作者Muting46 (多想將一切做得完美)
看板Magic
標題[實況] Shahar Shenhar大戰Nexus of Fate loop
時間Wed Jan 30 14:15:09 2019
實況網址:
https://www.twitch.tv/shahar_shenhar
ID:Shahar
Format:Standard BO1 Ranked on MTGA
介紹:兩次世界冠軍正在用Esper Ctrl大戰對面的Turbo Fog
這場已經打了快90分鐘,對面用掉三張Tefefe之後,因為不想要最後一張被Absorb
所以就使出了無限Nexus of Fate之術,等待Shahar鬆懈的瞬間能丟出Tefefe
Shahar因為很不爽就陪他慢慢玩,不過問題是等等下午三點要維修了XD
雖然不知道結果會如何,至少訂閱一直跳,Shahar都不知道是支持他還是恨Nexus了
設計師Chris Clay也在聊天室觀看,最後是他做出制裁讓對面頭像爆開
https://i.imgur.com/hqy3096.png
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※ 編輯: Muting46 (180.177.97.249), 01/30/2019 14:17:16
1F:推 kirimaru73: 原來是RTS啊 我還以為在打牌 01/30 14:18
2F:推 gladopo: 終於要ban龍命了嗎 01/30 14:28
3F:推 ZMTL: Tefefe是哪張?XD 01/30 14:29
4F:→ ZMTL: 所以對Shahar來說,康到那張就贏了,沒康到就輸了,對面擇可 01/30 14:30
5F:→ ZMTL: 以無限回合不結束遊戲? 那這樣應該要能算平手(嗎) 01/30 14:31
6F:→ ZMTL: 哦,泰菲力嗎XDDDD 01/30 14:31
7F:→ ZMTL: 所以對面唯一勝算也還有,就是無限回合下的泰菲力大... 01/30 14:32
8F:推 gladopo: 三千個人在看無限循環 01/30 14:33
9F:→ ZMTL: 然後Shahar正在跟Chris要求他的設計組馬上處理這問題XD 01/30 14:33
10F:→ Muting46: 對 Teferi 想說這樣叫他比較不可恨一點XD 01/30 14:33
11F:推 kirimaru73: 這個實體叫個裁判就結束了 線上就超難處理 01/30 14:34
12F:→ ZMTL: 實體叫裁判應該是平手?不過聽說MTG的平手幾乎等於雙輸? 01/30 14:35
13F:→ ZMTL: MTGA就多一個協議平手的按鈕,然後平手不算勝敗(吧) 01/30 14:35
14F:推 kirimaru73: 實體叫裁判 龍命會被逼著立刻把泰菲力丟出來 01/30 14:36
15F:→ ZMTL: 原來規則有不能故意無限龍命拖時間(?) 01/30 14:37
16F:→ Muting46: 對面先受不了跳了XDDD 笑死 01/30 14:37
17F:→ kirimaru73: 不丟就是惡意拖延比賽+無視裁判指示 必死 01/30 14:37
18F:推 Ashur: 對面終於疲勞死了(物理) 01/30 14:37
19F:→ ZMTL: 對面投了,大概覺得纏下去只是幫Shahar賺donateXDDDDD 01/30 14:37
20F:→ kirimaru73: 我們決定加個燒繩系統來牽制龍命 龍命:口屋 01/30 14:38
21F:推 kirimaru73: 實體狀況 裁判就是下個指令:請做一個不同的動作 01/30 14:43
22F:→ kirimaru73: 而裁判不是白痴(也不喜歡被當成白痴)所以你做個敷衍 01/30 14:44
23F:→ kirimaru73: 動作一定是沒用的 01/30 14:44
24F:→ kirimaru73: 所以對手一定可以在失去意識之前知道你要搞什麼 01/30 14:45
※ 編輯: Muting46 (180.177.97.249), 01/30/2019 14:54:07
25F:推 ZMTL: 原來是裁判強制介入XD 不然就要有24小時線上裁判(X)客服(O) 01/30 15:02
26F:推 lustdaemon: 無限回合但沒辦法贏 根本擊敗人 01/30 16:01
27F:推 butterfly21: 實體也是會和局吧 牌堆裡有多於一張龍命所以不是無限 01/30 17:05
28F:→ butterfly21: 循環? 01/30 17:05
29F:推 kirimaru73: 樓上那個規則上正確 但裁判可能不知道/不會引用 01/30 17:12
30F:→ kirimaru73: 我覺得裁判故意不引用的機會不小 因為那是明顯的漏洞 01/30 17:13
32F:→ butterfly21: 好像是說面對巫妖 不能用棄掉龍命來避免自己因為抽乾 01/30 17:23
33F:→ butterfly21: 而死 但還是沒有講說牌庫多於一張到底算不算 01/30 17:23
34F:推 kirimaru73: 多於一張這個我每次去請教 得到的答案都是不算 01/30 17:36
35F:→ kirimaru73: 因為規則就是白紙黑字寫著這樣不算 只是這個漏洞的社 01/30 17:37
36F:→ kirimaru73: 會觀感非常恐怖 所以賽場上很難說 01/30 17:37
37F:推 recursive: 我也打出無限比賽 所以只能一方投降? 01/30 18:39
39F:推 BlueNEO: 對 只要不是實體 你就能一直做到投降 01/30 18:53
40F:推 recursive: 這個真得該改 我還有多溫凝視 可以一直加血 01/30 18:53
41F:推 BlueNEO: 但這種狀況會平局 如果以比賽來講 你的積分就比人低 01/30 19:04
42F:推 recursive: 慘 5連敗 01/30 19:08
43F:推 shadowblade: 這個問題老威應該會改吧 01/30 19:55
44F:推 DM1984: 沒想到在我下班睡覺的時候發生這種事 真有趣w 01/30 20:28
45F:推 kirimaru73: 話說我覺得 我們N年內應該看不到不用放逐的回合咒語了 01/30 21:47
46F:→ kirimaru73: 那個成仁拼搏其實也超危險 還好他比較不容易壞掉 01/30 21:47
47F:推 linboy0303: 多回合不用放逐的牌,現在標準環境有三張呢! 01/30 21:49
48F:推 kirimaru73: 龍命最麻煩的是他是買盒卡 P2W這個帽子很難拔下來.... 01/30 22:02
49F:推 shadowblade: 所以我們應該暫時看不到過於OP的盒閃了 01/30 22:06
50F:推 vm3cl4bp6: 最近都在玩四色龍命,好玩 01/30 23:34
51F:→ kaseno: TCG P2W很正常啊 (? 01/31 02:50
52F:推 DM1984: 幾張MR WC而已 很輕鬆+_+y 01/31 04:09
53F:推 BlueNEO: 時流小妹表示:都沒人理我 01/31 13:42
54F:推 kirimaru73: p2w和p盒2w的感覺還是差很多的xd 01/31 15:39
55F:→ buffalobill: 自從知道盒閃的數量與閃秘稀差不多就釋懷了不少 01/31 16:05
56F:→ SCLPAL: XDDDDD 02/01 09:40