作者Kiri1enko (五项全能技, 三代老臣心)
看板Magic
标题[闲聊] Should Nexus of Fate Be Banned on MTGA
时间Mon Feb 11 10:03:10 2019
刚在火球频道看到的
http://tinyurl.com/y3zvo33f
看到又是Matt Nass (制铁厂的代表人物)
其实以往经验
我在标准很少看到像目前环境这麽丰富的DECK
龙命我也很讨厌
但作为一个MAGIC的设计和多样性
在标准里能出现类组合技的DECK还蛮新鲜的
刚接触MAGIC第一个听到的就是静态平衡这东东
想不到标准环境会出现
MTGA上遇到龙命个人觉得还好
体感7-8成的胜率 觉得烦等到龙命出来投就好了
是觉得没必要禁 不过因为涉及电子游戏的流畅度
所以被大家拿出来讨论
另外讨论一下大家觉得效忠拉尼卡强度为何
个人觉得还算是一个不错的系列
多伦多GP八强里 翼蜥成为伊捷凤凰的班底进入四强
倒是没看到照亮舞台和遏止倒彩的红烧
不过亚军的泰兹瑞类神器控制反而异军突起
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1F:推 linboy0303: RNA的机制有点普通、牌张太保守。影响最大还是地牌。 02/11 10:35
2F:推 vm3cl4bp6: 有问题的是无wincon的拖台钱而不是龙命本身 02/11 11:01
3F:推 kkmmking: 龙命本身到问题还是设计瞬间的关系,这影响有点大 02/11 11:40
4F:→ kkmmking: 设计成巫术我想就不会有太多争议 02/11 11:41
5F:推 charlietk3: 水螅 翼蜥 点亮舞台 遏止倒彩 复归荒野 02/11 12:29
6F:推 charlietk3: 卡娅之怒 羞愧...etc 02/11 12:31
7F:推 charlietk3: 添了些关键使某些牌成形,不过rna五公会的本意却没怎 02/11 12:33
8F:→ charlietk3: 麽出现在赛场 02/11 12:33
9F:→ Kiri1enko: 同感 02/11 12:36
10F:推 batsakura: 龙命不是问题,主要是归复荒野凹太大... 02/11 12:55
11F:推 batsakura: 让前期龙命就可以用4、5张地开始运作 02/11 12:57
12F:推 Arshain: 4回荒野 5回黑人+龙命 根本不给人对手机会 02/11 13:31
13F:推 BlueNEO: 注意标题是"必须在MTGA被BAN吗?" 并不是从赛制里被BAN 02/11 19:39
14F:推 BlueNEO: 主要问题是如果在MTGA上龙命本身已没有致胜手段 那就是 02/11 19:40
15F:→ BlueNEO: 永无止尽的消耗直到一方投降 02/11 19:40
16F:推 EOTFOFYL: MTGA没有裁判能叫 所以遇到被炉石教坏的玩家很难处理 02/12 06:42
17F:推 DM1984: 我自己玩龙命时如果没有胜利手段会自己投 02/12 08:23
18F:推 dend930037: 提议让MTGA可以用金币叫裁判 02/12 11:00
19F:推 ZMTL: 我是觉得以MTG这麽复杂的游戏,线上裁判是迟早要面对的问题 02/12 12:21