作者euph (咬咬嚼嚼猴子口味)
看板MacDev
标题[问题] XCODE10 编译时卡住,吃掉大量记忆体RAM
时间Mon Feb 25 15:55:50 2019
请问一下
最近在处理Xcode10升级的事情,
Unity(各种版本 5.4.0 ~ 2017)所打出来的Xcode Project在XCode编辑的时候常会跑到
一个进度之後就整个卡死不动,
查了一下Memory发现 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我这台也才 16GB 的 RAM。
clang在处理的好像是这两个东西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp
请问有没有人也有遇到类似的问题,该如何解决呢??
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乐於当宅男
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1F:→ hellomotogg: 把dSym关掉看看 03/01 12:11
2F:推 lab0424: 没有dsym,有办法分析crash log吗? 03/01 20:07
3F:推 hellomotogg: 应该是不能。所以我在Archive的时候再打开 03/02 01:35
4F:→ hellomotogg: 卡住也是跑的完 就卡很久 。不然就是买新的32G! 03/02 01:36