/04 13:18
6F:→ zainc: 卡牌遊戲的機制 09/04 13:19
7F:→ commandoEX: 雙面牌預設打牌的牌手都是用不透明卡套也蠻奇怪的 09/04 13:47
8F:推 MarcW: 有出代卡 09/04 13:59
9F:推 kirimaru73: 不能轉化有點太強硬了 讓月霧繼續毀滅世界不好嗎 09/04 15:05
10F:推 ssarc: 解決卡地又不要讓強度失控 09/04 15:24
11F:推 DeltaX: uro可以吧?在下uro之前先轉成地的那面? 09/04 16:15
12F:→ buffalobill: 就說背面是play only的,put的閃一邊去 09/04 16:18
13F:推 kirimaru73: 你不能憑自己高興物理上地翻轉手中的雙面牌 09/04 16:32
14F:→ kirimaru73: 規則說你可以轉的時機你才可以轉 09/04 16:32
15F:→ williamhyw: 10張雙面地有夠鳥,還我對色Battle Land 09/04 17:18
16F:推 charlietk3: 其實只有6張 09/04 17:31
17F:推 sarraya: 對新手來說用水牛比爾上面這句來理解就好 09/04 17:59
18F:→ SCLPAL: cast不行啊,那就記專屬普類好了w 09/04 18:05
19F:推 shadowblade: 還以為是因為在場外只有正面的資訊所以不能用Uro下 09/04 19:45
20F:推 legendmtg: 我很困惑 老威竟然願意印這種麻煩牌 但不願意去完成 09/04 19:52
21F:→ legendmtg: river of tears循環.... 09/04 19:52
22F:推 kirimaru73: river of tears有被說過 藍黑的時機安排很美 09/04 20:23
23F:→ kirimaru73: 但搬到其他顏色上就可能會廢到笑 09/04 20:23
24F:推 legendmtg: 前陣子MaRo的文章說 要記時機太惱人 很容易不小心下地 09/04 20:55
25F:→ legendmtg: 所以很不可能去完成這個循環 比起來翻面比較煩人吧XD 09/04 20:55
26F:推 Kenalex: 這種應該進場/重置放counter地落時拿掉 有c產{A}沒c產{B} 09/04 23:48
27F:→ charlietk3: 翻面地單純就是賣圖而已 09/04 23:51
28F:→ charlietk3: 借問一下,為何那種看兩個基本地站進的叫戰鬥地呀? 09/04 23:56
29F:→ charlietk3: 俗稱有聽過串地(因為和2張基本地串成一串才站進) 09/04 23:57
30F:→ charlietk3: 也有聽過基基地(2張基本地) 09/04 23:57
31F:→ charlietk3: 戰鬥地的俗稱起源究竟是? 09/04 23:58
32F:推 hiyori9977: 因為那版的名字吧 Battle For Zendikar 09/05 00:54
33F:推 charlietk3: oh... 09/05 01:29
34F:推 sam8921502: 所以M21的拉妲,也能下那些單色的雙面地? 09/05 01:34
35F:→ zephyr: 看到雙面牌重現 我的感想是現在設計越來越偏重線上了 XD 09/05 02:53
36F:→ buffalobill: 克羅芬斯的駿馬可以,凱爾頓之心拉妲當然也行 09/05 07:12
37F:推 sam8921502: 了解 09/05 08:10
38F:推 kirimaru73: 我對規則質疑最大的點是:模式雙面牌不能轉化 09/05 12:42
39F:→ kirimaru73: 喔好 那什麼是模式雙面牌? 條列式不是MTG的風格 09/05 12:44
40F:→ kirimaru73: 必須要有一個定義 看牌框?更不可能 牌框不應影響效果 09/05 12:44
41F:→ kirimaru73: 那就只能規定"有一面以上是地的就是模式雙面牌" 09/05 12:45
42F:→ kirimaru73: 接著依夏蘭就彈出來了 那還有什麼定義可以用? 09/05 12:46
43F:推 kirimaru73: "背面是地 正面不是神器或結界" 好 這樣沒問題了 09/05 12:54
44F:→ kirimaru73: 然後以後也不能做這種模式雙面牌了 09/05 12:54
45F:→ kirimaru73: 一般來說你要搞特例 就需要弄出一個新關鍵字 09/05 12:56
46F:→ kirimaru73: 不管是掛在異能上還是類別上都行(看看天國的Tribal) 09/05 12:56
47F:→ kirimaru73: 結果這次搞得這麼奇怪 那還不如讓Moonmist fans爽一下 09/05 12:57
48F:→ commandoEX: 如果正面是巫術/瞬間,背面是地的在牌庫頂時有拉妲是 09/05 13:21
49F:→ commandoEX: 只能放地那一面嗎? 09/05 13:21
50F:→ buffalobill: 無論如何拉妲是不會讓你從牌庫頂施放咒語的 09/05 14:24
51F:推 kirimaru73: 「使用牌」和「使用地」的使用意義是不同的 09/05 15:47
52F:→ kirimaru73: 前者是一種略稱 可以引申到施放咒語 09/05 15:47
53F:→ kirimaru73: 後者就是毫無反應只能下地 拉妲是後者 09/05 15:47
54F:推 Ayukawayen: 模式(modal)雙面牌 看字面是有"自由選擇一項"的雙面牌 09/05 20:36
55F:推 kirimaru73: 可是字面上沒有寫在牌上啊 比較可能的解釋是左上角的 09/05 20:53
56F:→ kirimaru73: ▲/▲▼ 規則上就代表「選擇一面」 09/05 20:54
57F:→ kirimaru73: 然後以後要印這種牌都一定要畫這個標誌 這樣才夠嚴謹 09/05 20:55
58F:→ kirimaru73: 你如果單純發個公告說「我們這一批都是模式雙面牌」 09/05 20:57
59F:→ kirimaru73: 那就跟遊戲王的「因為是不同的卡」是一樣的概念 09/05 20:58
60F:→ kirimaru73: 不是說TCG不能這樣搞 而是這完全不是MTG的風格 09/05 20:58
61F:→ buffalobill: (誤) 看到左下角那根沒有,那是新的卡牌欄位 09/06 12:54
62F:→ buffalobill: 「模式指引」具有模式指引的雙面牌就是模式雙面牌! 09/06 12:54
63F:推 kirimaru73: 左下角那根很有說服力耶 我信了XD 09/06 13:33
64F:推 sarraya: 多一個欄位這個說法我信了 09/07 09:36
65F:→ buffalobill: 看了FAQ,竟然連CMC都是分開計算,搞啥…… 09/12 01:51