Magic 板


LINE

影片:https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
文章:https://goo.gl/PKmXcE 活動獎勵更動:https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953 重點整理:0.11版本將會在美國時間1/17實行,包含RNA上線和以下改動 Duplicate Protection 開卡包防護機制 一般獎勵卡牌包:開到你已經集滿4張的R/MR卡,會自動轉換成同個系列你還沒集滿的R/MR 該系列R/MR全部收集完成的話,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石 單卡獎勵(ICR):開到已經集滿4張的R/MR卡,多的一張R卡換成20寶石 MR卡換成40寶石 限制賽卡包(輪抽&現開):在參與限制賽選牌過程中不會有防護機制,多的R/MR卡一樣能選 選/開完卡包後,多的R/MR轉換成寶石,C/U卡一樣到寶箱進度 其餘卡包相關機制不變,包含寶箱(Vault)在內,但之後會考慮是否改動寶箱 Constructed Event 構築活動單卡獎勵升級率nerfed 就只有動單卡升級成R/MR的機率,其餘不變 Constructed Special Event(Momir、Pauper等) 入場費砍半 獎勵當然也因此調整 詳情請參照上面活動獎勵更動文章 Preseason 2 熱身賽第二季相關改動 S2開始台灣時間:2/1 04:00 Constructed 排名天梯新增BO3模式 Limited 限制賽配對機制改動:優先看目前這輪勝-敗紀錄、次要是你的排名 -- R/MR卡的防護機制很不錯,不過還是希望Vault能改得更佛心或至少有感一點XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.97.249
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1547501068.A.64F.html ※ 編輯: Muting46 (180.177.97.249), 01/15/2019 05:39:46
1F:推 peterpeter99: 所以在更新完當天以前多的卡會自動轉換成尚未擁有 01/15 08:33
2F:→ peterpeter99: 的卡嗎 01/15 08:33
3F:推 batsakura: 推~友善設計 01/15 08:38
4F:推 batsakura: 我想應該不會朔及既往,畢竟地窖還在 01/15 08:43
5F:推 FoxWu930065: 推 感覺很不錯的改動 01/15 09:21
6F:推 leamaSTC: 也太佛了 01/15 10:09
7F:推 DM1984: 有改有推推 01/15 10:15
8F:→ FoxWu930065: 比較可惜的是構築獎勵被nerf了 01/15 10:21
9F:推 flywhale: BO1構築獎勵好像保底1Rare從4勝變5勝了 01/15 10:32
10F:→ flywhale: 原本真的很賺,4勝以上拿到的R/MR幾乎1:1 01/15 10:34
11F:推 recursive: 不溯及既往的話 之前課的人不就虧大了 01/15 10:51
12F:→ recursive: 我大概重複了10幾張R卡了 01/15 10:52
13F:→ linboy0303: 十幾張R卡其實也才不到400寶石。 01/15 11:05
14F:推 recursive: 這保護機制大勝其他卡牌遊戲 佛心公司 可以放心課了 01/15 11:07
15F:→ linboy0303: 前一陣子不該手癢把庫存的卡包開光光。 01/15 11:09
16F:推 pikaaa95: 我也是卡包殲滅者 01/15 11:17
17F:推 ZMTL: 也就是uc跟輪抽會繼續存暗窖? 01/15 11:31
18F:→ recursive: 樓上 沒錯 01/15 11:32
19F:→ Muting46: 是 01/15 11:32
20F:→ ZMTL: 「一般獎勵卡包」這意思到底自己買的卡包算不算啊 01/15 11:32
21F:→ recursive: 輪抽的R/MR 會變20/40寶石 C跟UC存暗窖 01/15 11:32
22F:→ ZMTL: 還是只有賽制打的獎勵會套用 01/15 11:32
23F:→ recursive: 我看原文 自己買的卡包跟每周任務的卡包都算 01/15 11:33
24F:→ recursive: 限制賽的卡包已經集滿4張會直接給寶石 買的或送的卡包 01/15 11:33
25F:→ recursive: 會換成你沒有集滿4張的R/MR卡 R或MR卡全集滿才給寶石 01/15 11:34
26F:→ kaseno: @recursive 十幾張R還好啦 我寶箱都超過500%了 XD 01/15 11:34
27F:→ ZMTL: 這樣真的佛了,可惜BO1購築砍升級率就是,之前連續兩場1勝出 01/15 11:35
28F:→ ZMTL: 局還拿urr 01/15 11:35
29F:推 leamaSTC: 原文是booster pack 就是我們一般講的卡包啦 01/15 11:35
30F:→ ZMTL: 不過趁著這波改卡包改反彈大概不會太大,聰明XD 01/15 11:35
31F:→ recursive: 保護機制讓集滿R卡變簡單很多 不用怕抽到重複的R/MR了 01/15 11:36
