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morph有一个容易在比赛中发生问题的规则。 而这项规定在MTG中是比较严格的(跟游戏王的类似情况比起来严格非常多)。 由於售前现开将近,我在此做个整理,请有兴趣参与的玩家们注意一下。 当一张牌面朝下的生物离场,或是游戏在该生物牌面朝下的状态中结束该牌的拥有者必须主动将该牌的正面展示给所有玩家看。 如果该生物是进坟墓场或正面放逐,那所谓的展示就只是把它翻过来移动而已。 如果是回手,回牌库顶,或是洗回牌库,则一定要做出「主动展示」的动作。 这个动作是拥有者的义务,你必须主动执行,对手或裁判不需要事先提醒你。 如果你忘了这个动作,则这是一种被称为Failure to Reveal的错误。 这种错误不只出现在morph,也可能是其他关於「应展示而未展示」的错误。 例如:某玩家使用启蒙导师搜寻一张牌,没给对手看内容就盖在自己牌库顶。 这个错误在比赛中的罚则如下: 执法严格度:职业(Professional) 一盘败(Game Loss),没有其他可能,因为你是职业玩家。 执法严格度:竞争(Competitive) 一盘败(Game Loss),但是有减刑机会: 如果当你被抓到忘记展示时,那张牌的位置还很明确, (例如你把他盖在牌库顶,或是加入手牌但是你手牌就只有那一张) 则直接展示那张牌,并且减轻处罚。(例如,变成警告) 执法严格度:一般(Regular) 警告,同样有减刑机会: 如果当你被抓到忘记展示时,那张牌的位置还很明确, 则直接展示那张牌,并且减轻处罚。(例如,变成不累计的口头警告) 售前现开赛通常都只是一般严格度,但各地自行举办的其它比赛可能会采用竞争严格度。 在竞争严格度下,收牌收太快是可能胜负翻盘的,请在游戏结束时特别注意。 当然,以上的罚则都是假设你不是故意的。 这种错误是否蓄意为之确实不好判定,所以没证据时你也不会被特别怀疑。 然而有些玩家可能会做出一些让人想要不怀疑也没办法的举动: 1. 你直接用语言跟对手说「规则没说要展示,我不需要给你看内容」。 2. 游戏结束时,你用迅雷不及掩耳盗铃之势把所有牌洗回你的牌库。 如果你踩到了名为「作弊」的红线,下场就只会有取消资格。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.84.235
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Magic/M.1410840704.A.A8F.html ※ 编辑: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/16/2014 12:12:15
1F:推 snower06: 推~ 09/16 12:35
2F:推 biglafu: 所以morph牌是不是常引起争议呀? 09/16 12:45
3F:→ bogardan: 只要有人忘了展示,大一点的比赛就会开始 蓄意/非故意 09/16 12:46
4F:→ bogardan: 的争执了,毕竟关系到奖品/参赛BYE/奖金等 09/16 12:46
5F:推 isera621: 必推 以前时间环境时我也不知这规则也困惑一阵子 09/16 12:56
6F:推 madrac: 之前有文章说他们不该出了 morph 机制. 结果重出了...XD 09/16 13:04
7F:推 SEXrio: 这个机制好容易让人踩线... 09/16 13:18
8F:推 shadowblade: Morph能玩的地方太多,对那些喜欢搞花招的来说 09/16 13:20
9F:→ shadowblade: 大型比赛有摄影机的是一回事,小型的话不清楚的玩家 09/16 13:20
10F:→ shadowblade: 可能会被阴(所以请大家都注意结束盖牌状态必须检查) 09/16 13:21
11F:推 hfclub: 大比赛更要注意自己的Morph生物离场要展示,不然可能被判 09/16 13:38
12F:→ hfclub: 一盘败阿… 09/16 13:38
13F:推 Bingfu: 就跟麻将杠牌後 要翻开一样麻 09/16 13:42
14F:→ tquendi: morph跟双面都是非常讨人厌的规则,不知道干嘛非要重出 09/16 13:42
15F:推 shadowblade: 双面牌只是牌套问题还好 09/16 13:47
16F:→ shadowblade: Morph是我感觉MTG里面前几名麻烦的讨厌异能 09/16 13:48
17F:→ bogardan: 上下翻转也很讨厌阿= =,大风乱入後的场面很冏 09/16 13:50
18F:→ kirimaru73: 高中时每次教官来了後 生物是横置重置都搞不清楚 09/16 13:53
