作者Muting46 (多想将一切做得完美)
看板Magic
标题[实况] Shahar Shenhar大战Nexus of Fate loop
时间Wed Jan 30 14:15:09 2019
实况网址:
https://www.twitch.tv/shahar_shenhar
ID:Shahar
Format:Standard BO1 Ranked on MTGA
介绍:两次世界冠军正在用Esper Ctrl大战对面的Turbo Fog
这场已经打了快90分钟,对面用掉三张Tefefe之後,因为不想要最後一张被Absorb
所以就使出了无限Nexus of Fate之术,等待Shahar松懈的瞬间能丢出Tefefe
Shahar因为很不爽就陪他慢慢玩,不过问题是等等下午三点要维修了XD
虽然不知道结果会如何,至少订阅一直跳,Shahar都不知道是支持他还是恨Nexus了
设计师Chris Clay也在聊天室观看,最後是他做出制裁让对面头像爆开
https://i.imgur.com/hqy3096.png
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.97.249
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※ 编辑: Muting46 (180.177.97.249), 01/30/2019 14:17:16
1F:推 kirimaru73: 原来是RTS啊 我还以为在打牌 01/30 14:18
2F:推 gladopo: 终於要ban龙命了吗 01/30 14:28
3F:推 ZMTL: Tefefe是哪张?XD 01/30 14:29
4F:→ ZMTL: 所以对Shahar来说,康到那张就赢了,没康到就输了,对面择可 01/30 14:30
5F:→ ZMTL: 以无限回合不结束游戏? 那这样应该要能算平手(吗) 01/30 14:31
6F:→ ZMTL: 哦,泰菲力吗XDDDD 01/30 14:31
7F:→ ZMTL: 所以对面唯一胜算也还有,就是无限回合下的泰菲力大... 01/30 14:32
8F:推 gladopo: 三千个人在看无限循环 01/30 14:33
9F:→ ZMTL: 然後Shahar正在跟Chris要求他的设计组马上处理这问题XD 01/30 14:33
10F:→ Muting46: 对 Teferi 想说这样叫他比较不可恨一点XD 01/30 14:33
11F:推 kirimaru73: 这个实体叫个裁判就结束了 线上就超难处理 01/30 14:34
12F:→ ZMTL: 实体叫裁判应该是平手?不过听说MTG的平手几乎等於双输? 01/30 14:35
13F:→ ZMTL: MTGA就多一个协议平手的按钮,然後平手不算胜败(吧) 01/30 14:35
14F:推 kirimaru73: 实体叫裁判 龙命会被逼着立刻把泰菲力丢出来 01/30 14:36
15F:→ ZMTL: 原来规则有不能故意无限龙命拖时间(?) 01/30 14:37
16F:→ Muting46: 对面先受不了跳了XDDD 笑死 01/30 14:37
17F:→ kirimaru73: 不丢就是恶意拖延比赛+无视裁判指示 必死 01/30 14:37
18F:推 Ashur: 对面终於疲劳死了(物理) 01/30 14:37
19F:→ ZMTL: 对面投了,大概觉得缠下去只是帮Shahar赚donateXDDDDD 01/30 14:37
20F:→ kirimaru73: 我们决定加个烧绳系统来牵制龙命 龙命:口屋 01/30 14:38
21F:推 kirimaru73: 实体状况 裁判就是下个指令:请做一个不同的动作 01/30 14:43
22F:→ kirimaru73: 而裁判不是白痴(也不喜欢被当成白痴)所以你做个敷衍 01/30 14:44
23F:→ kirimaru73: 动作一定是没用的 01/30 14:44
24F:→ kirimaru73: 所以对手一定可以在失去意识之前知道你要搞什麽 01/30 14:45
※ 编辑: Muting46 (180.177.97.249), 01/30/2019 14:54:07
25F:推 ZMTL: 原来是裁判强制介入XD 不然就要有24小时线上裁判(X)客服(O) 01/30 15:02
26F:推 lustdaemon: 无限回合但没办法赢 根本击败人 01/30 16:01
27F:推 butterfly21: 实体也是会和局吧 牌堆里有多於一张龙命所以不是无限 01/30 17:05
28F:→ butterfly21: 循环? 01/30 17:05
29F:推 kirimaru73: 楼上那个规则上正确 但裁判可能不知道/不会引用 01/30 17:12
30F:→ kirimaru73: 我觉得裁判故意不引用的机会不小 因为那是明显的漏洞 01/30 17:13
32F:→ butterfly21: 好像是说面对巫妖 不能用弃掉龙命来避免自己因为抽乾 01/30 17:23
33F:→ butterfly21: 而死 但还是没有讲说牌库多於一张到底算不算 01/30 17:23
34F:推 kirimaru73: 多於一张这个我每次去请教 得到的答案都是不算 01/30 17:36
35F:→ kirimaru73: 因为规则就是白纸黑字写着这样不算 只是这个漏洞的社 01/30 17:37
36F:→ kirimaru73: 会观感非常恐怖 所以赛场上很难说 01/30 17:37
37F:推 recursive: 我也打出无限比赛 所以只能一方投降? 01/30 18:39
39F:推 BlueNEO: 对 只要不是实体 你就能一直做到投降 01/30 18:53
40F:推 recursive: 这个真得该改 我还有多温凝视 可以一直加血 01/30 18:53
41F:推 BlueNEO: 但这种状况会平局 如果以比赛来讲 你的积分就比人低 01/30 19:04
42F:推 recursive: 惨 5连败 01/30 19:08
43F:推 shadowblade: 这个问题老威应该会改吧 01/30 19:55
44F:推 DM1984: 没想到在我下班睡觉的时候发生这种事 真有趣w 01/30 20:28
45F:推 kirimaru73: 话说我觉得 我们N年内应该看不到不用放逐的回合咒语了 01/30 21:47
46F:→ kirimaru73: 那个成仁拼搏其实也超危险 还好他比较不容易坏掉 01/30 21:47
47F:推 linboy0303: 多回合不用放逐的牌,现在标准环境有三张呢! 01/30 21:49
48F:推 kirimaru73: 龙命最麻烦的是他是买盒卡 P2W这个帽子很难拔下来.... 01/30 22:02
49F:推 shadowblade: 所以我们应该暂时看不到过於OP的盒闪了 01/30 22:06
50F:推 vm3cl4bp6: 最近都在玩四色龙命,好玩 01/30 23:34
51F:→ kaseno: TCG P2W很正常啊 (? 01/31 02:50
52F:推 DM1984: 几张MR WC而已 很轻松+_+y 01/31 04:09
53F:推 BlueNEO: 时流小妹表示:都没人理我 01/31 13:42
54F:推 kirimaru73: p2w和p盒2w的感觉还是差很多的xd 01/31 15:39
55F:→ buffalobill: 自从知道盒闪的数量与闪秘稀差不多就释怀了不少 01/31 16:05
56F:→ SCLPAL: XDDDDD 02/01 09:40