作者Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)
看板Magic
標題[閒聊] Should Nexus of Fate Be Banned on MTGA
時間Mon Feb 11 10:03:10 2019
剛在火球頻道看到的
http://tinyurl.com/y3zvo33f
看到又是Matt Nass (製鐵廠的代表人物)
其實以往經驗
我在標準很少看到像目前環境這麼豐富的DECK
龍命我也很討厭
但作為一個MAGIC的設計和多樣性
在標準裡能出現類組合技的DECK還蠻新鮮的
剛接觸MAGIC第一個聽到的就是靜態平衡這東東
想不到標準環境會出現
MTGA上遇到龍命個人覺得還好
體感7-8成的勝率 覺得煩等到龍命出來投就好了
是覺得沒必要禁 不過因為涉及電子遊戲的流暢度
所以被大家拿出來討論
另外討論一下大家覺得效忠拉尼卡強度為何
個人覺得還算是一個不錯的系列
多倫多GP八強裡 翼蜥成為伊捷鳳凰的班底進入四強
倒是沒看到照亮舞臺和遏止倒彩的紅燒
不過亞軍的泰茲瑞類神器控制反而異軍突起
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1F:推 linboy0303: RNA的機制有點普通、牌張太保守。影響最大還是地牌。 02/11 10:35
2F:推 vm3cl4bp6: 有問題的是無wincon的拖台錢而不是龍命本身 02/11 11:01
3F:推 kkmmking: 龍命本身到問題還是設計瞬間的關係,這影響有點大 02/11 11:40
4F:→ kkmmking: 設計成巫術我想就不會有太多爭議 02/11 11:41
5F:推 charlietk3: 水螅 翼蜥 點亮舞台 遏止倒彩 復歸荒野 02/11 12:29
6F:推 charlietk3: 卡婭之怒 羞愧...etc 02/11 12:31
7F:推 charlietk3: 添了些關鍵使某些牌成形,不過rna五公會的本意卻沒怎 02/11 12:33
8F:→ charlietk3: 麼出現在賽場 02/11 12:33
9F:→ Kiri1enko: 同感 02/11 12:36
10F:推 batsakura: 龍命不是問題,主要是歸復荒野凹太大... 02/11 12:55
11F:推 batsakura: 讓前期龍命就可以用4、5張地開始運作 02/11 12:57
12F:推 Arshain: 4回荒野 5回黑人+龍命 根本不給人對手機會 02/11 13:31
13F:推 BlueNEO: 注意標題是"必須在MTGA被BAN嗎?" 並不是從賽制裡被BAN 02/11 19:39
14F:推 BlueNEO: 主要問題是如果在MTGA上龍命本身已沒有致勝手段 那就是 02/11 19:40
15F:→ BlueNEO: 永無止盡的消耗直到一方投降 02/11 19:40
16F:推 EOTFOFYL: MTGA沒有裁判能叫 所以遇到被爐石教壞的玩家很難處理 02/12 06:42
17F:推 DM1984: 我自己玩龍命時如果沒有勝利手段會自己投 02/12 08:23
18F:推 dend930037: 提議讓MTGA可以用金幣叫裁判 02/12 11:00
19F:推 ZMTL: 我是覺得以MTG這麼複雜的遊戲,線上裁判是遲早要面對的問題 02/12 12:21