Magic 板


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影片:https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
文章:https://goo.gl/PKmXcE 活动奖励更动:https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953 重点整理:0.11版本将会在美国时间1/17实行,包含RNA上线和以下改动 Duplicate Protection 开卡包防护机制 一般奖励卡牌包:开到你已经集满4张的R/MR卡,会自动转换成同个系列你还没集满的R/MR 该系列R/MR全部收集完成的话,多的一张R卡换成20宝石 MR卡换成40宝石 单卡奖励(ICR):开到已经集满4张的R/MR卡,多的一张R卡换成20宝石 MR卡换成40宝石 限制赛卡包(轮抽&现开):在参与限制赛选牌过程中不会有防护机制,多的R/MR卡一样能选 选/开完卡包後,多的R/MR转换成宝石,C/U卡一样到宝箱进度 其余卡包相关机制不变,包含宝箱(Vault)在内,但之後会考虑是否改动宝箱 Constructed Event 构筑活动单卡奖励升级率nerfed 就只有动单卡升级成R/MR的机率,其余不变 Constructed Special Event(Momir、Pauper等) 入场费砍半 奖励当然也因此调整 详情请参照上面活动奖励更动文章 Preseason 2 热身赛第二季相关改动 S2开始台湾时间:2/1 04:00 Constructed 排名天梯新增BO3模式 Limited 限制赛配对机制改动:优先看目前这轮胜-败纪录、次要是你的排名 -- R/MR卡的防护机制很不错,不过还是希望Vault能改得更佛心或至少有感一点XD --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.97.249
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1547501068.A.64F.html ※ 编辑: Muting46 (180.177.97.249), 01/15/2019 05:39:46
1F:推 peterpeter99: 所以在更新完当天以前多的卡会自动转换成尚未拥有 01/15 08:33
2F:→ peterpeter99: 的卡吗 01/15 08:33
3F:推 batsakura: 推~友善设计 01/15 08:38
4F:推 batsakura: 我想应该不会朔及既往,毕竟地窖还在 01/15 08:43
5F:推 FoxWu930065: 推 感觉很不错的改动 01/15 09:21
6F:推 leamaSTC: 也太佛了 01/15 10:09
7F:推 DM1984: 有改有推推 01/15 10:15
8F:→ FoxWu930065: 比较可惜的是构筑奖励被nerf了 01/15 10:21
9F:推 flywhale: BO1构筑奖励好像保底1Rare从4胜变5胜了 01/15 10:32
10F:→ flywhale: 原本真的很赚,4胜以上拿到的R/MR几乎1:1 01/15 10:34
11F:推 recursive: 不溯及既往的话 之前课的人不就亏大了 01/15 10:51
12F:→ recursive: 我大概重复了10几张R卡了 01/15 10:52
13F:→ linboy0303: 十几张R卡其实也才不到400宝石。 01/15 11:05
14F:推 recursive: 这保护机制大胜其他卡牌游戏 佛心公司 可以放心课了 01/15 11:07
15F:→ linboy0303: 前一阵子不该手痒把库存的卡包开光光。 01/15 11:09
16F:推 pikaaa95: 我也是卡包歼灭者 01/15 11:17
17F:推 ZMTL: 也就是uc跟轮抽会继续存暗窖? 01/15 11:31
18F:→ recursive: 楼上 没错 01/15 11:32
19F:→ Muting46: 是 01/15 11:32
20F:→ ZMTL: 「一般奖励卡包」这意思到底自己买的卡包算不算啊 01/15 11:32
21F:→ recursive: 轮抽的R/MR 会变20/40宝石 C跟UC存暗窖 01/15 11:32
22F:→ ZMTL: 还是只有赛制打的奖励会套用 01/15 11:32
23F:→ recursive: 我看原文 自己买的卡包跟每周任务的卡包都算 01/15 11:33
24F:→ recursive: 限制赛的卡包已经集满4张会直接给宝石 买的或送的卡包 01/15 11:33
25F:→ recursive: 会换成你没有集满4张的R/MR卡 R或MR卡全集满才给宝石 01/15 11:34
26F:→ kaseno: @recursive 十几张R还好啦 我宝箱都超过500%了 XD 01/15 11:34
27F:→ ZMTL: 这样真的佛了,可惜BO1购筑砍升级率就是,之前连续两场1胜出 01/15 11:35
28F:→ ZMTL: 局还拿urr 01/15 11:35
29F:推 leamaSTC: 原文是booster pack 就是我们一般讲的卡包啦 01/15 11:35
30F:→ ZMTL: 不过趁着这波改卡包改反弹大概不会太大,聪明XD 01/15 11:35
31F:→ recursive: 保护机制让集满R卡变简单很多 不用怕抽到重复的R/MR了 01/15 11:36
