作者kirimaru73 (霧丸)
看板Magic
標題[閒聊] morph牌的規則
時間Tue Sep 16 12:11:40 2014
morph有一個容易在比賽中發生問題的規則。
而這項規定在MTG中是比較嚴格的(跟遊戲王的類似情況比起來嚴格非常多)。
由於售前現開將近,我在此做個整理,請有興趣參與的玩家們注意一下。
當一張牌面朝下的生物離場,或是遊戲在該生物牌面朝下的狀態中結束,
該牌的擁有者必須主動將該牌的正面展示給所有玩家看。
如果該生物是進墳墓場或正面放逐,那所謂的展示就只是把它翻過來移動而已。
如果是回手,回牌庫頂,或是洗回牌庫,則一定要做出「主動展示」的動作。
這個動作是擁有者的義務,你必須主動執行,對手或裁判不需要事先提醒你。
如果你忘了這個動作,則這是一種被稱為Failure to Reveal的錯誤。
這種錯誤不只出現在morph,也可能是其他關於「應展示而未展示」的錯誤。
例如:某玩家使用
啟蒙導師搜尋一張牌,沒給對手看內容就蓋在自己牌庫頂。
這個錯誤在比賽中的罰則如下:
執法嚴格度:職業(Professional)
一盤敗(Game Loss),沒有其他可能,因為你是職業玩家。
執法嚴格度:競爭(Competitive)
一盤敗(Game Loss),但是有減刑機會:
如果當你被抓到忘記展示時,那張牌的位置還很明確,
(例如你把他蓋在牌庫頂,或是加入手牌但是你手牌就只有那一張)
則直接展示那張牌,並且減輕處罰。(例如,變成警告)
執法嚴格度:一般(Regular)
警告,同樣有減刑機會:
如果當你被抓到忘記展示時,那張牌的位置還很明確,
則直接展示那張牌,並且減輕處罰。(例如,變成不累計的口頭警告)
售前現開賽通常都只是一般嚴格度,但各地自行舉辦的其它比賽可能會採用競爭嚴格度。
在競爭嚴格度下,收牌收太快是可能勝負翻盤的,請在遊戲結束時特別注意。
當然,以上的罰則都是假設
你不是故意的。
這種錯誤是否蓄意為之確實不好判定,所以沒證據時你也不會被特別懷疑。
然而有些玩家可能會做出一些讓人想要不懷疑也沒辦法的舉動:
1. 你直接用語言跟對手說「規則沒說要展示,我不需要給你看內容」。
2. 遊戲結束時,你用迅雷不及掩耳盜鈴之勢把所有牌洗回你的牌庫。
如果你踩到了名為「作弊」的紅線,下場就只會有
取消資格。
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※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/16/2014 12:12:15
1F:推 snower06: 推~ 09/16 12:35
2F:推 biglafu: 所以morph牌是不是常引起爭議呀? 09/16 12:45
3F:→ bogardan: 只要有人忘了展示,大一點的比賽就會開始 蓄意/非故意 09/16 12:46
4F:→ bogardan: 的爭執了,畢竟關係到獎品/參賽BYE/獎金等 09/16 12:46
5F:推 isera621: 必推 以前時間環境時我也不知這規則也困惑一陣子 09/16 12:56
6F:推 madrac: 之前有文章說他們不該出了 morph 機制. 結果重出了...XD 09/16 13:04
7F:推 SEXrio: 這個機制好容易讓人踩線... 09/16 13:18
8F:推 shadowblade: Morph能玩的地方太多,對那些喜歡搞花招的來說 09/16 13:20
9F:→ shadowblade: 大型比賽有攝影機的是一回事,小型的話不清楚的玩家 09/16 13:20
10F:→ shadowblade: 可能會被陰(所以請大家都注意結束蓋牌狀態必須檢查) 09/16 13:21
11F:推 hfclub: 大比賽更要注意自己的Morph生物離場要展示,不然可能被判 09/16 13:38
12F:→ hfclub: 一盤敗阿… 09/16 13:38
13F:推 Bingfu: 就跟麻將槓牌後 要翻開一樣麻 09/16 13:42
14F:→ tquendi: morph跟雙面都是非常討人厭的規則,不知道幹嘛非要重出 09/16 13:42
15F:推 shadowblade: 雙面牌只是牌套問題還好 09/16 13:47
16F:→ shadowblade: Morph是我感覺MTG裡面前幾名麻煩的討厭異能 09/16 13:48
17F:→ bogardan: 上下翻轉也很討厭阿= =,大風亂入後的場面很冏 09/16 13:50
18F:→ kirimaru73: 高中時每次教官來了後 生物是橫置重置都搞不清楚 09/16 13:53
