作者shadowblade (影刃)
看板Magic
標題Re: [情報] 第六色
時間Mon Dec 14 14:57:24 2015
http://tinyurl.com/oj9zsle
來簡單整理一下這個東西好了,資訊除了官方公布的牌外是看上面那個連結
(好像世界杯預覽時官方就有詳細說明了不過當時沒注意聽所以不是很確定)
◇ = {C} = "無色"魔法力符號
出在"產魔法力"的場合(牌內文)就是{1},之前的法力源(像Sol Ring)會在Oracle修正
出在"支付魔法力"的場合(牌的施放費用或牌內文),就是只能用"無色"魔法力來支付
之前牌上的generic mana(就是可以用任意法力支付的"數字")不會動,可以不用去管
無色一樣不是"顏色" (有色跟任意色都不會算到)
無色法力只是一種mana type
add any color的地不能產◇ (就像指揮塔在無色EDH中不能產法力)
add any mana type的地就可以產◇ (例如映景明湖,將來什麼都能產的地應該會這樣寫)
◇也不算顏色特徵 (就不是以前認知的"法力球",EDH檢查不會看到)
荒地是種基本地(basic land),但沒有基本地類別(basic land type)
套牌中放的張數不限,可以被找"基本地"的找出來,但沒有像那5個類別可以被某些方式找
檢查基本地類別的異能(像domain)也不會看到
舉個例子,像海島的類別欄是寫 Basic Land - Island ,荒地只寫了 Basic Land
Basic是超類別 (有這個Basic代表套牌中沒有張數限制),Land是主類別,Island是副類別
Plains Island Swamp Mountain Forest這五個副類別稱為Basic Land Type
有這種副類別就會有對應的 Tap : add {~} to your mana pool 異能
懶人包:
就是把施放費用中的generic mana (用任意法力支付) 跟無色的mana type標示分開而已
然後做了一種可以放無限張的無色基本地
(這跟之前很多人推測的一樣是對現有架構幾乎完全沒影響的做法,不要再說第六色啦)
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1F:→ tquendi: 表示符號上希望官方會用 {N} 之類的來表示 12/14 15:10
2F:→ tquendi: 不然以後要找東西要打 {<>} c:<> 有點麻煩 12/14 15:10
3F:→ shadowblade: 用{C}阿 12/14 15:11
4F:→ shadowblade: 以前的那些法力球還不是有文字稱法 WUBRG 12/14 15:12
5F:→ SCLPAL: <>< ~ <>< 12/14 15:12
6F:→ shadowblade: 雖然不知道現在這個{C}是不是正式的代稱 12/14 15:12
7F:推 kirimaru73: (⊙◇⊙):以為是無色魔法力嗎?殘念!是伊莉莎白 12/14 15:24
8F:→ kirimaru73: ({CP} can be paid with either {C} or 2 life.) 12/14 15:25
9F:→ kirimaru73: 有生之年不知道有沒有機會看到這種東西 12/14 15:25
10F:→ shadowblade: 靠腰w 12/14 15:26
11F:推 linboy0303: ◇ 12/14 15:27
12F:→ fkzj: 無色魔法力就只能用◇的改變,感覺影響超大的啊… 12/14 15:35
13F:→ shadowblade: 就多了一種"指定色"而已阿,對原本的定義都沒動到 12/14 15:36
14F:→ shadowblade: 不過將來套牌要用吃◇的東西時魔法力基底配法要大修 12/14 15:37
15F:推 kirimaru73: 看以後地怎麼出了 目前看來寇基雷的8CC沒想像中難 12/14 15:44
16F:→ kirimaru73: 來個2CCC的才會讓一般套牌受到巨大挑戰 12/14 15:44
17F:→ tquendi: 突然發現用C實在不太好,這樣講4CC到底是四費還是六費 12/14 15:49
18F:→ shadowblade: pain land不知道會不會需求增加 12/14 15:54
