作者Kplt0083 (摳男同學)
看板Macross
標題算了,不賣關子
時間Tue Sep 2 21:58:56 2008
※ 引述《Kplt0083 (摳男同學)》之銘言:
t72312:現代火控系統會算出最節省燃料的路徑 09/02 21:39
→ t72312:所以標準飛彈比前一代的韃暺飛彈射程大上許多 09/02 21:40
→ Kplt0083:你沒講出最重要的關鍵XD 09/02 21:40
→ t72312:跟導引系統有關 09/02 21:41
→ Kplt0083:也不對XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/02 21:41
→ t72312:AIM-120會以拋物線方式前進達到最大射程 09/02 21:42
推 F996:可以不要用"飛蛋"而用正確國字嗎? 讀起來有點吃力 09/02 21:42
→ Kplt0083:很接近了^_^
就像之前講到的一樣:
飛蛋在大部分的航程中,都是沒有動力的
那麼,為什麼飛蛋的葯柱就那麼大,卻可以飛行數十上百公里呢?
因為;在地球上有空氣與重力
基本上
飛蛋與砲彈/多管火箭,並沒有太大差別
都是走躍升彈道,在爬升至彈道最頂點時落下
所以沒有推力,可以用重力來拉
燃氣舵不靈,可以用氣動力面去譙
但是,另一方面
玩過隼系列的人都知道:
當進入追尾射擊的狀況時;只要沒有意外
我們就會看到帳面射程幾十公里的AIM-120,其射程竟然縮減到不比AIM-9的
最小射程高明到哪裡去.
這,也就是我們今天的問題所在
當然
因為在宇宙中沒有阻力
所以飛蛋的動力射程,是會比大氣圈內高
飛蛋在宇宙中也是可以使用燃氣舵或姿勢控制噴嘴進行轉彎.
就像今天許多的纏鬥飛蛋一樣.
可是
你的葯柱燒完以後呢?
完全依靠燃料維持的機動性能,又能比今日的纏鬥飛蛋高明到哪裡去呢?
(茶)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.8.174
※ 編輯: Kplt0083 來自: 59.112.8.174 (09/02 22:13)
1F:推 metalfinally:或許宇宙中的飛彈就跟大海裡的魚雷是一樣的吧... 09/02 22:33
2F:推 F996:我的意思是"飛蛋 灰雞 光泡"很怪 尤其是"光泡"XD 09/02 22:35
3F:→ Kplt0083:意思就是叫你輕鬆看啊^3^ 09/02 23:22
4F:→ Kplt0083:雖然,這是正經的東西......................XD 09/02 23:22
5F:推 MarchWar:科幻作品的飛彈 設定上常常參進遠射程彈道飛彈的性質 09/03 00:03
6F:→ MarchWar:你一直拿空對空來說 難怪我覺得對不上 09/03 00:04
7F:→ MarchWar:卡通的飛彈 有纏鬥的特性 也有大量燃料稱到命中的感覺 09/03 00:06
8F:→ MarchWar:動畫未必會去細分飛彈種類與特性 因此整個評價起來 09/03 00:07
9F:→ MarchWar:才有我所敘述的那種武器定位 09/03 00:07
10F:→ Kplt0083:其實,也無須去分 09/03 00:10
11F:→ Kplt0083:南斯拉夫內戰,SA-7有被拿來打坦克 09/03 00:11
12F:→ Kplt0083:AIM-47的彈頭,是廣島當量 09/03 00:11
13F:→ MarchWar:還有,我很在意科幻作品編寫時,當時軍武科技的狀況 09/03 00:12
14F:→ Kplt0083:很多東西,是對空或對面,其實很難講. 09/03 00:12
15F:→ MarchWar:很多動畫,尤其是早期的,武器設定今天看真是笑話 09/03 00:13
16F:→ MarchWar:帥氣和虎爛都過剩~因此我很欣賞跨時空 軍武設定依然合理 09/03 00:14
17F:→ Kplt0083:不要說現在,連創作當時都很無力XD 09/03 00:14
18F:→ MarchWar:的作品,希望把這些通則整理起來 09/03 00:14
19F:→ Kplt0083:就像VF-5000那兩顆單具122Knt的引擎. 09/03 00:16
20F:→ Kplt0083:創作當時仍然在役的協和式使用的奧林帕斯引擎 09/03 00:18
21F:→ Kplt0083:一顆推力都有170Knt,這.....................XD 09/03 00:18