作者shinrenpan (好无聊,丢个水球来吧)
看板MacDev
标题[问题] 当APP要支援Retina display时..
时间Tue Aug 16 13:14:44 2011
请问当APP 要支援Retina display时
你会要求美术做两种图片吗?
因为目前遇到美术永远只给我大图
不管iPhone 3GS 或是 iPhone4..我永远只能用大图
美术主管说做两种图片会造成他们的loading...
另外问使用UIImage new一个class
大家会用
[UIImage imageNamed:]
或是
[UIImage imageWithContentsOfFile:]
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.135.25
1F:推 popcorny:当然是要给两份图啊!! 难道要请programmer自己去缩图吗? 08/16 15:13
2F:→ shinrenpan:说真的..目前我都自己缩 QQ 08/16 17:42
3F:→ zonble:其实可以写个简单的 Mac app 来天天缩图就是了... 08/16 18:07
4F:推 aecho:图不是很大的时候,我还是会用imageNamed:给它cache下去。 08/16 19:20
5F:→ aecho:imageWithContentOfFile:应该是为了避开底层的cache机制吧。 08/16 19:21
6F:推 dokinkon:目前做的universal app有三种尺寸的图 08/16 20:48
7F:→ dokinkon:都是客户提供的 08/16 20:48
8F:→ shinrenpan:imageWithContentsOfFile 是不是不能自动判别@2x的图啊 08/17 09:43
9F:→ shinrenpan:要填入完整的档名?.. 08/17 09:43
10F:→ jones86723:MAC机器人缩或photoshop批次功能 08/17 14:48