作者shinrenpan (好無聊,丟個水球來吧)
看板MacDev
標題[問題] 當APP要支援Retina display時..
時間Tue Aug 16 13:14:44 2011
請問當APP 要支援Retina display時
你會要求美術做兩種圖片嗎?
因為目前遇到美術永遠只給我大圖
不管iPhone 3GS 或是 iPhone4..我永遠只能用大圖
美術主管說做兩種圖片會造成他們的loading...
另外問使用UIImage new一個class
大家會用
[UIImage imageNamed:]
或是
[UIImage imageWithContentsOfFile:]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.135.25
1F:推 popcorny:當然是要給兩份圖啊!! 難道要請programmer自己去縮圖嗎? 08/16 15:13
2F:→ shinrenpan:說真的..目前我都自己縮 QQ 08/16 17:42
3F:→ zonble:其實可以寫個簡單的 Mac app 來天天縮圖就是了... 08/16 18:07
4F:推 aecho:圖不是很大的時候,我還是會用imageNamed:給它cache下去。 08/16 19:20
5F:→ aecho:imageWithContentOfFile:應該是為了避開底層的cache機制吧。 08/16 19:21
6F:推 dokinkon:目前做的universal app有三種尺寸的圖 08/16 20:48
7F:→ dokinkon:都是客戶提供的 08/16 20:48
8F:→ shinrenpan:imageWithContentsOfFile 是不是不能自動判別@2x的圖啊 08/17 09:43
9F:→ shinrenpan:要填入完整的檔名?.. 08/17 09:43
10F:→ jones86723:MAC機器人縮或photoshop批次功能 08/17 14:48