19F:推 shadowblade: 另外我很討厭的一個是Phasing,規則不直觀加上很煩 09/16 13:53
20F:→ tquendi: 上下轉倒是還可以接受,畢竟能成功上下翻的機會並不高 09/16 13:54
21F:→ shadowblade: 上次EDH我們這邊有人拿了一張全場永久物都Phasing的 09/16 13:54
22F:→ shadowblade: 搞到整桌快崩潰XD 09/16 13:54
23F:→ kirimaru73: 下這張比一人一陀螺還過分啊 應該去廁所處理一下 09/16 13:56
24F:推 shadowblade: 記錯了不是永久物而是地的樣子(剛剛去查牌) 09/16 13:56
25F:→ shadowblade: 還是真有永久物全體phasing的東西? (查不到) 09/16 13:57
26F:→ bogardan: 那個沒有處理處理嗎? 09/16 13:57
27F:→ shadowblade: 印象中是整桌一起Phasing搞到翻桌XD 09/16 13:57
29F:→ bogardan: Shimmer?Shimmering Efreet?查了之後這兩張比較像 09/16 14:00
30F:→ tquendi: 以前曾經以為Shimmer可以拿來玩地落 09/16 14:00
32F:→ shadowblade: 這個啦www 09/16 14:01
33F:→ shadowblade: 然後就看到場上一直Phasing沒有人可以正常做事情 09/16 14:01
34F:→ bogardan: ......又是白目的泰菲利搞的鬼 09/16 14:02
35F:→ tquendi: Phasing是太妃莉為了菲瑞克西雅而搞出的時空裂縫造成的嗎 09/16 14:04
36F:推 shadowblade: 這異能是海市蜃樓那時的,時間線還沒跑到非瑞入侵吧 09/16 14:05
37F:→ shadowblade: 雖然說泰菲力之後也是把整個西瓦Phase Out了 09/16 14:06
38F:→ kirimaru73: Phasing應該是在絕對不可能重出那塊 Morph善良多了 09/16 14:07
39F:→ shadowblade: Phasing要記的不直觀規則多到吐血,Morph只要特別知道 09/16 14:08
40F:→ shadowblade: 它是靜止式異能就好 09/16 14:08
41F:→ tquendi: 其實一些古老的異能像是banding還不錯,怎麼之後就消失了 09/16 14:08
42F:→ kirimaru73: Banding概念不錯 規則太複雜了(排第一名都沒問題) 09/16 14:09
43F:→ bogardan: MORPH是人性考驗 PHASING是燒腦/忍耐力考驗 09/16 14:09
44F:→ kirimaru73: 而且配上新的戰鬥階段順序更是一場災難 09/16 14:09
45F:→ tquendi: 倒是morph protection這種該消失的異能重出 09/16 14:09
46F:→ bogardan: BANDING的簡化可以算是魂繫吧? 09/16 14:10
47F:推 shadowblade: Banding其實拿到現在也算是太囉嗦的異能 09/16 14:10
48F:→ shadowblade: 要處理的規則有點複雜 09/16 14:10
49F:推 dinyao: EDH旅法師泰菲力+藍旅法s+Teferi's Realm 有沒有搞頭?(逃) 09/16 14:11
50F:→ kirimaru73: Banding的概念有點像這一張牌: 09/16 14:11
52F:→ kirimaru73: 但是還有誰誰誰可以Band,誰和誰不行等等麻煩 09/16 14:11
53F:→ shadowblade: EDH看到你純藍就先打爆了(無誤 09/16 14:12
54F:→ tquendi: 是我不太熟band嗎? 我覺得不就很直觀把一堆有band跟一隻 09/16 14:12
55F:→ shadowblade: Banding在戰鬥傷害的分配上不一樣 09/16 14:13
56F:→ tquendi: 沒有band的當成一隻生物一起攻或擋。然後傷害由我分? 09/16 14:13
57F:→ shadowblade: 是一起打,然後對手的戰鬥傷害由你分 09/16 14:14
58F:→ tquendi: 不過再次要強調protection是一個對新手很討厭的異能 09/16 14:15
