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http://tinyurl.com/oj9zsle 来简单整理一下这个东西好了,资讯除了官方公布的牌外是看上面那个连结 (好像世界杯预览时官方就有详细说明了不过当时没注意听所以不是很确定) ◇ = {C} = "无色"魔法力符号 出在"产魔法力"的场合(牌内文)就是{1},之前的法力源(像Sol Ring)会在Oracle修正 出在"支付魔法力"的场合(牌的施放费用或牌内文),就是只能用"无色"魔法力来支付 之前牌上的generic mana(就是可以用任意法力支付的"数字")不会动,可以不用去管 无色一样不是"颜色" (有色跟任意色都不会算到) 无色法力只是一种mana type add any color的地不能产◇ (就像指挥塔在无色EDH中不能产法力) add any mana type的地就可以产◇ (例如映景明湖,将来什麽都能产的地应该会这样写) ◇也不算颜色特徵 (就不是以前认知的"法力球",EDH检查不会看到) 荒地是种基本地(basic land),但没有基本地类别(basic land type) 套牌中放的张数不限,可以被找"基本地"的找出来,但没有像那5个类别可以被某些方式找 检查基本地类别的异能(像domain)也不会看到 举个例子,像海岛的类别栏是写 Basic Land - Island ,荒地只写了 Basic Land Basic是超类别 (有这个Basic代表套牌中没有张数限制),Land是主类别,Island是副类别 Plains Island Swamp Mountain Forest这五个副类别称为Basic Land Type 有这种副类别就会有对应的 Tap : add {~} to your mana pool 异能 懒人包: 就是把施放费用中的generic mana (用任意法力支付) 跟无色的mana type标示分开而已 然後做了一种可以放无限张的无色基本地 (这跟之前很多人推测的一样是对现有架构几乎完全没影响的做法,不要再说第六色啦) -- 「如果昨天到了明天会变成两天前,试问後天应该是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~时间操纵绪论期末考 陶拉里亚大学院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.72.86
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1450076253.A.C4F.html
1F:→ tquendi: 表示符号上希望官方会用 {N} 之类的来表示 12/14 15:10
2F:→ tquendi: 不然以後要找东西要打 {<>} c:<> 有点麻烦 12/14 15:10
3F:→ shadowblade: 用{C}阿 12/14 15:11
4F:→ shadowblade: 以前的那些法力球还不是有文字称法 WUBRG 12/14 15:12
5F:→ SCLPAL: <>< ~ <>< 12/14 15:12
6F:→ shadowblade: 虽然不知道现在这个{C}是不是正式的代称 12/14 15:12
7F:推 kirimaru73: (⊙◇⊙):以为是无色魔法力吗?残念!是伊莉莎白 12/14 15:24
8F:→ kirimaru73: ({CP} can be paid with either {C} or 2 life.) 12/14 15:25
9F:→ kirimaru73: 有生之年不知道有没有机会看到这种东西 12/14 15:25
10F:→ shadowblade: 靠腰w 12/14 15:26
11F:推 linboy0303: ◇ 12/14 15:27
12F:→ fkzj: 无色魔法力就只能用◇的改变,感觉影响超大的啊… 12/14 15:35
13F:→ shadowblade: 就多了一种"指定色"而已阿,对原本的定义都没动到 12/14 15:36
14F:→ shadowblade: 不过将来套牌要用吃◇的东西时魔法力基底配法要大修 12/14 15:37
15F:推 kirimaru73: 看以後地怎麽出了 目前看来寇基雷的8CC没想像中难 12/14 15:44
16F:→ kirimaru73: 来个2CCC的才会让一般套牌受到巨大挑战 12/14 15:44
