Magic 板


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先說,我是個很久沒玩的傢伙XD 最近偶然回來看看,發現了奇妙的指揮官戰鬥 雖然版上討論沒有很多,不過這種全環境一刀流的玩法還蠻特別的 讓我聯想到全環境輪抽(啥? 而且指揮官戰強調多人混戰比較好玩 這讓我想起我這幾年玩桌遊時從 風聲/三國殺/狼人 領悟到的理念: 陣營遊戲一定要3陣營混戰才有獨特的味道 為何三國是個讓人回味千年津津樂道的局勢也是有這種感覺 而我看來看去發現,指揮官好像也沒什麼在打三人,要也都是成對打 套牌就會朝著一打三的強combo路徑發展 對戰局勢也可能變成三打一的圍毆模式發展 雖然也會有其他有趣情況製造混戰(像是密探大師) 不過我會想要更直觀的方式...直接三人對戰 利用最低畸零人數跟特化的勝負規則(只要有人輸贏即結束遊戲) 來製造以各種談判結盟嘴炮為主的局勢 此時套牌強弱對遊戲影響會更少,人與人的溝通互動能力對遊戲影響會更大 不知道有沒有人這樣想過呢?雖然是蠻天方夜譚的XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.100.199
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Magic/M.1473611373.A.BBB.html
1F:推 shadowblade: EDH你幾個人都能打阿,我們這邊還開 122.116.72.86 09/12 00:33
2F:→ shadowblade: 過八人場(當然有另外加陣營規則) 122.116.72.86 09/12 00:33
3F:→ ting2498: 人好多XD 不過陣營規則我很好奇 59.115.100.199 09/12 00:46
4F:→ shadowblade: 我們加了Bang的規則下去(人數6人以上 122.116.72.86 09/12 00:58
5F:→ shadowblade: 時會用這個),算我們團自己加的規則 122.116.72.86 09/12 00:58
6F:→ shadowblade: 一樣抽陣營卡分成警方 歹徒 叛徒 122.116.72.86 09/12 00:58
7F:→ shadowblade: 獲勝條件也一樣,警方殺掉所有歹徒跟 122.116.72.86 09/12 00:59
8F:→ shadowblade: 叛徒,歹徒殺掉警長,叛徒殺光所有人 122.116.72.86 09/12 00:59
9F:→ shadowblade: 然後一樣只有警長一開始亮身分,起始 122.116.72.86 09/12 00:59
10F:→ shadowblade: 多抽兩張牌且手牌上限9且為起始玩家 122.116.72.86 09/12 01:00
11F:→ shadowblade: 然後殺掉歹徒有獎勵(手牌補到7,重置 122.116.72.86 09/12 01:00
12F:→ shadowblade: 7個永久物),警長打死副警長有懲罰(棄 122.116.72.86 09/12 01:00
13F:→ shadowblade: 光手牌,棄不到7張的話要犧牲非token 122.116.72.86 09/12 01:01
14F:→ shadowblade: 的永久物到7為止),大概這樣 122.116.72.86 09/12 01:01
15F:→ shadowblade: 不過已經很久開不到那麼大團了,最近 122.116.72.86 09/12 01:02
16F:→ shadowblade: 習慣待的店家不開了連開正常的EDH團 122.116.72.86 09/12 01:02
17F:→ shadowblade: 感覺都很難(趴 122.116.72.86 09/12 01:02
這bang規則還蠻有趣的阿XDDD 我的構想其實也有點類似,不過3人是最低組成奇數陣營的人數 由於我想的規則是有輸贏就會立即結束遊戲 所以結束會吃不到甜頭的人會想辦法阻止其他人輸 4~6人我就會想要用怒海求生的個人陣營模式(目標是殺誰/保護誰) 感覺edh難開團也很正常,因為要挖遠古的好用牌很吃財力啊XD 全部限制一刀流也很難組,光組牌就很吃腦力,打起來也不快 一開始玩會很新鮮,玩到後面會有深淵無力感,不像標準會有一輪結束的時候 店家也吃不到甜頭,牌一次收一張,太冷門可能還沒有 當年打擴充也是這種感覺,打到後來決定跳人比較多的標準 標準玩一次之後就決定抽手了,還是上館子實在 ※ 編輯: ting2498 (59.115.100.199), 09/12/2016 01:33:35
18F:推 shadowblade: 其實EDH沒你說的那種問題,只是要能打 122.116.72.86 09/12 01:34
19F:→ shadowblade: 的話超級簡單,因為EDH最難的不是湊牌 122.116.72.86 09/12 01:34
20F:→ shadowblade: 而是踢牌(正常玩家手邊絕對有夠組一 122.116.72.86 09/12 01:34
21F:→ shadowblade: 副deck的牌量),問題只在要優化很吃牌 122.116.72.86 09/12 01:34
22F:→ shadowblade: 池深度(錢的部分好解決,對規則的牌池 122.116.72.86 09/12 01:35
23F:→ shadowblade: 的熟練度比較有差,至少不能看到一卡 122.116.72.86 09/12 01:35