19F:推 shadowblade: 另外我很讨厌的一个是Phasing,规则不直观加上很烦 09/16 13:53
20F:→ tquendi: 上下转倒是还可以接受,毕竟能成功上下翻的机会并不高 09/16 13:54
21F:→ shadowblade: 上次EDH我们这边有人拿了一张全场永久物都Phasing的 09/16 13:54
22F:→ shadowblade: 搞到整桌快崩溃XD 09/16 13:54
23F:→ kirimaru73: 下这张比一人一陀螺还过分啊 应该去厕所处理一下 09/16 13:56
24F:推 shadowblade: 记错了不是永久物而是地的样子(刚刚去查牌) 09/16 13:56
25F:→ shadowblade: 还是真有永久物全体phasing的东西? (查不到) 09/16 13:57
26F:→ bogardan: 那个没有处理处理吗? 09/16 13:57
27F:→ shadowblade: 印象中是整桌一起Phasing搞到翻桌XD 09/16 13:57
28F:→ tquendi: Shimmer http://magiccards.info/mr/en/92.html 地phasin 09/16 13:59
29F:→ bogardan: Shimmer?Shimmering Efreet?查了之後这两张比较像 09/16 14:00
30F:→ tquendi: 以前曾经以为Shimmer可以拿来玩地落 09/16 14:00
31F:推 shadowblade: http://magiccards.info/scans/en/vi/44.jpg 09/16 14:01
32F:→ shadowblade: 这个啦www 09/16 14:01
33F:→ shadowblade: 然後就看到场上一直Phasing没有人可以正常做事情 09/16 14:01
34F:→ bogardan: ......又是白目的泰菲利搞的鬼 09/16 14:02
35F:→ tquendi: Phasing是太妃莉为了菲瑞克西雅而搞出的时空裂缝造成的吗 09/16 14:04
36F:推 shadowblade: 这异能是海市蜃楼那时的,时间线还没跑到非瑞入侵吧 09/16 14:05
37F:→ shadowblade: 虽然说泰菲力之後也是把整个西瓦Phase Out了 09/16 14:06
38F:→ kirimaru73: Phasing应该是在绝对不可能重出那块 Morph善良多了 09/16 14:07
39F:→ shadowblade: Phasing要记的不直观规则多到吐血,Morph只要特别知道 09/16 14:08
40F:→ shadowblade: 它是静止式异能就好 09/16 14:08
41F:→ tquendi: 其实一些古老的异能像是banding还不错,怎麽之後就消失了 09/16 14:08
42F:→ kirimaru73: Banding概念不错 规则太复杂了(排第一名都没问题) 09/16 14:09
43F:→ bogardan: MORPH是人性考验 PHASING是烧脑/忍耐力考验 09/16 14:09
44F:→ kirimaru73: 而且配上新的战斗阶段顺序更是一场灾难 09/16 14:09
45F:→ tquendi: 倒是morph protection这种该消失的异能重出 09/16 14:09
46F:→ bogardan: BANDING的简化可以算是魂系吧? 09/16 14:10
47F:推 shadowblade: Banding其实拿到现在也算是太罗嗦的异能 09/16 14:10
48F:→ shadowblade: 要处理的规则有点复杂 09/16 14:10
49F:推 dinyao: EDH旅法师泰菲力+蓝旅法s+Teferi's Realm 有没有搞头?(逃) 09/16 14:11
50F:→ kirimaru73: Banding的概念有点像这一张牌: 09/16 14:11
51F:→ kirimaru73: http://magiccards.info/us/en/9.html 09/16 14:11
52F:→ kirimaru73: 但是还有谁谁谁可以Band,谁和谁不行等等麻烦 09/16 14:11
53F:→ shadowblade: EDH看到你纯蓝就先打爆了(无误 09/16 14:12
54F:→ tquendi: 是我不太熟band吗? 我觉得不就很直观把一堆有band跟一只 09/16 14:12
55F:→ shadowblade: Banding在战斗伤害的分配上不一样 09/16 14:13
56F:→ tquendi: 没有band的当成一只生物一起攻或挡。然後伤害由我分? 09/16 14:13