59F:→ shadowblade: 反色太常見了還是得讓新手背一下 09/16 14:16
60F:→ tquendi: 希望之後的牌就不要有這個鬼玩意出來了 09/16 14:16
61F:→ kirimaru73: protection太長一串了 而且一定要背起來才不會弄錯 09/16 14:16
62F:→ shadowblade: 反XX保護我覺得算是核心系列基本異能等級的東西 09/16 14:16
63F:→ sleeplist: 這種規定讓業餘跑去打打競爭等級的時候犯錯機會又增加 09/16 14:17
64F:→ kirimaru73: 不能被瞄、不能被擋、不能戴套、不會受傷 大概這樣 09/16 14:17
65F:→ shadowblade: 可以簡化啦,不能被瞄 不能被擋 不能被貼 不會受傷 09/16 14:17
66F:→ tquendi: 反色太複雜不直覺。當年聽到神怒可以掃反白覺得是被唬爛 09/16 14:17
67F:→ kirimaru73: 反色是蠻基本的 但是相當於三四個異能加起來 09/16 14:17
68F:→ sleeplist: 個人覺得因規定熟練度而加深(一盤敗)差距真的不友善.. 09/16 14:18
69F:→ shadowblade: Morph超常出問題的沒錯 09/16 14:18
70F:推 shadowblade: 對新手來說一開始會撞到的問題其實是堆疊,尤其老威的 09/16 14:22
71F:→ shadowblade: 教學裡面完全沒提,上星期卡店在辦新手教學又出這問題 09/16 14:23
72F:→ shadowblade: 異能一個一個教倒是還好 09/16 14:24
73F:推 artywu: 同學,一局敗是match loss。現在只有OA是一局敗 09/16 15:05
※ 編輯: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/16/2014 15:16:29
74F:推 j3307002: 不能戴套,恩中出很好啊可惜會懷孕(離題) 09/16 17:11
75F:→ bugbook: 瑟雷尼亞表示:「躍離什麼的最討厭了!」 09/16 17:35
76F:推 biglafu: 反色還好吧? 我覺得還算好懂耶 09/16 21:51
77F:→ biglafu: 堆疊難懂是真的 而且有時候中手教新手也是以訛傳訛.. 09/16 21:53
78F:推 snowrain: 所以萬神殿衛也可以被最高裁決掃掉囉? 09/17 01:41
79F:推 shadowblade: 本來就可以 09/17 01:45
80F:→ shadowblade: 反XX保護: 09/17 01:46
81F:→ shadowblade: 不能被瞄 - 不能成為XX來源咒語或異能的目標 09/17 01:46
82F:→ shadowblade: 不能被擋 - 不能被XX來源的生物阻擋 09/17 01:46
83F:→ shadowblade: 不能被貼 - 不能被XX來源的靈氣結附或武具裝配 09/17 01:47
84F:→ shadowblade: 不會受傷 - 防止XX來源的傷害 09/17 01:47
85F:→ shadowblade: 不在此列的都沒影響,所以被XX來源消滅是可以的 09/17 01:47
86F:→ tquendi: 感謝樓上馬上就有示例 ˊˋ,反色對老手真的不難 09/17 08:46
87F:→ tquendi: 但真會有人搞錯。而且反色同樣是"不是超無用就是超強" 09/17 08:48
88F:推 shadowblade: 常見異能中屬於複雜的大概是反色跟重生,其他大多可以 09/17 09:21
89F:→ shadowblade: 一兩句話講完(踐踏還要說一下死觸的搭配跟什麼是致命 09/17 09:21
90F:→ shadowblade: 傷害) 09/17 09:21
91F:→ j3307002: 反色要反對顏色例如反白XD 09/17 11:44
92F:推 kaseno: 上次上海GPT 鬧事頭對藍獻力 藍獻力拉波濤大師去擋小怪 09/17 12:27
93F:→ kaseno: 鬧事頭表示 "吃我的碎顱擊啦!" 09/17 12:28
94F:→ kirimaru73: 碎顱擊破反色是蠻好用的招 Modern可以上紅地脈 09/17 12:44
95F:→ j3307002: 鬧事頭表示 "吃我的碎顱擊啦XD 09/17 13:25