17F:→ tquendi: 突然发现用C实在不太好,这样讲4CC到底是四费还是六费 12/14 15:49
18F:→ shadowblade: pain land不知道会不会需求增加 12/14 15:54
19F:→ SCLPAL: 那要用0/O嘛w? 12/14 16:03
20F:→ buffalobill: 用{K}如何,柯基雷的K 12/14 16:04
21F:→ shadowblade: 是取colorless的字首吧,是说我到现在还不知道U是啥 12/14 16:05
22F:→ shadowblade: 单字来的 12/14 16:06
23F:→ buffalobill: BLUE的B被黑色抢走,L被地牌抢走,只好用U了 12/14 16:08
24F:→ shadowblade: 真的是这样喔XD 12/14 16:09
25F:→ buffalobill: 要是用B代表蓝色,那BLACK可能要用C来代表了(A是神器) 12/14 16:11
26F:→ buffalobill: 我还是觉得{<>}不应该简化为{C},{N}都比较好nocolor 12/14 16:11
27F:→ SCLPAL: 就B给黑用吧? 12/14 16:24
28F:推 kirimaru73: K不错喔 因为C是Color的字首 Colorless存在感反而不够 12/14 16:34
29F:→ kirimaru73: 而且钨拉莫的U都有专属意义了 寇基雷也应该有此地位 12/14 16:34
30F:→ SCLPAL: ( ̄□ ̄)=o|▅▅▆▇▇◤拔刀 12/14 16:41
31F:推 tquendi: 个人觉得pain land远不如filter land,快回去收暗影荒原 12/14 16:54
32F:→ tquendi: 地才是 12/14 16:54
33F:→ buffalobill: 话说EDH不是会让非指挥官颜色的魔法力变成{<>}吗? 12/14 16:59
34F:→ buffalobill: 那麽只要我的指挥官不是五色的,我就可以用黄铜之都 12/14 17:00
35F:→ buffalobill: 产生出{<>}叫寇基雷罗~ 12/14 17:00
36F:→ GHOSTWOLF: 所以现有的牌 除了原本的那五色施放费用 前面的那些数 12/14 17:03
37F:→ GHOSTWOLF: 字费用 都必须要用新的这个类别地产生的法力吗? 12/14 17:03
38F:推 kirimaru73: 这样可能又要有一条新规则是任意色能不能硬选非主色 12/14 17:04
39F:→ kirimaru73: 比较能确定的应该是非绿抓了罗堰可以强迫他效忠奥札奇 12/14 17:05
40F:→ buffalobill: 费用的{0}{1}{X}都不会变,但是加到魔法力池的都要改 12/14 17:05
41F:→ shadowblade: 没有,理论上之前牌的generic mana不会去动 12/14 17:06
42F:→ shadowblade: 旧牌只改产法力的{1}变成◇,也就是说旧牌互动上没有 12/14 17:06
43F:→ shadowblade: 改任何东西可以不用管 12/14 17:07
44F:→ shadowblade: "指定色"出现◇是从OGW开始才会有 12/14 17:07
45F:→ GHOSTWOLF: 假设我打现代 里面没有OGW的牌 我也不用放这种新地? 12/14 17:10
46F:→ shadowblade: 纵使你有放◇的牌也不一定要这种新基本地 12/14 17:10
47F:→ shadowblade: 荒地单纯是为了解决EDH问题弄的(之前设计师访谈有提) 12/14 17:10
48F:→ shadowblade: 需要无色法力随便抓张功能地都比它强 12/14 17:11
49F:→ shadowblade: 也没理由为了塞超过4张来放这种东西 12/14 17:13
50F:→ GHOSTWOLF: 嗯 好像懂了一部分...就是有新的产魔力方式 会影响到 12/14 17:16
51F:推 j3307002: 所以终极代价还是无法杀无色生物ORZ 12/14 17:16
52F:→ GHOSTWOLF: 旧的"产"魔力方式/规则 但对旧的"施放"不影响 12/14 17:17
53F:→ shadowblade: 其实完全没影响XD 12/14 17:17
54F:→ shadowblade: 真正有改的东西只有: 12/14 17:18