57F:→ shadowblade: 是一起打,然後对手的战斗伤害由你分 09/16 14:14
58F:→ tquendi: 不过再次要强调protection是一个对新手很讨厌的异能 09/16 14:15
59F:→ shadowblade: 反色太常见了还是得让新手背一下 09/16 14:16
60F:→ tquendi: 希望之後的牌就不要有这个鬼玩意出来了 09/16 14:16
61F:→ kirimaru73: protection太长一串了 而且一定要背起来才不会弄错 09/16 14:16
62F:→ shadowblade: 反XX保护我觉得算是核心系列基本异能等级的东西 09/16 14:16
63F:→ sleeplist: 这种规定让业余跑去打打竞争等级的时候犯错机会又增加 09/16 14:17
64F:→ kirimaru73: 不能被瞄、不能被挡、不能戴套、不会受伤 大概这样 09/16 14:17
65F:→ shadowblade: 可以简化啦,不能被瞄 不能被挡 不能被贴 不会受伤 09/16 14:17
66F:→ tquendi: 反色太复杂不直觉。当年听到神怒可以扫反白觉得是被唬烂 09/16 14:17
67F:→ kirimaru73: 反色是蛮基本的 但是相当於三四个异能加起来 09/16 14:17
68F:→ sleeplist: 个人觉得因规定熟练度而加深(一盘败)差距真的不友善.. 09/16 14:18
69F:→ shadowblade: Morph超常出问题的没错 09/16 14:18
70F:推 shadowblade: 对新手来说一开始会撞到的问题其实是堆叠,尤其老威的 09/16 14:22
71F:→ shadowblade: 教学里面完全没提,上星期卡店在办新手教学又出这问题 09/16 14:23
72F:→ shadowblade: 异能一个一个教倒是还好 09/16 14:24
73F:推 artywu: 同学,一局败是match loss。现在只有OA是一局败 09/16 15:05
※ 编辑: kirimaru73 (118.163.84.235), 09/16/2014 15:16:29
74F:推 j3307002: 不能戴套,恩中出很好啊可惜会怀孕(离题) 09/16 17:11
75F:→ bugbook: 瑟雷尼亚表示:「跃离什麽的最讨厌了!」 09/16 17:35
76F:推 biglafu: 反色还好吧? 我觉得还算好懂耶 09/16 21:51
77F:→ biglafu: 堆叠难懂是真的 而且有时候中手教新手也是以讹传讹.. 09/16 21:53
78F:推 snowrain: 所以万神殿卫也可以被最高裁决扫掉罗? 09/17 01:41
79F:推 shadowblade: 本来就可以 09/17 01:45
80F:→ shadowblade: 反XX保护: 09/17 01:46
81F:→ shadowblade: 不能被瞄 - 不能成为XX来源咒语或异能的目标 09/17 01:46
82F:→ shadowblade: 不能被挡 - 不能被XX来源的生物阻挡 09/17 01:46
83F:→ shadowblade: 不能被贴 - 不能被XX来源的灵气结附或武具装配 09/17 01:47
84F:→ shadowblade: 不会受伤 - 防止XX来源的伤害 09/17 01:47
85F:→ shadowblade: 不在此列的都没影响,所以被XX来源消灭是可以的 09/17 01:47
86F:→ tquendi: 感谢楼上马上就有示例 ˊˋ,反色对老手真的不难 09/17 08:46
87F:→ tquendi: 但真会有人搞错。而且反色同样是"不是超无用就是超强" 09/17 08:48
88F:推 shadowblade: 常见异能中属於复杂的大概是反色跟重生,其他大多可以 09/17 09:21
89F:→ shadowblade: 一两句话讲完(践踏还要说一下死触的搭配跟什麽是致命 09/17 09:21
90F:→ shadowblade: 伤害) 09/17 09:21
91F:→ j3307002: 反色要反对颜色例如反白XD 09/17 11:44
92F:推 kaseno: 上次上海GPT 闹事头对蓝献力 蓝献力拉波涛大师去挡小怪 09/17 12:27
93F:→ kaseno: 闹事头表示 "吃我的碎颅击啦!" 09/17 12:28
94F:→ kirimaru73: 碎颅击破反色是蛮好用的招 Modern可以上红地脉 09/17 12:44
95F:→ j3307002: 闹事头表示 "吃我的碎颅击啦XD 09/17 13:25







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