作者jackshai (勝機不足就要拖)
看板Magic
標題Re: [問題] 有關古老MTG的一些問題
時間Fri May 7 10:26:16 2010
: : 2. 這樣的控制套牌,只要進入後期,對手能扳回的機會變很小,
: : 遊戲的勝負變得很無聊,沒有力挽狂瀾的樂趣。
: 所以他才叫做 控制
控制令人討厭不在於後期無法讓人力挽狂瀾
畢竟前期會稍弱點
而是在於雙方勝率相當時 aggro方會覺得很無聊....
Aggro打贏一場可能只要5分鐘
control打贏一場可能要20-30分鐘
明明雙方實力一樣
打aggro方卻要花一堆時間看control表演
自己在打aggro的時候
有時候會覺得怎麼輸control那麼多場...好累...
回頭看一下記分板 其實是6-4 我還多贏他兩場......
: 除了白藍控 我現在沒啥印象有7點還9點的奇怪咒語耶.. 說來聽聽吧
Grixis會放黑通牒
綠trap會出現Iona
有5c cascade會放Enigma Sphinx (傳說中的7翻6翻5翻4翻3)
GWU allies有白通牒
ROE出了以後15點叫15/15也有可能會出現在賽場= =
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Combo deck的話
有Polymorph、summoning trap跟time seive
打開地窖因為比較慢 應該算control-combo
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.16.205
1F:→ windangel777:同意第一點,藍在前期沒力很多~而且勝率也沒有說超強 05/07 10:35
2F:→ windangel777:但是樂趣度較高(比起叫怪、打!) 05/07 10:35
3F:推 mouse8899:說實話 Polymorph、summoning trap跟time seive這三套 05/07 10:36
4F:→ mouse8899:基本上是一種 組合技沒錯 但是我不認為是組合技套牌 05/07 10:37
5F:→ mouse8899:那3套都沒有做出來就贏了的水準.... 05/07 10:38
6F:推 mouse8899:訂正time seive這是無限回合我承認他是優秀的組合技套牌 05/07 10:46
7F:→ georgehoug:你還奢望現在標準有 做出來就贏的combo嗎.... 05/07 10:46
8F:→ georgehoug:就算有 那個也要三四張以上的牌當組合 05/07 10:46
9F:→ georgehoug:現在的遊戲方式根本讓你做不出來 05/07 10:46
10F:→ weipeng:combo裡的二線combo(好可憐)還有Warp World。 05/07 12:29
11F:→ weipeng:現在的combo比較是control-combo。 05/07 12:30
12F:→ weipeng:Devastating Red可能算是aggro-combo(默)。 05/07 12:30
13F:→ weipeng:另外,現在的藍白控會用11cc的奧札奇當備牌。 05/07 12:32
14F:→ weipeng:這世界真的變了~~ 05/07 12:32
15F:→ sarraya:個人玩的感覺,以前是兩個扮演旅法師的玩家在鬥法,現在 05/07 12:58
16F:→ sarraya:比較像是兩個玩家拿一堆神奇寶貝生物在對決 05/07 12:59