作者euph (咬咬嚼嚼猴子口味)
看板MacDev
標題[問題] XCODE10 編譯時卡住,吃掉大量記憶體RAM
時間Mon Feb 25 15:55:50 2019
請問一下
最近在處理Xcode10升級的事情,
Unity(各種版本 5.4.0 ~ 2017)所打出來的Xcode Project在XCode編輯的時候常會跑到
一個進度之後就整個卡死不動,
查了一下Memory發現 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我這台也才 16GB 的 RAM。
clang在處理的好像是這兩個東西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp
請問有沒有人也有遇到類似的問題,該如何解決呢??
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樂於當宅男
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1F:→ hellomotogg: 把dSym關掉看看 03/01 12:11
2F:推 lab0424: 沒有dsym,有辦法分析crash log嗎? 03/01 20:07
3F:推 hellomotogg: 應該是不能。所以我在Archive的時候再打開 03/02 01:35
4F:→ hellomotogg: 卡住也是跑的完 就卡很久 。不然就是買新的32G! 03/02 01:36