24F:→ shadowblade: 車上古神兵飛來飛去都不知道在幹嘛) 122.116.72.86 09/12 01:35
25F:→ shadowblade: 不過團戰也有個差異是,不是最強的人 122.116.72.86 09/12 01:36
26F:→ shadowblade: 一定會贏,新手跳坑反而常常撿尾刀贏 122.116.72.86 09/12 01:36
27F:→ shadowblade: 狀況太變化莫測所以不是要優化才能打 122.116.72.86 09/12 01:36
28F:→ shadowblade: 題外話,五人有時會打五芒星規則,你對 122.116.72.86 09/12 01:37
29F:→ shadowblade: 角線那兩人輸了你獲勝,所以就會有像 122.116.72.86 09/12 01:37
30F:→ shadowblade: 你說的還要阻止誰退場的問題在 122.116.72.86 09/12 01:37
31F:推 shadowblade: 是說我反而覺得EDH才是不會膩的,因為 122.116.72.86 09/12 01:39
32F:→ shadowblade: 那是表現你自己想法的一種賽制,你可 122.116.72.86 09/12 01:40
33F:→ shadowblade: 以把任何你想玩的套路塞進去,而不會 122.116.72.86 09/12 01:40
34F:→ shadowblade: 像構築一樣有些套路會因為"不夠優化" 122.116.72.86 09/12 01:40
35F:→ shadowblade: 而一開始就不列入考量,團戰的緩衝性 122.116.72.86 09/12 01:40
36F:→ shadowblade: 會讓很多打法都有空間表現 122.116.72.86 09/12 01:41
37F:推 kaseno: EDH的優點在沒有最強還可以找二三四五名用 61.230.128.220 09/12 03:12
38F:→ tquendi: edh非常的拖時間,如果三人混戰更拖。不223.140.253.137 09/12 08:39
39F:→ tquendi: 是每個人都有興趣一場遊戲打一兩小時的。223.140.253.137 09/12 08:39
40F:推 BlazarArc: 打過好幾次3人EDH就可以打一個下午XDD 140.96.190.174 09/12 09:37
41F:推 Abs1130: 以前也玩過三人,生物只能攻擊前一家XD223.136.196.176 09/12 10:58
42F:→ SCLPAL: 國中剛玩的時候,我那團打多人是學遊戲王=w 117.56.12.103 09/12 11:11
43F:→ tquendi: 只能攻擊前一家那個是套用Grand Melee賽223.140.253.137 09/12 11:14
44F:→ tquendi: 的規則,會比一般多人Free For All快223.140.253.137 09/12 11:15
45F:推 shadowblade: 其實時間什麼的也要看牌型,很多deck 122.116.72.86 09/12 13:12
46F:→ shadowblade: 沒檔到也是十分鐘內就解決了 122.116.72.86 09/12 13:12
47F:推 ryan49700: 玩過三國殺身份局 11人打成一團 39.12.197.151 09/12 14:10
48F:推 kirimaru73: 最近官網有一篇新文章寫得很好玩 118.163.84.235 09/12 14:49
49F:→ kirimaru73: 如何加到50點血(然後被打死)以及如何 118.163.84.235 09/12 14:49
50F:→ kirimaru73: 不小心地偷偷加到50點血 118.163.84.235 09/12 14:49
51F:推 shadowblade: 我的西卓莉那套已經打算放滿貫砲了 122.116.72.86 09/12 14:51
52F:→ tquendi: 套用身分模式(例如說Bang或山寨的三國殺)223.140.253.137 09/12 15:01
53F:→ tquendi: 其實對組合技套牌太有優勢,不推薦223.140.253.137 09/12 15:01
54F:→ shadowblade: 那是人多的時候才會套上去,因為超過5 122.116.72.86 09/12 15:09
55F:→ shadowblade: 人後free for all會打到天荒地老,套 122.116.72.86 09/12 15:10
56F:→ shadowblade: 身分是比較像標出一個目標給大家打 122.116.72.86 09/12 15:10
57F:推 PRODIGALEX: EDH的精髓應該是多人戰的合縱連橫,竊 223.140.3.244 09/12 15:12
58F:→ PRODIGALEX: 以為四人應該是最好玩的人數。 223.140.3.244 09/12 15:12
59F:→ shadowblade: 四人是最平衡,但EDH撇掉玩法本身,主 122.116.72.86 09/12 15:18
60F:→ shadowblade: 要目的是泡茶聊天,所以總不能把某些 122.116.72.86 09/12 15:18
61F:→ shadowblade: 人晾在旁邊,一團來幾人就塞幾人 122.116.72.86 09/12 15:18







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