55F:→ shadowblade: 1. 以後在费用出现◇,只能用无色支付 12/14 17:18
56F:→ shadowblade: 2. 多了一种无色基本地 12/14 17:18
57F:→ shadowblade: end. 其它牌跟定义上的互动完全没动,改标示而已 12/14 17:19
58F:→ GHOSTWOLF: 但是现阶段 可以产{1}的好用地牌 仍然有可能会因为OGW 12/14 17:26
59F:→ GHOSTWOLF: 的出现 造成涨价 这点好像是可以预期的.. 12/14 17:26
60F:→ shadowblade: 看需求多少吧? 标准内都还有pain land可以用 12/14 17:27
61F:→ GHOSTWOLF: PAIN LAND目前是不动如山 要看OGW有没有可以加入其他 12/14 17:30
62F:→ GHOSTWOLF: 赛制(现代)的强牌又是需要指定无色 可能就有机会 12/14 17:31
63F:推 kirimaru73: {<>}咒语好不好 要等出完 Devoid已经很不期不待了 12/14 17:46
64F:推 Romulus: 基本上什麽都没有改 无色法力开始用<>表示 全文完 12/14 18:21
※ 编辑: shadowblade (122.116.72.86), 12/14/2015 18:41:31
65F:→ shadowblade: Devoid就是个梗,话说新地牌有一张是能产任意色,但只 12/14 18:49
66F:→ shadowblade: 能用来施放Devoid咒语(我说这个逻辑真的是XD 12/14 18:49
67F:→ kirimaru73: 灵火:我缺一点红......... 12/14 19:05
68F:推 tothemoon: 有轻微影响设计空间啦. 回到依尼翠如果有add {13} mana 12/14 19:06
69F:→ tothemoon: 的牌, 现在就不能做出来了 12/14 19:06
70F:→ tothemoon: 不然会变成{◇}{◇}{◇}.....很长一串 12/14 19:07
71F:→ shadowblade: 话说产最多无色法力的牌有到多少阿? 12/14 19:20
72F:推 kirimaru73: 玛珂莲花 >>>>>>> {X}(八个) > {4}(三个) > {3}(十个) 12/14 19:28
73F:→ kirimaru73: {X}可能要用for loop来写 12/14 19:28
74F:推 shaunten: 其实 我今天才发现Devoid未必没用...重点在奥扎奇殿堂 12/14 20:43
75F:推 linboy0303: 不懂。奥札奇殿堂和虚色有什麽关系啊? 12/15 15:32
76F:→ linboy0303: 其实我觉得很奇怪的是,◇为何不从上个系列开始出? 12/15 15:33
77F:→ linboy0303: 硬是要搞一个虚色,让一堆奥札奇变混种。 12/15 15:34
78F:推 gary76: maro支持第一个系列就出纯无色,但另一派研发组则认为这 12/15 16:12
79F:→ gary76: 样会使第一个系列的焦点分散,结果是另一派的看法获得支 12/15 16:12
80F:→ gary76: 持 12/15 16:12
81F:推 shaunten: 本来想介绍一下最近有点红(?的现代奥扎奇deck 结果发懒 12/15 21:32
82F:→ shaunten: 虚色让奥扎奇殿堂能提供的辅助加速对象变多了 12/15 21:33
83F:→ shaunten: 所以如果将ROE也拉进来看 虚色并不是那麽花瓶的异能 12/15 21:35
84F:→ linboy0303: 应该归功於奥札奇变多才对吧? 12/15 23:02
85F:→ linboy0303: 话说,为何带虚色的巫术、瞬间不挂个奥札奇类别呢? 12/15 23:03
86F:→ shadowblade: 部族类别是种失败的设计,官方有提过 12/15 23:06
87F:推 j3307002: 但是现在的生物不是都有部族类别? 12/16 15:54
88F:→ shadowblade: 这边说的是tribal 12/16 15:57
89F:推 j3307002: tribal指的是部族咒语? 12/16 17:39







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