作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
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標題Re: [討論] 為什麼爐石的備牌制(專家制)會被嫌棄?
時間Mon May 27 17:17:29 2019
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 如題
: 現在隔壁棚快被專家制搞瘋了(O
: 但是聽說這不是魔風行之有年的制度
: 差異在哪
: 備牌數量?
: 卡牌數量?
: 大家覺得以前ban職業比較精彩
: 反過來講
: 魔風假如引入 ban色制度 會變好看嗎(?
爐石OB玩家退坑兩年(比賽還是偶爾跟、實況無聊加減看)、MTGA半年新手隨便嘴一下,
畢竟這版上兩邊都有玩的不知道多不多。
簡單先介紹一下爐石的部份:
1.有九種職業,組牌為選一種職業+中立卡
2.爐石職業能上meta的大概最多兩種牌型,有些職業在meta中根本難以出場,
職業(牌組)間的天剋嚴重。
3.過去幾年的征服賽制為組出四種職業的牌組、由對手ban一個職業,
剩下三個職業要全部贏過對手。
(贏過得職業不可以再使用,因此有相剋跟一些田忌賽馬的策略成份)
4.因為上述被認為運氣成份等原因,後來今年推出專精制,
選一個職業組出套牌A,並同時可以組出兩個跟主套牌差5張牌的牌組B、C,
第一回上主套牌後,第二回合可以選擇B或C打BO3,B跟C差距可到10張牌。
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先講爐石專家制跟MTG備牌差在哪裡。
首先比起爐石不乾脆的「兩個副牌組」,MTG是可以自由換共15張的備牌。
而職業取向跟有色法力取向的根本不同就在於,MTG混色的牌組多樣性遠高於爐石。
基本上爐石同個職業,就算十張牌替換也很難變成不同牌組(頂多有針對某些牌的備牌)
但MTG在這15張牌備牌的上下是可以變得跟原型打法差距很大,甚至改變牌組核心打法。
加上爐石的副牌組也是賽前就要決定好,所以說有變化?反而變化比原本征服制低。
甚至MTG可以在備牌戰透過備牌把28開的對局搬成46開甚至55開,
爐石19開的對局換成副牌組,大概頂多28開,最後就變成所有人只會帶最保守的職業。
本來爐石說RNG,看點還至少在每個選手要拿出四種不同的牌組而非META頂點的多樣性,
專精制某方面而言變成故步自封。
同樣的,MTGA曾經打過類似征服賽制的機制(可以選兩副完全不同的套牌),
也是跟自斷一臂差不多... 老威看起來沒想再來一次的意思。
最後,多色法力的遊戲你要怎麼ban色? 禁海島嗎XD
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※ 編輯: ZMTL (1.175.134.206), 05/27/2019 17:21:44
1F:推 inby: 當然是禁山脈 05/27 17:23
2F:推 shevchenlun: 爐石這種攻擊方占優勢的 其實是很需要旅法師平衡一下 05/27 17:29
3F:→ shevchenlun: 反倒是魔風這種守方優勢的 旅法師普遍還是太強 05/27 17:29
4F:→ shevchenlun: 空場先下的那一邊基本上就不虧了 賺多賺少而已~ 05/27 17:29
5F:推 shevchenlun: 不過爐石沒旅法師~ 所以基本都是快攻+靠賽~ 05/27 17:31
6F:→ lookatme921: 感覺就是牌池太小跟備牌數太少,辦個開放模式專精制 05/27 17:40
7F:→ lookatme921: 加上10~15張自由換備應該觀賞性比較高。 05/27 17:40
8F:→ thorii: 禁某個基本地根本不痛不癢,姑且不論雙色跟轉色,光標準內 05/27 17:57
9F:→ thorii: 就有嬸婆跟宮燈可以用了XDD 05/27 17:57
10F:推 Hsan: 爐石的標準卡池應該連MTG標準的1/2都不到 05/27 18:00
11F:推 PTTjoker: 爐石的職業就很類似旅法師的概念, 只是放招要耗法力 05/27 18:16
12F:→ PTTjoker: 而且技能跟自帶被動的豐富程度也跟mtg完全不能比 05/27 18:16
13F:→ PTTjoker: 差別在職業決定職業特殊卡片上, 因此專精制這種單職業 05/27 18:16
14F:→ PTTjoker: 才會單調難看, 因為怎麼繞都是那種職業跟牌型 05/27 18:17
15F:→ PTTjoker: 想像本來泰菲力跟勞爾大戰妮可, 現在變成全部泰菲力打 05/27 18:17
16F:→ PTTjoker: 泰菲力打整晚, 還全部選手都這樣, 誰看得下去 05/27 18:18
17F:噓 tony160079: 禁山脈? 不好意思mtg最OP的牌都在藍色喔 05/27 18:26
18F:推 artywu: mtg攻守方誰佔優勢其實更重要的影響是套牌的速度 05/27 18:34
19F:推 tony160079: 與其說是套牌速度 不如說是你套牌主題成形難易度 05/27 18:47
20F:推 EOTFOFYL: TEAM太小 不能在上市前充分試玩 還有設計方向不連貫 05/27 19:22
21F:→ EOTFOFYL: 最後加上詭異的平衡修正方式 爐石今年會弱一點都不意外 05/27 19:23
22F:推 Gentile: 其實modern用量最大的好像是山脈...不過1樓應該只打T2吧 05/27 20:14
23F:推 ssarc: 禁基本地是要逼死一般玩家嗎 05/27 23:38
24F:→ ZMTL: 禁海島是個梗而已啦XD 05/27 23:41
25F:→ tony160079: 就跟T imba一樣 MTG一定要喊禁海島 以示對藍色的尊重 05/28 00:08
26F:→ tony160079: 藍色是最溫暖的顏色 05/28 00:08
27F:推 shevchenlun: 不只是個梗 是很多玩家終其一生的夢想 XDD 05/28 00:47
28F:推 CJ3CJ3CJ3: 帶藍控制就太花腦力啦 並不適合所有玩家 05/28 06:58
29F:→ b18902040: 藍色沒人打,只可能是犯規牌被禁掉或是掉到環境外而已 05/28 20:02
30F:→ b18902040: 。 05/28 20:02
31F:→ b18902040: 到現在,早期藍色被視為最基本能力的藍藍反擊咒語都還 05/28 20:04
32F:→ b18902040: 沒還。你就知道藍色多討人厭。 05/28 20:04
33F:→ b18902040: 嗯,等你知道power9、深藍我們再來聊藍色 05/28 20:05
34F:→ toko6290: 改賽制主要原因不是可以加速遊戲嗎,征服制要打3~5場, 05/29 00:48
35F:→ toko6290: 專精制是2~3場 05/29 00:48
36F:→ DM1984: 本來賽制蠻有爐石特色說 可惜 05/29 08:28