32F:→ leamaSTC: 反正就是這系列不管怎麼拿卡包 R/MR都是這規則 UC照舊 01/15 11:36
33F:→ recursive: 輪抽跟現開是直接給寶石 不是給你還沒集滿的卡 01/15 11:37
34F:→ leamaSTC: 不過這招對營運來說風險不小吧... 01/15 11:37
35F:→ kaseno: 給寶石這點倒是還蠻聰明的 讓願意打限制賽的人可以一直 01/15 11:37
36F:→ recursive: 單卡獎勵 你已經有同樣的4張R/MR 也是給寶石 01/15 11:38
37F:→ kaseno: 賺入場費 有人打比較重要 但是相對影響課金欲望 01/15 11:38
38F:推 ZMTL: 所以才要砍event獎勵吧,而且event獎勵太好很容易看到人家說 01/15 11:38
39F:→ ZMTL: 打什麼rank不如去去打event 01/15 11:38
40F:→ recursive: 這保護機制會讓玩家比較願意課金吧 不用怕抽到重複的卡 01/15 11:39
41F:→ kaseno: 打RANK的確沒什麼用啊 打CE洗錢BO1輪抽洗寶石實在 XD 01/15 11:39
42F:→ kaseno: 有在抽卡的人在意重複沒那麼多 對打的夠兇的人來說 01/15 11:40
43F:推 leamaSTC: 打Rank沒用? 我看是你們沒作夢的勇氣吧~(疑? 01/15 11:41
44F:→ kaseno: 之後能永動的可能性變高 01/15 11:41
45F:推 ZMTL: 之前也常常因為已經四張了讓我猶豫要不要挑重複的R,能換寶 01/15 11:42
46F:→ ZMTL: 石就可以考慮了XD 01/15 11:42
47F:→ kaseno: @leamaSTC 除非目標是靠MTGA去打PT 不然打RANK沒什麼用 01/15 11:42
48F:→ ZMTL: 這樣很多人對MTGA的兩大問題解決一個了,最後剩下退環境 01/15 11:43
49F:推 recursive: 其他遊戲退環境好像沒補償 01/15 11:46
50F:→ ZMTL: 有開放模式又可以拆勉強算一個不用補償的理由,所以問題還是 01/15 11:47
51F:→ ZMTL: MTGA想怎麼做 01/15 11:48
52F:推 leamaSTC: 退環境他們還有很多時間可以想XDD 01/15 11:48
53F:→ ZMTL: 是有很多時間可以想,不過很常看到有人在坑門口徘徊要不要跳 01/15 11:48
54F:→ ZMTL: 就是想先了解第五張牌跟退環境的問題XD 01/15 11:49
55F:→ ZMTL: 話說,這樣MTGA 17號改版後就會有RNA的卡可以放進構築? 01/15 11:50
56F:→ kaseno: 對 不過只能靠限制賽跟野卡取得 網路上已經有套牌試組了 01/15 11:55
57F:推 melvin8052: 限制賽排法終於要改了 每次2敗遇到炸彈仔就覺得很麻煩 01/15 12:02
58F:推 shentotto: 我是蠻希望mtga能大推三戰兩勝制,不然被牌都沒用到 01/15 12:21
59F:推 recursive: 改版後rank可以選bo3 01/15 12:26
60F:→ behemoth: traditional play 就是三戰兩勝的樣子 01/15 12:27
61F:→ gladopo: 我的寶箱也快400%,這波好像沒管寶箱 01/15 13:15
62F:推 sillymon: RANK打老半天升階只是多一包卡包,真的沒啥用 01/15 14:35
63F:→ sillymon: MTGA想主打BO1吧,本來甚至連BO3的RANK都沒有 01/15 14:37
64F:→ gladopo: RANK現在超廢,BO1構築打個兩、三次可能就和一個的RANK 01/15 14:42
65F:→ gladopo: 獲得同樣的稀有牌,不過這之後會改吧,反正獎勵個牌匡什 01/15 14:42
66F:→ gladopo: 麼的就一堆人會衝了 01/15 14:42
67F:→ gladopo: 目前MTGA對無課或微課玩家真的很有好,技術好用力肝的回 01/15 14:45
68F:→ gladopo: 報也不錯,課金就當支持囉 01/15 14:45
69F:推 ZMTL: 如果主攻的方向是行動版(未來),那以BO1模式發展很合理 01/15 15:07
70F:→ ZMTL: 如果未來要完全將電子平台收斂成MTGA一個再來發展BO3 01/15 15:07
71F:推 vm3cl4bp6: bo1反正大部分都6勝以上吧,無感XD 01/15 18:47
72F:→ gladopo: 樓上真香,求DECK分享 01/15 18:49
73F:→ vm3cl4bp6: 我用的都是金魚網上的主流牌組,黑綠中速、小白快、傑 01/15 20:14
74F:→ vm3cl4bp6: 斯凱控制之類的,不用改動就很好用了 01/15 20:15
75F:→ vm3cl4bp6: 補個人權 https://imgur.com/HOGREa6 好像是29勝1敗 01/15 20:16
76F:推 gladopo: 樓上猛猛的,看起來駕駛員還是有差 01/15 20:38
77F:推 boa115512: 樓樓上就是郭子敬啊XX 01/15 22:42
78F:→ boa115512: 抱歉我記錯ID 不是他XD 01/15 22:46







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:iOS站內搜尋

TOP