32F:→ leamaSTC: 反正就是这系列不管怎麽拿卡包 R/MR都是这规则 UC照旧 01/15 11:36
33F:→ recursive: 轮抽跟现开是直接给宝石 不是给你还没集满的卡 01/15 11:37
34F:→ leamaSTC: 不过这招对营运来说风险不小吧... 01/15 11:37
35F:→ kaseno: 给宝石这点倒是还蛮聪明的 让愿意打限制赛的人可以一直 01/15 11:37
36F:→ recursive: 单卡奖励 你已经有同样的4张R/MR 也是给宝石 01/15 11:38
37F:→ kaseno: 赚入场费 有人打比较重要 但是相对影响课金欲望 01/15 11:38
38F:推 ZMTL: 所以才要砍event奖励吧,而且event奖励太好很容易看到人家说 01/15 11:38
39F:→ ZMTL: 打什麽rank不如去去打event 01/15 11:38
40F:→ recursive: 这保护机制会让玩家比较愿意课金吧 不用怕抽到重复的卡 01/15 11:39
41F:→ kaseno: 打RANK的确没什麽用啊 打CE洗钱BO1轮抽洗宝石实在 XD 01/15 11:39
42F:→ kaseno: 有在抽卡的人在意重复没那麽多 对打的够凶的人来说 01/15 11:40
43F:推 leamaSTC: 打Rank没用? 我看是你们没作梦的勇气吧~(疑? 01/15 11:41
44F:→ kaseno: 之後能永动的可能性变高 01/15 11:41
45F:推 ZMTL: 之前也常常因为已经四张了让我犹豫要不要挑重复的R,能换宝 01/15 11:42
46F:→ ZMTL: 石就可以考虑了XD 01/15 11:42
47F:→ kaseno: @leamaSTC 除非目标是靠MTGA去打PT 不然打RANK没什麽用 01/15 11:42
48F:→ ZMTL: 这样很多人对MTGA的两大问题解决一个了,最後剩下退环境 01/15 11:43
49F:推 recursive: 其他游戏退环境好像没补偿 01/15 11:46
50F:→ ZMTL: 有开放模式又可以拆勉强算一个不用补偿的理由,所以问题还是 01/15 11:47
51F:→ ZMTL: MTGA想怎麽做 01/15 11:48
52F:推 leamaSTC: 退环境他们还有很多时间可以想XDD 01/15 11:48
53F:→ ZMTL: 是有很多时间可以想,不过很常看到有人在坑门口徘徊要不要跳 01/15 11:48
54F:→ ZMTL: 就是想先了解第五张牌跟退环境的问题XD 01/15 11:49
55F:→ ZMTL: 话说,这样MTGA 17号改版後就会有RNA的卡可以放进构筑? 01/15 11:50
56F:→ kaseno: 对 不过只能靠限制赛跟野卡取得 网路上已经有套牌试组了 01/15 11:55
57F:推 melvin8052: 限制赛排法终於要改了 每次2败遇到炸弹仔就觉得很麻烦 01/15 12:02
58F:推 shentotto: 我是蛮希望mtga能大推三战两胜制,不然被牌都没用到 01/15 12:21
59F:推 recursive: 改版後rank可以选bo3 01/15 12:26
60F:→ behemoth: traditional play 就是三战两胜的样子 01/15 12:27
61F:→ gladopo: 我的宝箱也快400%,这波好像没管宝箱 01/15 13:15
62F:推 sillymon: RANK打老半天升阶只是多一包卡包,真的没啥用 01/15 14:35
63F:→ sillymon: MTGA想主打BO1吧,本来甚至连BO3的RANK都没有 01/15 14:37
64F:→ gladopo: RANK现在超废,BO1构筑打个两、三次可能就和一个的RANK 01/15 14:42
65F:→ gladopo: 获得同样的稀有牌,不过这之後会改吧,反正奖励个牌匡什 01/15 14:42
66F:→ gladopo: 麽的就一堆人会冲了 01/15 14:42
67F:→ gladopo: 目前MTGA对无课或微课玩家真的很有好,技术好用力肝的回 01/15 14:45
68F:→ gladopo: 报也不错,课金就当支持罗 01/15 14:45
69F:推 ZMTL: 如果主攻的方向是行动版(未来),那以BO1模式发展很合理 01/15 15:07
70F:→ ZMTL: 如果未来要完全将电子平台收敛成MTGA一个再来发展BO3 01/15 15:07
71F:推 vm3cl4bp6: bo1反正大部分都6胜以上吧,无感XD 01/15 18:47
72F:→ gladopo: 楼上真香,求DECK分享 01/15 18:49
73F:→ vm3cl4bp6: 我用的都是金鱼网上的主流牌组,黑绿中速、小白快、杰 01/15 20:14
74F:→ vm3cl4bp6: 斯凯控制之类的,不用改动就很好用了 01/15 20:15
75F:→ vm3cl4bp6: 补个人权 https://imgur.com/HOGREa6 好像是29胜1败 01/15 20:16
76F:推 gladopo: 楼上猛猛的,看起来驾驶员还是有差 01/15 20:38
77F:推 boa115512: 楼楼上就是郭子敬啊XX 01/15 22:42
78F:→ boa115512: 抱歉我记错ID 不是他XD 01/15 22:46







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