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※ 引述《Dannier (貓尾巴~)》之銘言: : 我想要程式按一個butten可以開始持續做某件事 按另一個butten可以結束這件事 : 可是我發現按了第一個butten之後我就不能按第二個了 : 我大概知道是因為我的程式架構有問題 可是我實在是想不出為什麼 看來你沒有把多緒程式的概念弄清楚,也不了解一般GUI程式的做法。 基本的程式都是循序執行: main() //程式開始 { 指令1; 指令2; ... 指令n; return result; //程式結束,回傳執行結果 } 這種基本的循序程式,都是執行一次就直接結束。 但比較實際的程式,通常都要與使用者互動,若是執行一次就結束,就無法 與使用者互動,做不同的反應。 所以會有像下面這樣的程式: main() { while(1) { 使用者輸入; switch(輸入值) { case A: //如果使用者輸入A doA(); case B: doB(); ...//中略 } } } 而到了多工的程式中,如GUI程式,除了要與使用者互動外,還必需把執行的時間分配給 不同的執行緒,以便做畫面的更新,或是檔案存取,IO等動作。 這時程式的架構會像下面: main() { while(1) //假設跑一次迴圈要10s { updateDisplay(); //畫面更新 -- 1s getUIAction(); //擷取使用者輸入或其他事件 -- 1s dispatchTask(); //根據所擷取到的事件,分配工作 -- 1s ... // 其他各類工作 -- 總共7s } } 而NSRunLoop所做的就是將上一段的while(1)包成一個class供我們使用. 現在回到你的程式 : ---------------------------------------------------------------------- : /* periodicTest.m*/ : #import "periodicTest.h" : @implementation periodicTest : - (void)doloop:(BOOL)R{ : double resolution = 1.0; : while (R) : { : NSDate* next = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:resolution]; : [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:next]; : printf("Do Loop...\n"); : } : } : @end 這段程式有好幾個問題: 1. NSRunLoop在這裡根本看不出有任何的功用. 一般NSRunLoop的用法,都是用在另一個thread,或是當我有一個新的持續性的工作時, 我們會去向NSRunLoop註冊,告訴他,我們有一個新的工作,請NSRunloop幫我們安排時 間去執行(NSTimer就是一例). 但是在這裡,你既沒有產生另一個thread,也沒有安排工作給NSRunLoop,你只是告訴 Current Loop,執行一次就停下來,而你的current loop看來就是main loop. 如果不是 加了外面的while(R),恐怕整個程式就掛掉了. 2. 你的程式沒有停止的條件。 你想的是call doloop(YES) 就開始跑,call doloop(NO)就停,但是, - (void)doloop:(BOOL)R這個函式中, 「R」是一個區域變數,不是全域變數。 這意思是,你在呼叫doloop(YES)的時候的「R」與doloop(NO)的時候的「R」不是 同一個. 3. 因為你沒有生成一個新的Thread,所以你的程式真正跑起來的樣子類似: main loop { updateDisplay(); ... 中略 if actionA() { doLoop(YES); //在這裡會陷入迴圈. } ...其他工作 if actionB() { doLoop(NO); //應該永遠到不了這裡. } } 所以,如果你要解決目前的困境, 請再看看下面的文章: 1. http://0rz.tw/fe41v Threading Programming Guide 2. http://0rz.tw/c240q Timers 3. http://0rz.tw/b23Zk Run Loop 詳細的做法,請自己再想想. --



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◆ From: 219.84.219.98 ※ 編輯: atst 來自: 219.84.219.98 (05/05 20:18)
1F:推 andrew43:好文! 05/05 21:03
2F:推 Dannier:不好意思沒有很了解GUI 說明的真清楚 謝謝 05/05 23:34







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