19F:→ SCLPAL: 那要用0/O嘛w? 12/14 16:03
20F:→ buffalobill: 用{K}如何,柯基雷的K 12/14 16:04
21F:→ shadowblade: 是取colorless的字首吧,是說我到現在還不知道U是啥 12/14 16:05
22F:→ shadowblade: 單字來的 12/14 16:06
23F:→ buffalobill: BLUE的B被黑色搶走,L被地牌搶走,只好用U了 12/14 16:08
24F:→ shadowblade: 真的是這樣喔XD 12/14 16:09
25F:→ buffalobill: 要是用B代表藍色,那BLACK可能要用C來代表了(A是神器) 12/14 16:11
26F:→ buffalobill: 我還是覺得{<>}不應該簡化為{C},{N}都比較好nocolor 12/14 16:11
27F:→ SCLPAL: 就B給黑用吧? 12/14 16:24
28F:推 kirimaru73: K不錯喔 因為C是Color的字首 Colorless存在感反而不夠 12/14 16:34
29F:→ kirimaru73: 而且鎢拉莫的U都有專屬意義了 寇基雷也應該有此地位 12/14 16:34
30F:→ SCLPAL: ( ̄□ ̄)=o|▅▅▆▇▇◤拔刀 12/14 16:41
31F:推 tquendi: 個人覺得pain land遠不如filter land,快回去收暗影荒原 12/14 16:54
32F:→ tquendi: 地才是 12/14 16:54
33F:→ buffalobill: 話說EDH不是會讓非指揮官顏色的魔法力變成{<>}嗎? 12/14 16:59
34F:→ buffalobill: 那麼只要我的指揮官不是五色的,我就可以用黃銅之都 12/14 17:00
35F:→ buffalobill: 產生出{<>}叫寇基雷囉~ 12/14 17:00
36F:→ GHOSTWOLF: 所以現有的牌 除了原本的那五色施放費用 前面的那些數 12/14 17:03
37F:→ GHOSTWOLF: 字費用 都必須要用新的這個類別地產生的法力嗎? 12/14 17:03
38F:推 kirimaru73: 這樣可能又要有一條新規則是任意色能不能硬選非主色 12/14 17:04
39F:→ kirimaru73: 比較能確定的應該是非綠抓了羅堰可以強迫他效忠奧札奇 12/14 17:05
40F:→ buffalobill: 費用的{0}{1}{X}都不會變,但是加到魔法力池的都要改 12/14 17:05
41F:→ shadowblade: 沒有,理論上之前牌的generic mana不會去動 12/14 17:06
42F:→ shadowblade: 舊牌只改產法力的{1}變成◇,也就是說舊牌互動上沒有 12/14 17:06
43F:→ shadowblade: 改任何東西可以不用管 12/14 17:07
44F:→ shadowblade: "指定色"出現◇是從OGW開始才會有 12/14 17:07
45F:→ GHOSTWOLF: 假設我打現代 裡面沒有OGW的牌 我也不用放這種新地? 12/14 17:10
46F:→ shadowblade: 縱使你有放◇的牌也不一定要這種新基本地 12/14 17:10
47F:→ shadowblade: 荒地單純是為了解決EDH問題弄的(之前設計師訪談有提) 12/14 17:10
48F:→ shadowblade: 需要無色法力隨便抓張功能地都比它強 12/14 17:11
49F:→ shadowblade: 也沒理由為了塞超過4張來放這種東西 12/14 17:13
50F:→ GHOSTWOLF: 嗯 好像懂了一部分...就是有新的產魔力方式 會影響到 12/14 17:16
51F:推 j3307002: 所以終極代價還是無法殺無色生物ORZ 12/14 17:16
52F:→ GHOSTWOLF: 舊的"產"魔力方式/規則 但對舊的"施放"不影響 12/14 17:17
53F:→ shadowblade: 其實完全沒影響XD 12/14 17:17
54F:→ shadowblade: 真正有改的東西只有: 12/14 17:18
55F:→ shadowblade: 1. 以後在費用出現◇,只能用無色支付 12/14 17:18
