作者jackshai (胜机不足就要拖)
看板Magic
标题Re: [问题] 有关古老MTG的一些问题
时间Fri May 7 10:26:16 2010
: : 2. 这样的控制套牌,只要进入後期,对手能扳回的机会变很小,
: : 游戏的胜负变得很无聊,没有力挽狂澜的乐趣。
: 所以他才叫做 控制
控制令人讨厌不在於後期无法让人力挽狂澜
毕竟前期会稍弱点
而是在於双方胜率相当时 aggro方会觉得很无聊....
Aggro打赢一场可能只要5分钟
control打赢一场可能要20-30分钟
明明双方实力一样
打aggro方却要花一堆时间看control表演
自己在打aggro的时候
有时候会觉得怎麽输control那麽多场...好累...
回头看一下记分板 其实是6-4 我还多赢他两场......
: 除了白蓝控 我现在没啥印象有7点还9点的奇怪咒语耶.. 说来听听吧
Grixis会放黑通牒
绿trap会出现Iona
有5c cascade会放Enigma Sphinx (传说中的7翻6翻5翻4翻3)
GWU allies有白通牒
ROE出了以後15点叫15/15也有可能会出现在赛场= =
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Combo deck的话
有Polymorph、summoning trap跟time seive
打开地窖因为比较慢 应该算control-combo
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.16.205
1F:→ windangel777:同意第一点,蓝在前期没力很多~而且胜率也没有说超强 05/07 10:35
2F:→ windangel777:但是乐趣度较高(比起叫怪、打!) 05/07 10:35
3F:推 mouse8899:说实话 Polymorph、summoning trap跟time seive这三套 05/07 10:36
4F:→ mouse8899:基本上是一种 组合技没错 但是我不认为是组合技套牌 05/07 10:37
5F:→ mouse8899:那3套都没有做出来就赢了的水准.... 05/07 10:38
6F:推 mouse8899:订正time seive这是无限回合我承认他是优秀的组合技套牌 05/07 10:46
7F:→ georgehoug:你还奢望现在标准有 做出来就赢的combo吗.... 05/07 10:46
8F:→ georgehoug:就算有 那个也要三四张以上的牌当组合 05/07 10:46
9F:→ georgehoug:现在的游戏方式根本让你做不出来 05/07 10:46
10F:→ weipeng:combo里的二线combo(好可怜)还有Warp World。 05/07 12:29
11F:→ weipeng:现在的combo比较是control-combo。 05/07 12:30
12F:→ weipeng:Devastating Red可能算是aggro-combo(默)。 05/07 12:30
13F:→ weipeng:另外,现在的蓝白控会用11cc的奥札奇当备牌。 05/07 12:32
14F:→ weipeng:这世界真的变了~~ 05/07 12:32
15F:→ sarraya:个人玩的感觉,以前是两个扮演旅法师的玩家在斗法,现在 05/07 12:58
16F:→ sarraya:比较像是两个玩家拿一堆神奇宝贝生物在对决 05/07 12:59