56F:→ shadowblade: 2. 多了一種無色基本地 12/14 17:18
57F:→ shadowblade: end. 其它牌跟定義上的互動完全沒動,改標示而已 12/14 17:19
58F:→ GHOSTWOLF: 但是現階段 可以產{1}的好用地牌 仍然有可能會因為OGW 12/14 17:26
59F:→ GHOSTWOLF: 的出現 造成漲價 這點好像是可以預期的.. 12/14 17:26
60F:→ shadowblade: 看需求多少吧? 標準內都還有pain land可以用 12/14 17:27
61F:→ GHOSTWOLF: PAIN LAND目前是不動如山 要看OGW有沒有可以加入其他 12/14 17:30
62F:→ GHOSTWOLF: 賽制(現代)的強牌又是需要指定無色 可能就有機會 12/14 17:31
63F:推 kirimaru73: {<>}咒語好不好 要等出完 Devoid已經很不期不待了 12/14 17:46
64F:推 Romulus: 基本上什麼都沒有改 無色法力開始用<>表示 全文完 12/14 18:21
※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 12/14/2015 18:41:31
65F:→ shadowblade: Devoid就是個梗,話說新地牌有一張是能產任意色,但只 12/14 18:49
66F:→ shadowblade: 能用來施放Devoid咒語(我說這個邏輯真的是XD 12/14 18:49
67F:→ kirimaru73: 靈火:我缺一點紅......... 12/14 19:05
68F:推 tothemoon: 有輕微影響設計空間啦. 回到依尼翠如果有add {13} mana 12/14 19:06
69F:→ tothemoon: 的牌, 現在就不能做出來了 12/14 19:06
70F:→ tothemoon: 不然會變成{◇}{◇}{◇}.....很長一串 12/14 19:07
71F:→ shadowblade: 話說產最多無色法力的牌有到多少阿? 12/14 19:20
72F:推 kirimaru73: 瑪珂蓮花 >>>>>>> {X}(八個) > {4}(三個) > {3}(十個) 12/14 19:28
73F:→ kirimaru73: {X}可能要用for loop來寫 12/14 19:28
74F:推 shaunten: 其實 我今天才發現Devoid未必沒用...重點在奧扎奇殿堂 12/14 20:43
75F:推 linboy0303: 不懂。奧札奇殿堂和虛色有什麼關係啊? 12/15 15:32
76F:→ linboy0303: 其實我覺得很奇怪的是,◇為何不從上個系列開始出? 12/15 15:33
77F:→ linboy0303: 硬是要搞一個虛色,讓一堆奧札奇變混種。 12/15 15:34
78F:推 gary76: maro支持第一個系列就出純無色,但另一派研發組則認為這 12/15 16:12
79F:→ gary76: 樣會使第一個系列的焦點分散,結果是另一派的看法獲得支 12/15 16:12
80F:→ gary76: 持 12/15 16:12
81F:推 shaunten: 本來想介紹一下最近有點紅(?的現代奧扎奇deck 結果發懶 12/15 21:32
82F:→ shaunten: 虛色讓奧扎奇殿堂能提供的輔助加速對象變多了 12/15 21:33
83F:→ shaunten: 所以如果將ROE也拉進來看 虛色並不是那麼花瓶的異能 12/15 21:35
84F:→ linboy0303: 應該歸功於奧札奇變多才對吧? 12/15 23:02
85F:→ linboy0303: 話說,為何帶虛色的巫術、瞬間不掛個奧札奇類別呢? 12/15 23:03
86F:→ shadowblade: 部族類別是種失敗的設計,官方有提過 12/15 23:06
87F:推 j3307002: 但是現在的生物不是都有部族類別? 12/16 15:54
88F:→ shadowblade: 這邊說的是tribal 12/16 15:57
89F:推 j3307002: tribal指的是部族咒語? 12/16 17:39